@property:
- @property 的作用:定义成员变量,自动帮我们生成set、get方法
- @property 的格式:@property (参数1,参数2,参数3)数据类型 变量名
- @property 参数:
readonly:只读,只会生成getter的声明与实现
readwrite:默认,同时生成setter与getter的声明与实现
2、原子属性(多线程,加锁)
nonatomic:高性能,没有加锁,线程不安全
atomic:低性能,加锁,线程安全,默认
3、MRC下:
assign:set方法中,直接赋值,默认
copy:set方法中,先release原值,再copy新传入的值
retain:set方法中,使用retain,获得实参的所有权,引用计数发生变化。首先release原来的值,再retain新值
ARC下:
一般来说ARC模式下的property变量修饰词为strong、weak,相当于非ARC模式下的retain、assign,
strong :代替retain,默认
weak:代替assign,但是比assign多一个功能,指针指向的地址被释放之后,指针本身也会自动被释放。
eg:
//person类
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Person : NSObject
@property (nonatomic) int _age;
@end
再person类有一个成员变量age,通过@property自动生成set get方法,一般情况下,我们使用 nonatomic。这样在main函数中我们就可以通过对象访问其属性
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h"
#import "Dog.h"
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
Person *lele=[Person new];
lele.age=23;//相当于 [lele setAge:23]
NSLog(@"%d",lele.age);//相当于 [lele getAge]
[lele release];
}
return 0;
}
注:在set、get方法中我们需要格外注意其对象的内存管理,特别是两个对象相互引用的时候,一方的@property参数应设为strong(retain) 一方应设为weak(assign)。