P3392 涂条纹 【暴力枚举】

涂条纹
题目描述
只要一个由 N × M 个小方块组成的旗帜符合如下规则,就是合法的图案。

从最上方若干行(至少一行)的格子全部是白色的;
接下来若干行(至少一行)的格子全部是蓝色的;
剩下的行(至少一行)全部是红色的;
现有一个棋盘状的布,分成了 N  行 M  列的格子,每个格子是白色蓝色红色之一,小 a 希望把这个布改成合法图案,方法是在一些格子上涂颜料,盖住之前的颜色。

小 A 很懒,希望涂最少的格子,使这块布成为一个合法的图案。

输入格式
第一行是两个整数 N , M。

接下来 N  行是一个矩阵,矩阵的每一个小方块是 W(白),B(蓝),R(红)中的一个。

输出格式
一个整数,表示至少需要涂多少块。

样例 #1

样例输入 #1
4 5
WRWRW
BWRWB
WRWRW
RWBWR

样例输出 #1

11

提示

样例解释

目标状态是: 

WWWWW
BBBBB
RRRRR
RRRRR

一共需要改 11 个格子。

数据范围
对于 100% 的数据,N,M ≤ 50。

思路

先用struct储存每一行的"W","B","R",然后再暴力枚举

代码

#include<iostream>
using namespace std;
typedef long long ll;
struct colour
{
	int w, b, r;
};
void solve()
{
	int n, m;
	char vec[52][52];
	cin >> n >> m;
	colour* pa = new colour[n];
	for (int i = 0; i < n; i++) {
		pa[i].w = 0;
		pa[i].b = 0;
		pa[i].r = 0;
	}
	for (int i = 0; i < n; i++) {
		for (int j = 0; j < m; j++) {
			cin >> vec[i][j];
			if (vec[i][j] == 'W') {
				pa[i].w++;
			}
			else if (vec[i][j] == 'B') {
				pa[i].b++;
			}
			else if (vec[i][j] == 'R') {
				pa[i].r++;
			}
		}
	}
	/*for (int i = 0; i < n; i++) {
		cout << pa[i].w << " " << pa[i].b << " " << pa[i].r << endl;
	}*/
	int cnt = 30000;
	for (int i = 0; i < n - 2; i++) {
		for (int j = i + 1; j < n - 1; j++) {
			int num = 0;//num的位置不能写错
			for (int k = 0; k <= i; k++) {
				num += (m - pa[k].w);
			}
			for (int k = i + 1; k <= j; k++) {
				num += (m - pa[k].b);
			}
			for (int k = j + 1; k < n; k++) {
				num += (m - pa[k].r);
			}
			cnt = min(num, cnt);
		}
	}
	cout << cnt;
    delete[]pa;
}
int main()
{
	int t = 1;
	cin.tie(0)->ios::sync_with_stdio(false);
	while (t--) {
		solve();
	}
	return 0;
}

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