上一章主要讲解了jvm的内存组成。这一章,来说一下,jvm中的垃圾回收。
垃圾回收策略
引用计数法
比较古老的回收算法。原理是此对象有一个引用,即增加一个计数,删除一个引用则减少一个计数。垃圾回收时,只用收集计数为0的对象。此算法最致命的是无法处理循环引用的问题。
标记清除法
此算法执行分两阶段。第一阶段从引用根节点开始标记所有被引用的对象,第二阶段遍历整个堆,把未标记的对象清除。此算法需要暂停整个应用,同时,会产生内存碎片。
复制法
此算法把内存空间划为两个相等的区域,每次只使用其中一个区域。垃圾回收时,遍历当前使用区域,把正在使用中的对象复制到另外一个区域中。次算法每次只处理正在使用中的对象,因此复制成本比较小,同时复制过去以后还能进行相应的内存整理,不会出现“碎片”问题。当然,此算法的缺点也是很明显的,就是需要两倍内存空间。
标记压缩法
此算法结合了“标记-清除”和“复制”两个算法的优点。也是分两阶段,第一阶段从根节点开始标记所有被引用对象,第二阶段遍历整个堆,把清除未标记对象并且把存活对象“压缩”到堆的其中一块,按顺序排放。此算法避免了“标记-清除”的碎片问题,同时也避免了“复制”算法的空间问题。
垃圾收集算法
根据上一篇文章的内存结构。堆中是分区域的。不同的区域有不同的策略。
Young代回收算法:
因为Young代都是短命对象,一次YoungGC会回收大部分对象,只有少量会剩下来。ParNew采用多线程,Stop The World的方式,采用复制算法进行回收。
特点:
- Stop The Workd
- 多线程并发回收
- 复制算法,内存回收后方便分配
Old代回收算法:
回收步骤
- 初始化清除:Stop The World 标记由根可以直达的对象
- 并发标记:并发标记可达对象
- 重新标记:Stop The World并发查找前一阶段新生代晋升或者新分配,被
- 更新的对象
- 并发清理
- 线程重置
优点
- 低延迟
缺点
- 因为是基于标记清除,容易产生碎片
小结:
虽然我不认为学习java必须去了解Java底层的实现,但是我想如果你更加理解JVM和GC的话,你就会更加理解Java,在以后的学习和工作中绝对受益匪浅。毕竟我们的目标不是刷墙工,不是搬运工,而是开发攻城狮啊!