Java设计模式之模板方法模式(Template Method)

概述

模板方法模式是类的行为模式。准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法以及具体构造函数的形式实现,然后声明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑。不同的子类可以以不同的方式实现这些抽象方法,从而对剩余的逻辑有不同的实现。这就是模板方法模式的用意。

比如定义一个操作中的算法的骨架,将步骤延迟到子类中。模板方法使得子类能够不去改变一个算法的结构即可重定义算法的某些特定步骤。

 

模式中的角色

抽象类(AbstractClass):实现了模板方法,定义了算法的骨架。

具体类(ConcreteClass):实现抽象类中的抽象方法,已完成完整的算法。

 

应用

举个例子,以准备去学校所要做的工作(prepareGotoSchool)为例,假设需要分三步:穿衣服(dressUp),吃早饭(eatBreakfast),带上东西(takeThings)。学生和老师要做得具体事情肯定有所区别。

抽象类AbstractClass

public abstract class AbstractPerson{
     //抽象类定义整个流程骨架
     public void prepareGotoSchool(){
          dressUp();
          eatBreakfast();
          takeThings();
     }
     //以下是不同子类根据自身特性完成的具体步骤
     protected abstract void dressUp();
     protected abstract void eatBreakfast();
     protected abstract void takeThings();
}

具体类ConcreteClass

public class Student extends AbstractPerson{
     @Override
     protected void dressUp() {
          System.out.println(“穿校服");
     }
     @Override
     protected void eatBreakfast() {
          System.out.println(“吃妈妈做好的早饭");
     }

     @Override
     protected void takeThings() {
          System.out.println(“背书包,带上家庭作业和红领巾");
     }
}
public class Teacher extends AbstractPerson{
     @Override
     protected void dressUp() {
          System.out.println(“穿工作服");
     }
     @Override
     protected void eatBreakfast() {
          System.out.println(“做早饭,照顾孩子吃早饭");
     }

     @Override
     protected void takeThings() {
          System.out.println(“带上昨晚准备的考卷");
     }
}
public class Client {
     public static void main(String[] args) {
     Student student = new Student()
     student.prepareGotoSchool();

     Teacher teacher  = new Teacher()
     teacher.prepareGotoSchool();
     }
}

优点

模板方法模式通过把不变的行为搬移到超类,去除了子类中的重复代码。

子类实现算法的某些细节,有助于算法的扩展。

通过一个父类调用子类实现的操作,通过子类扩展增加新的行为,符合“开放-封闭原则”。

缺点

每个不同的实现都需要定义一个子类,这会导致类的个数的增加,设计更加抽象。

适用场景

在某些类的算法中,用了相同的方法,造成代码的重复。

控制子类扩展,子类必须遵守算法规则。

 

作者:jason0539

博客:http://blog.csdn.net/jason0539(转载请说明出处)

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Java中的模板设计模式是一种行为型设计模式,它允许我们定义一个算法的骨架,但允许子类为其中的一些步骤提供具体的实现。 模板设计模式由两个主要组件组成: 1. 抽象类(Abstract Class):它定义了一个模板方法,该方法提供了算法的骨架。它可以包含一个或多个抽象方法,这些方法由子类来实现。 2. 具体类(Concrete Class):它是抽象类的子类,负责实现抽象方法。 以下是一个示例代码来说明模板设计模式的用法: ```java public abstract class AbstractClass { // 模板方法 public final void templateMethod() { // 步骤一 stepOne(); // 步骤二 stepTwo(); // 步骤三 stepThree(); } // 抽象方法,由子类实现 protected abstract void stepOne(); protected abstract void stepTwo(); // 钩子方法,子类可以选择性地覆盖 protected void stepThree() { // 默认实现 } } public class ConcreteClass extends AbstractClass { @Override protected void stepOne() { // 具体实现步骤一 } @Override protected void stepTwo() { // 具体实现步骤二 } } ``` 在上面的示例中,`AbstractClass` 是抽象类,它定义了一个名为 `templateMethod()` 的模板方法,并声明了三个抽象方法 `stepOne()`、`stepTwo()` 和 `stepThree()`。`ConcreteClass` 是具体类,它继承了 `AbstractClass` 并实现了抽象方法。 通过使用模板设计模式,我们可以在抽象类中定义算法的骨架,而具体的实现可以由子类来完成。这种设计模式使得代码重用和扩展变得更加容易。

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