涂条纹
题目描述
只要一个由 N × M 个小方块组成的旗帜符合如下规则,就是合法的图案。
从最上方若干行(至少一行)的格子全部是白色的;
接下来若干行(至少一行)的格子全部是蓝色的;
剩下的行(至少一行)全部是红色的;
现有一个棋盘状的布,分成了 N 行 M 列的格子,每个格子是白色蓝色红色之一,小 a 希望把这个布改成合法图案,方法是在一些格子上涂颜料,盖住之前的颜色。
小 A 很懒,希望涂最少的格子,使这块布成为一个合法的图案。
输入格式
第一行是两个整数 N , M。
接下来 N 行是一个矩阵,矩阵的每一个小方块是 W(白),B(蓝),R(红)中的一个。
输出格式
一个整数,表示至少需要涂多少块。
样例 #1
样例输入 #1
4 5
WRWRW
BWRWB
WRWRW
RWBWR
样例输出 #1
11
提示
样例解释
目标状态是:
WWWWW
BBBBB
RRRRR
RRRRR
一共需要改 11 个格子。
数据范围
对于 100% 的数据,N,M ≤ 50。
思路
先用struct储存每一行的"W","B","R",然后再暴力枚举
代码
#include<iostream>
using namespace std;
typedef long long ll;
struct colour
{
int w, b, r;
};
void solve()
{
int n, m;
char vec[52][52];
cin >> n >> m;
colour* pa = new colour[n];
for (int i = 0; i < n; i++) {
pa[i].w = 0;
pa[i].b = 0;
pa[i].r = 0;
}
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < m; j++) {
cin >> vec[i][j];
if (vec[i][j] == 'W') {
pa[i].w++;
}
else if (vec[i][j] == 'B') {
pa[i].b++;
}
else if (vec[i][j] == 'R') {
pa[i].r++;
}
}
}
/*for (int i = 0; i < n; i++) {
cout << pa[i].w << " " << pa[i].b << " " << pa[i].r << endl;
}*/
int cnt = 30000;
for (int i = 0; i < n - 2; i++) {
for (int j = i + 1; j < n - 1; j++) {
int num = 0;//num的位置不能写错
for (int k = 0; k <= i; k++) {
num += (m - pa[k].w);
}
for (int k = i + 1; k <= j; k++) {
num += (m - pa[k].b);
}
for (int k = j + 1; k < n; k++) {
num += (m - pa[k].r);
}
cnt = min(num, cnt);
}
}
cout << cnt;
delete[]pa;
}
int main()
{
int t = 1;
cin.tie(0)->ios::sync_with_stdio(false);
while (t--) {
solve();
}
return 0;
}