传统Socket编程传递POJO(使用JSON的方式)

1、JSON序列化的工具类

import com.google.gson.Gson;

public class GSONUtils {
	/**
	 * 将给定的对象转换为Json
	 * 
	 * @param src
	 * @return
	 */
	public static String toJson(Object src) {
		Gson gson = new Gson();
		return gson.toJson(src);
	}

	/**
	 * 将Json转换为,给定的对象
	 * 
	 * @param json
	 * @param clazz
	 * @return
	 */
	public static <T> T fromJson(String json, Class<T> clazz) {
		Gson gson = new Gson();
		return gson.fromJson(json, clazz);
	}
}

2、对于客户端,请求信息的封装

public class RequestInfo {
	private String requestInfo;

	public RequestInfo() {
	}

	public RequestInfo(String requestInfo) {
		super();
		this.requestInfo = requestInfo;
	}

	public String getRequestInfo() {
		return requestInfo;
	}

	public void setRequestInfo(String requestInfo) {
		this.requestInfo = requestInfo;
	}

	@Override
	public String toString() {
		return "RequestInfo [requestInfo=" + requestInfo + "]";
	}

}

3、对于服务端,响应信息的封装

public class ResponseInfo {
	private String resposeInfo;

	public ResponseInfo() {
	}

	public ResponseInfo(String resposeInfo) {
		this.resposeInfo = resposeInfo;
	}

	public String getResposeInfo() {
		return resposeInfo;
	}

	public void setResposeInfo(String resposeInfo) {
		this.resposeInfo = resposeInfo;
	}

	@Override
	public String toString() {
		return "ResponseInfo [resposeInfo=" + resposeInfo + "]";
	}

}

4、客户端代码 

      4.1  对于获取客户端请求信息的处理 

// 客户端向服务端,发送数据
			// 同时接受,服务端响应的信息
			while (true) {
				// 1.接受客户端控制台的输入,并发送给服务端
				// 以方法的形式抽离出去了
				Scanner scanner = new Scanner(System.in);
				String requestInfo = scanner.nextLine();
				RequestInfo info = new RequestInfo(requestInfo);

				// 使用GSON序列化的方式
				sendDataToServer(out, GSONUtils.toJson(info));

			}

      4.2  对于响应信息的处理

response = reader.readLine();
			// 对服务端,返回的数据处理
			ResponseInfo info = GSONUtils
					.fromJson(response, ResponseInfo.class);
			System.out.println("Client接收到Server发来的数据: " + response);
			System.out
					.println("Client接收到Server发来的数据: " + info.getResposeInfo());

      4.3  完整的客户端代码

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;

public class Client {

	private String ADDRESS = null;
	private int PORT;
	private Socket socket = null;
	private BufferedReader in = null;
	private PrintWriter out = null;

	public void connect(String address, int port) {

		try {
			this.ADDRESS = address;
			this.PORT = port;
			socket = new Socket(ADDRESS, PORT);
			in = new BufferedReader(new InputStreamReader(
					socket.getInputStream()));
			out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true);

			// 客户端向服务端,发送数据
			// 同时接受,服务端响应的信息
			while (true) {
				// 1.接受客户端控制台的输入,并发送给服务端
				// 以方法的形式抽离出去了
				Scanner scanner = new Scanner(System.in);
				String requestInfo = scanner.nextLine();
				RequestInfo info = new RequestInfo(requestInfo);

				// 使用GSON序列化的方式
				sendDataToServer(out, GSONUtils.toJson(info));

				// 2.接受服务端响应的数据,并处理
				// 因为处理,根据不同的业务,处理不同
				// 所以抽离出去,使用handleResponse(String response)函数处理
				// 在这里,只是简单的输出打印
				handleResponse(in);
			}

		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}

	// 客户端,给服务端发送请求数据
	private static void sendDataToServer(PrintWriter writer, String requestInfo) {
		writer.println(requestInfo);
	}

	// 对服务端返回的数据,做处理
	// 这可以是一个逻辑,所有从上面的代码抽出来
	// 是的代码,看起来更加的整洁美观
	private static void handleResponse(BufferedReader reader) {
		String response;
		try {
			response = reader.readLine();
			// 对服务端,返回的数据处理
			ResponseInfo info = GSONUtils
					.fromJson(response, ResponseInfo.class);
			System.out.println("Client接收到Server发来的数据: " + response);
			System.out
					.println("Client接收到Server发来的数据: " + info.getResposeInfo());
		} catch (IOException e) {
			throw new RuntimeException(e);
		}

	}

	// 测试方法
	public static void main(String[] args) {

		new Client().connect("127.0.0.1", 8338);

	}

}

5、服务端代码

import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class Server {

	public void listener(int port) {
		ServerSocket server = null;
		try {
			server = new ServerSocket(port);
			System.out.println("server start  port " + port + " ... ");
			HandlerExecutorPool executorPool = new HandlerExecutorPool(100, 500);

			// 进行阻塞,用于接收客户端的请求
			while (true) {
				Socket socket = server.accept();
				System.out.println("一个客户端连接上来了");
				// 利用线程池的线程,执行客户端的任务
				executorPool.execute(new ServerHandler(socket));
			}
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}

	}

	// 开启服务器
	public static void main(String[] args) {
		new Server().listener(8338);
	}

}

6、服务端Handler代码

      6.1  对于获取客户端请求信息的处理 

// 用于接收客户端的请求信息
			requestInfo = reader.readLine();
			// 如果有信息,就进行读取操作
			// 如果为null,就关闭socket连接,释放资源
			if (requestInfo != null) {
				// 打印查看,responseInfo信息
				System.out.println("Server: from client data is: "
						+ requestInfo);
				// 根据客户端的请求数据,服务端进行处理
				// getAnswer(String question),就是根据客户端的请求
				// 获取相应的数据信息(比如查询数据库)

				// 增加对客户端,序列化的处理
				RequestInfo info = GSONUtils.fromJson(requestInfo,
						RequestInfo.class);

				String resposeInfo = getAnswer(info.getRequestInfo());

      6.2  对于响应信息的处理

// 根据用户的请求,获取返回信息
	// 实际的开发,可以到数据库获取数据
	private String getAnswer(String question) {
		String answer = "请输入 who, 或者what, 或者where";
		if ("who".equals(question)) {
			answer = "我是莉莉";
		} else if ("what".equals(question)) {
			answer = "我是来帮你解闷的";
		} else if ("where".equals(question)) {
			answer = "我来自外太空";
		} else {
			answer = "请输入 who, 或者what, 或者where";
		}
		// 实际开发,可以根据请求信息
		// 到数据库查询数据,并且返回给客户端
		System.out.println(answer);

		ResponseInfo info = new ResponseInfo(answer);
		// 将结果以JSON的方式返回
		return GSONUtils.toJson(info);
	}

      6.3  完整的服务端代码

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;

public class ServerHandler implements Runnable {

	private Socket socket;
	private BufferedReader reader;
	private PrintWriter writer;

	public ServerHandler(Socket socket) {
		this.socket = socket;
	}

	@Override
	public void run() {
		try {
			// 模拟线程池处理不及时
			Thread.sleep(1000);
			System.out.println(Thread.currentThread().getName());
			reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(
					this.socket.getInputStream()));
			writer = new PrintWriter(this.socket.getOutputStream(), true);
			// 用于处理客户端的请求,并返回信息给客户端
			while (true) {
				handle(reader, writer);
			}
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		} finally {
			// 释放资源
			CloseUtils.closeCloseable(reader, writer, socket);
		}
	}

	// 用于获取客户端的请求信息
	// 并将返回信息,发送给客户端
	private void handle(BufferedReader reader, PrintWriter writer) {
		String requestInfo = null;
		try {
			// 用于接收客户端的请求信息
			requestInfo = reader.readLine();
			// 如果有信息,就进行读取操作
			// 如果为null,就关闭socket连接,释放资源
			if (requestInfo != null) {
				// 打印查看,responseInfo信息
				System.out.println("Server: from client data is: "
						+ requestInfo);
				// 根据客户端的请求数据,服务端进行处理
				// getAnswer(String question),就是根据客户端的请求
				// 获取相应的数据信息(比如查询数据库)

				// 增加对客户端,序列化的处理
				RequestInfo info = GSONUtils.fromJson(requestInfo,
						RequestInfo.class);

				String resposeInfo = getAnswer(info.getRequestInfo());
				// 服务端,根据客户端的请求数据,返回的数据
				sendDataToClient(writer, resposeInfo);
			}

		} catch (IOException e) {
			// e.printStackTrace();
			// 释放资源
			CloseUtils.closeCloseable(reader, writer, socket);
			return;
		}

	}

	// 服务端,用于给客户端发送数据
	// 也就是将,根据客户端的请求的信息,获取的返回信息。返回给客户端
	// 客户端,给服务端发送请求数据
	private static void sendDataToClient(PrintWriter writer, String responseInfo) {
		writer.println(responseInfo);
		// 服务端写数据给客户端的时候,要执行flush()操作
		// 不然客户端,可能不会及时的接收到信息
		writer.flush();
	}

	// 根据用户的请求,获取返回信息
	// 实际的开发,可以到数据库获取数据
	private String getAnswer(String question) {
		String answer = "请输入 who, 或者what, 或者where";
		if ("who".equals(question)) {
			answer = "我是莉莉";
		} else if ("what".equals(question)) {
			answer = "我是来帮你解闷的";
		} else if ("where".equals(question)) {
			answer = "我来自外太空";
		} else {
			answer = "请输入 who, 或者what, 或者where";
		}
		// 实际开发,可以根据请求信息
		// 到数据库查询数据,并且返回给客户端
		System.out.println(answer);

		ResponseInfo info = new ResponseInfo(answer);
		// 将结果以JSON的方式返回
		return GSONUtils.toJson(info);
	}
}

7、自定义线程池

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class HandlerExecutorPool {
	private ExecutorService executor;

	/**
	 * 
	 * @param maxPoolSize
	 *            线程池,最大的线程数
	 * @param queueSize
	 *            阻塞队列的最大个数
	 */
	public HandlerExecutorPool(int maxPoolSize, int queueSize) {
		this.executor = new ThreadPoolExecutor(Runtime.getRuntime()
				.availableProcessors(), maxPoolSize, //
				120L, TimeUnit.SECONDS, //
				new LinkedBlockingQueue<Runnable>(queueSize));
	}

	public void execute(Runnable task) {
		this.executor.execute(task);
	}

}

8、关闭流的工具类

import java.io.Closeable;
import java.io.IOException;

public class CloseUtils {

	public static void closeCloseable(Closeable... closeables) {
		for (int i = 0; i < closeables.length; i++) {
			if (closeables[i] != null) {
				try {
					closeables[i].close();
				} catch (IOException e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}
		}
	}

}

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