IOS中的属性修饰符


     1. assign,setter方法直接赋值,不进行任何retain操作,为了解决原类型与环循引用问题.
     2. retain,setter方法对参数进行release旧值再retain新值,所有实现都是这个顺序.
     3. copy,setter方法进行Copy操作,与retain处理流程一样,先旧值release,再Copy出新的对象,retainCount为1。这是为了减少对上下文的依赖而引入的机制。
     4. nonatomic,非原子性访问,不加同步,多线程并发访问会提高性能。注意,如果不加此属性,则默认是两个访问方法都为原子型事务访问。锁被加到所属对象实例级.所以不加nonatomic对于多线程是安全的 。 

strong相当于retain,weak相当于assign。那为什么APPLE定义了两个重复的呢?
其实,strong与weak是由ARC新引入的对象变量属性,后面新加的。 简单讲strong等同retain;weak比assign多了一个功能,当对象消失后自动把指针变成nil,好处不言而喻。copy常用在 mutable子类。

什么时候用 assign?
1. 基础类型(简单类型,原子类型): NSInteger , CGPoint , CGFloat ,C数据类型( int , float , double , char 等)
2. delegate
3. 子view保存父view

什么时候用 copy ?
含有可深拷贝的mutable子类的类,如 NSArray NSSet NSDictionary NSData NSCharacterSet NSIndexSet NSString
(可深度拷贝的房子)  但是NSMutableArray这样的不可以,Mutable的不能用copy,不然初始化会有问题。切记

什么时候用 retain ?
其他 NSObject 和其子类对象 (大多数)
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