ios属性修饰符总结

ios属性修饰符总结


[email protected]�何使用,什么情况下使用哪种选项不了解,也问了我很多这方面的知识,虽然知道怎么用,但是有些说不出其区别。在这里,再次深入学习一遍,对copy/strong/weak/__weak/__strong/assign的使用场景总结总结。如果有说得不对的地方,请指出。如果有疑问,请私聊我,或者直接回复我。

自动引用计数


原文档关于自动引用说明:

翻译过来就是:Automatic Reference Counting (ARC)是一个编译器的特性,提供了对iOS对象的自动内存管理,ARC在编译期间自动在适当的地方添加ObjC对象的retainrelease操作代码,而不需要我们关心。

ARC在编译期间,根据Objective-C对象的存活周期,在适当的位置添加retainrelease代码。从概念上讲,ARC与手动引用计数内存管理遵循同样的内存管理规则,但是ARC也无法防止循环强引用。

ARC还引入了新的修饰符来修饰变量和声明属性:

  • 声明变量的修饰符:__strong, __weak, _unsafeunretained, __autoreleasing;
  • 声明属性的修饰符:strong, weak, unsafe_unretained。
  • 对象和Core Foundation-style对象直接的转换修饰符号:bridge,bridge_retained或CFBridgingRetain, _bridgetransfer或CFBridgingRelease。
  • 对于线程的安全,有nonatomic,这样效率就更高了,但是不是线程的。如果要线程安全,可以使用atomic,这样在访问是就会有线程锁。
  • 记住内存管理法则:谁使对象的引用计数+1,不再引用时,谁就负责将该对象的引用计数-1。

实战性学习


下面我们来声明一个Person类来学习:

如果属性没有指定类型,默认是什么呢?其实是strong。如果证明呢?验证方法:分别将array属性的类型分别设置为weakassign,strong,不设置,这四种情况的结果分别是:第一种打印为空,第二种直接直接崩溃,第三种和最后一种是可以正常使用。如下面的验证代码:

再继续添加下面的代码。默认声明变量的类型为__strong类型,因此上面的NSArray *otherArray = lili.array;__strong NSArray *otherArray = lili.array;是一样的。如果我们要使用弱引用,特别是在解决循环强引用时就特别重要了。我们可以使用__weak声明变量为弱引用,这样就不会增加引用计数值。

xib/storybard连接的对象为什么可以使用weak


像上面这行代码一样,在连接时自动生成为weak。因为这个button已经放到view上了,因此只要这个View不被释放,这个button的引用计数都不会为0,因此这里可以使用weak引用。

如果我们不使用xib/storyboard,而是使用纯代码创建呢?

补充:有朋友反映这里说得不够详细,感谢这位朋友的反馈。

使用weak时,由于button在创建时,没有任何强引用,因此就有可能提前释放。Xcode编译器会告诉我们,这里不能使用weak。因此我们需要记住,只要我们在创建以后需要使用它,我们必须保证至少有一个强引用,否则引用计数为0,就会被释放掉。对于上面的代码,就是由于在创建时使用了weak引用,因此button的引用计数仍然为0,也就是会被释放,编译器在编译时会检测出来的。

这样写,在创建时通过self.button = ...就是出现错误,因为这是弱引用。所以我们需要声明为强引用,也就是这样:

block声明使用copy


在使用block时,尽量使用typedef来起一个别名,这样更容易阅读。使block作为属性时,使用copy。

字符串使用copy


id="iframeu2513605_1" src="http://pos.baidu.com/acom?rdid=2513605&dc=2&di=u2513605&dri=1&dis=0&dai=2&ps=3346x357&dcb=BAIDU_UNION_define&dtm=BAIDU_DUP_SETJSONADSLOT&dvi=0.0&dci=-1&dpt=none&tsr=0&tpr=1456890222873&ti=Ios%E5%B1%9E%E6%80%A7%E4%BF%AE%E9%A5%B0%E7%AC%A6%E6%80%BB%E7%BB%93%20%7C%20%E6%A0%87%E5%93%A5%E7%9A%84%E6%8A%80%E6%9C%AF%E5%8D%9A%E5%AE%A2&ari=1&dbv=0&drs=1&pcs=1265x885&pss=1265x3394&cfv=20&cpl=4&chi=5&cce=true&cec=UTF-8&tlm=1456861422&ltu=http%3A%2F%2Fwww.henishuo.com%2Fios-property%2F&ltr=http%3A%2F%2Fwww.henishuo.com%2Fobjective-c-base-interview%2F&ecd=1&psr=1280x1024&par=1280x946&pis=-1x-1&ccd=24&cja=true&cmi=27&col=zh-cn&cdo=-1&tcn=1456890223&qn=cedc0522681abf35&tt=1456890222866.40.326.326" width="760" height="90" align="center,center" vspace="0" hspace="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no" frameborder="0" allowtransparency="true" style="border-width: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: bottom; max-width: 100%;">

对于字符串,通常都是使用copy的方式。虽然使用strong似乎也没有没有问题,但是事实上在开发中都会使用copy。为什么这么做?因为对于字符串,我们希望是一次内容的拷贝,外部修改也不会影响我们的原来的值,而且NSString类遵守了NSCopying, NSMutableCopying, NSSecureCoding协议。

下面时使用copy的方式,验证如下:

我们修改了heheString,并不会影响到原来的hahaString。copy一个对象变成新的对象(新内存地址) 引用计数为1 原来对象计数不变。

属性声明修饰符


属性声明修饰符有:strong, weak, unsafe_unretained, readWrite,默认strong, readWrite的。

  • strong:strong和retain相似,只要有一个strong指针指向对象,该对象就不会被销毁
  • weak:声明为weak的指针,weak指针指向的对象一旦被释放,weak的指针都将被赋值为nil;
  • unsafeunretained:用unsafeunretained声明的指针,指针指向的对象一旦被释放,这些指针将成为野指针。

深拷贝与浅拷贝


关于浅拷贝,简单来说,就像是人与人的影子一样。而深拷贝就像是梦幻西游中的龙宫有很多个长得一样的龙宫,但是他们都是不同的精灵,因此他们各自都是独立的。

我相信还有不少朋友有这样一种误解:浅拷贝就是用copy,深拷贝就是用mutableCopy。如果有这样的误解,一定要更正过来。copy只是不可变拷贝,而mutableCopy是可变拷贝。比如,NSArray *arr = [modelsArray copy],那么arr是不可变的。而NSMutableArray *ma = [modelsArray mutableCopy],那么ma是可变的。

这里就是浅拷贝,但是由于数组中的元素都是字符串,因此不会影响原来的值。

数组中是对象时:

Getter/Setter

在ARC下,getter/setter的写法与MRC的不同了。我面试过一些朋友,笔试这关就写得很糟(不包括算法)。通常在笔试时都会让重写一个属性的Getter/Setter方法。

如果是要重写getter就去呢?就得增加一个变量了,如果同时重写getter/setter方法,就不会自动生成array变量,因此我们可以声明一个变量为array:

总结


关于属性的这些选项的学习,做一下总结:

  • 所有的属性,都尽可能使用nonatomic,以提高效率,除非真的有必要考虑线程安全。
  • NSString:通常都使用copy,以得到新的内存分配,而不只是原来的引用。
  • strong:对于继承于NSObject类型的对象,若要声明为强使用,使用strong,若要使用弱引用,使用__weak来引用,用于解决循环强引用的问题。
  • weak:对于xib上的控件引用,可以使用weak,也可以使用strong。
  • __weak:对于变量的声明,如果要使用弱引用,可以使用weak,如:weak typeof(Model) weakModel = model;就可以直接使用weakModel了。
  • strong:对于变量的声明,如果要使用强引用,可以使用strong,默认就是strong,因此不写与写strong声明都是一样的。
  • unsafe_unretained:这个是比较少用的,几乎没有使用到。在所引用的对象被释放后,该指针就成了野指针,不好控制。
  • _unsafeunretained:也是很少使用。同上。
  • autoreleasing:如果要在循环过程中就释放,可以手动使用autoreleasing来声明将之放到自动释放池。

参考资料


官方文档关于自动引用计数内存管理介绍:官方文档说明

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