一、序列化与反序列化
序列化
是将一个对象转换为一种特定的格式或字符串表示,以便可以在不同的系统或程序之间进行传输或存储。序列化
通常涉及将一个对象的属性值编码为字节流或字符流,并将其写入文件、网络流或其他媒介中。序列化
后的数据可以在需要时进行反序列化
,以便重新创建原始的对象。
反序列化
是将序列化
后的数据还原回原始对象的过程,即将序列化
后的数据重新解码为原始对象的属性值。它通常涉及从文件、网络流或其他媒介中读取序列化
的数据,并将其解码为原始对象。
序列化
和反序列化
通常用于网络通信和数据存储等场景。例如,在Web应用程序中,当客户端向服务器发送请求时,客户端通常会将请求的参数序列化
为JSON或XML格式,并将其作为HTTP请求的正文发送到服务器。服务器收到这些数据后,会对它们进行反序列化
,以便能够正确解析请求参数并执行相应的操作。
二、反射机制
反射机制是一种在运行时动态地获取类型信息、访问对象属性和调用对象方法的机制。在程序运行时,可以通过反射机制获取到类的名称、方法、属性等信息,并且可以动态地创建对象、调用方法和修改属性。这种机制通常用于开发框架、插件系统和代码生成器等应用程序中。
在Java和C#等面向对象编程语言中,反射机制被广泛使用。例如,在Java中,可以使用反射机制获取一个类的Class对象,并通过该对象获取类的构造函数、属性和方法等信息。在C#中,可以使用反射机制获取一个类型的Type对象,并通过该对象获取类型的成员和属性等信息。
在C++中,由于缺乏内置的反射机制,json对象序列化和反序列化较为麻烦,原生并不支持。
三、序列化实现
本文基于C++ rapidjson库实现了JsonSerialize和JsonDeserialize两个对象的封装。通过调用它们的Serialize和Deserialize函数,可以方便地进行json对象的序列化
和反序列化
操作。其中,JsonSerialize提供了将对象序列化
为json字符串的功能,并支持将序列化
的字符串输出到文件。而JsonDeserialize则支持从文件中读取json对象进行反序列化
,并且也可以直接传入json字符串进行反序列化
。
以Club对象为例,通过调用相应的接口,可以实现对Club对象的序列化
和反序列化
操作。Club对象包含了Person对象数组,因此在进行序列化
和反序列化
时会涉及到整个Club对象及其成员的处理。
#include "JsonSerializer.h"
#include "JsonDeserializer.h"
class Person
{
public:
int age;
std::string name;
std::vector<std::string> skills;
template<typename T>
void serialize(T& v)
{
SIMPLE_SERIALIZE(age);
SIMPLE_SERIALIZE(name);
SIMPLE_SERIALIZE(skills);
}
template<typename T>
void deserialize(T& v)
{
SIMPLE_DESERIALIZE(age);
SIMPLE_DESERIALIZE(name);
SIMPLE_DESERIALIZE(skills);
}
};
class Club
{
public:
std::string name;
std::string location;
std::vector<Person> memberInfo;
template<typename T>
void serialize(T& v)
{
SIMPLE_SERIALIZE(name);
SIMPLE_SERIALIZE(location);
SIMPLE_SERIALIZE(memberInfo);
}
template<typename T>
void deserialize(T& v)
{
SIMPLE_DESERIALIZE(name);
SIMPLE_DESERIALIZE(location);
SIMPLE_DESERIALIZE(memberInfo);
}
};
std::string GetJsonString()
{
return "{\"name\": \"Tennis Club\",\"location\" : \"xxx, Hedong District, Tianjin, China.\",\"memberInfo\" : [{\"name\": \"zcc\",\"age\" : 23,\"skills\" : [\"writing\",\"photography\",\"programming\"]},{\"name\": \"xyx\",\"age\" : 22,\"skills\" : [\"playing the piano\",\"dancing\"]}]}";
/*JSON格式
{
"name": "Tennis Club",
"location": "xxx, Hedong District, Tianjin, China.",
"memberInfo": [
{
"name": "zcc",
"age": 23,
"skills": [
"writing",
"photography",
"programming"
]
},
{
"name": "xyx",
"age": 22,
"skills": [
"playing the piano",
"dancing"
]
}
]
}
*/
}
void PrintClubObject(const Club& club)
{
std::cout << "====================print club object start====================" << std::endl;
std::cout << "name: " << club.name << std::endl;
std::cout << "location: " << club.location << std::endl;
std::cout << "memberInfo: " << std::endl;
for (const auto& member : club.memberInfo)
{
std::cout << "\tname: " << member.name << std::endl;
std::cout << "\tlocation: " << member.age << std::endl;
std::cout << "\tskills: " << std::endl;
for (const auto& skill : member.skills)
{
std::cout << "\t\t" << skill << std::endl;
}
}
std::cout << "====================print club object end======================" << std::endl;
}
void PrintJsonString(const std::string& json)
{
std::cout << "====================print json string start====================" << std::endl;
std::cout << json << std::endl;
std::cout << "====================print json string end======================" << std::endl;
}
void main()
{
//创建反序列化对象
JsonDeserializer jdl(GetJsonString()); //传入std::string类型,当作json string处理
//JsonDeserializer jdl("club.txt"); //传入const char*类型,当作文件路径处理
//执行反序列化
Club club;
jdl.Deserialize(club);
//遍历输出Club对象
PrintClubObject(club);
//任意修改对象属性,以location为例
club.location = "Beijing, China.";
//创建序列化对象
JsonSerializer js; //空参数构造函数,则序列化时只返回json字符串
//JsonSerializer js("club.txt"); //构造函数传入文件路径,则序列化时还会输出到文件
//执行序列化
std::string serialString = js.Serialize(club);
//输出序列化结果
PrintJsonString(serialString);
std::cin.get();
}
四、输出结果
五、工程获取
【点击下载】github: JsonSerialize
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