编程基础之变量
用途
程序运行过程中用来存取数据。
实质
内存中一个特定存储空间,大小通常由数据类型决定。
使用
通常跟赋值运算(操作)符结合起来使用,只能由赋值运算符给变量赋值。另一方面,在程序语句中,用变量名指代当时该变量空间中存储的数据。
规则与规范
变量命名规则不同语言可能有不同规定,违背了通常无法通过编译;违背后者不影响程序运行,但降低可读性、增加程序维护难度,突显非专业性。
命名建议
见名知意--变量名尽量要起的有点意义,让读者一看变量名自就大致可以明白这个变量是用来存储什么
的;规范命名--通常推荐目前通用的命名方式如驼峰命名法等,也就是在使用多个单词命名变量时,第一个小写,之后的单词首字母大写,这样便于区分,便于读懂变量的意思。