五、Callable与Future模式

1.介绍

创建线程的2种方式:继承Thread,实现Runnable接口,这两种方式都有一个缺陷就是:在执行完任务之后,无法获取执行结果。

如果需要获取执行结果,就必须通过共享变量或者使用线程通信的方式达到效果。

Callable位于java.util.concurrent包下:

public interface Callable<V>{
    V calls throws Exception;
}

Callable一般情况下是配合ExecutorService来使用的,在ExecutorService接口中声明了若干个submit方法的重载版本:

<T> Future<T> submit(Callable<T> task);  
<T> Future<T> submit(Runnable task, T result);
Future<?> submit(Runnable task);

2.Future

Future就是对于具体的Runnable或者Callable任务的执行结果进行取消、查询是否完成、获取结果。必要时可以通过get方法获取执行结果,该方法会阻塞直到任务返回结果。

public interface Future<V> {
    boolean cancle(boolean mayInterruptIfRunning);
    boolean isCancelled();
    boolean isDone();
    V get();
    V get(long timeout, TimeUnit unit);
}
  • 1.cancel()方法,用来取消任务,如果取消任务成功则返回true,如果任务取消失败则返回false。
    参数mayInterruptIfRunning表示是否允许取消正在执行却没有执行完成的任务,如果设置为true,则表示可以取消正在执行过程中的任务。
    如果任务已经完成,则无论mayInterruptIfRunning为true或false,肯定返回false.
    如果任务还没有执行,则无论mayInterruptIfRunning为true或false,肯定返回true。
    如果任务正在执行,若mayInterruptIfRunning设置为true,则返回true.若mayInterruptIfRunning设置为false,则返回false.

  • 2.isCancelled方法表示任务是否被取消成功,如果任务正常完成前被取消成功,则返回true。

  • 3.isDone方法表示任务是否已经完成,若任务完成,则返回true;

  • 4.get()方法用来获取执行结果,这个方法会产生阻塞,会一直等到任务执行完毕才返回;

  • 5.get(long timeout, TimeUnit unit)用来获取执行结果,如果在指定时间内,还没获取到结果,就直接返回null。

Future提供了三种功能:

  • 1.判断任务是否完成
  • 2.能够中断任务
  • 3.能够获取任务执行结果

Future只是一个接口,无法用来直接创建对象使用,因此有了FutureTask.

FutureTask实现了RunnableFuture接口,这个接口的定义如下:

public interface RunnableFuture<V> extends Runnable,Future<V> {
    void run();
}

FutureTask可以由执行者调度,这一点很关键,它对外提供的方法基本上就是Future和Runnable接口的组合。

示例:

public class MyCallable implements Callable<String>{
    private long waitTime;
    public MyCallable(long waitTime){
        this.waitTime = waitTime;
    }

    @override
    public void call(){
        Thread.sleep(waitTime);
        return threadName;
    }
}

public class FutureTaskExample{
    public static void main(String[] args){
        MyCallable callable1 = new MyCallable(1000);
        MyCallable callable2 = new MyCallable(2000);

        FutureTask<String> futureTask1 = new FutureTask<String>(callable1);
        FutureTask<String> futureTask2 = new FutureTask<String>(callable2);

        ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(2);
        executor.execute(futureTask1);
        executor.execute(futureTask2);

        while(true){
            try{
                if(futureTask1.isDone() && futureTask2.isDone()){
                    sysout("Done");
                    executor.shutdown();
                    return;
                }
                if(!futureTask1.isDone()){
                    sysout("futureTask1 output:" + futureTask1)
                }
                sysout("waiting for FutureTask2 to complete");
                String s = futureTask2.get(200L, TimeUnit.MILLSECONDS);
                if(s != null){
                    sysout("FutureTask2 output:" + s);
                }
            }
        }
    }
}

3.Future模式

Future模式的核心在于:去除了主函数的等待时间,并使得原本需要等待
时间段可以用于处理其他业务逻辑。

Future模式:对于多线程,如果线程A要等待线程B的结果,那么线程A没必要等待B,直到B有结果,可以先拿到一个未来的Future,等B有结果后再取真实的结果。

Future模式的简单实现:

  • 核心接口Data,代表客户端希望获取的数据。Future模式中,这个Data接口有两个重要的实现。分别是RealData——代表真实的数据,即最终要获得的,有价值的信息。另一个就是FutureData,是可以立即返回的,是用来提取RealData的一个契约。

  • FutureData实现了一个快速返回的RealData包装,作为RealData的虚拟实现,当使用FutureData的getResult()方法时,如果实际的数据没有准备好,那么就会阻塞,阻塞,等待RealData准备好并且注入到FutureData中,才会最终返回数据。

  • Data接口:

public interface Data{
    String getResult();
}
  • FutureData:
    FutureData是Future模式的关键,实际上是真实数据RealData的代理,封装了获取RealData的等待过程。
public class FutureData implements Data{
    protected RealData realData;
    protected boolean isReady;

    // 传入构造好的RealData;
    public synchronized void setRealData(RealData realData){
        if(isReady){
            return;
        }
        this.realData = realData;
        isReay = true;
        // 真实数据已经注入,通知getResult方法可以拿到。
        notifyAll();
    }

    // 等待RealData构造完成
    public synchronized String getResult(){
        while(!isReady){
            // 一直等待,直到RealData注入,收到了通知
            try:wait();
        }
        return realData.result;
    }
}
  • RealData
    最终要用到的数据模型,构造很慢,使用sleep模拟这个过程。
public class RealData implements Data{
    private final String result;

    // 构造RealData是一个耗时的过程
    public RealData(String string){
        StringBuffer sb = new StringBuffer();
        for(int i = 0; i < 10; i++){
            sb.append(String + " ");
            Thread.sleep(1000);
        }
        result = sb.toString();
    }

    @override
    public String getResult(){
        return result;
    }
}
  • Client:
    client主要实现了获取FutureData,并且开启构造RealData的线程,并且在接受请求后,很快的返回FutureData.
public class Client{
    public Data request(final String query){
        final FutureData futureData = new FutureData();

        // 启动一个单独的线程构造RealData对象
        new Thread(() -> {
            // 耗时进程
            RealData realData = new RealData(query);
            futureData.setRealData(realData);
        }).start();

        return futureData;
    }
}
  • 测试
main():
    Client client = new Client();
    Data data = client.request("java");
    sysout("request over");

    // 这里Sleep代替了对其他业务逻辑的处理,在主线程处理业务逻辑的时候,
    // Client开启了一个线程构造RealData,从而充分利用了时间。
    try:Thread.sleep(2000);

    // 如果真实的数据已经构造完毕,那么这里会立即返回,但是如果真实的数据
    // 没有构造完毕,那么这里仍然会阻塞。
    sysout("RealData:" + data.getResult());

结果: request over:
RealData: java

4.JDK中的Future模式

public class MyRealData implements Callable<String>{
    private String data;

    public MyRealData(String data){
        this.data = data;
    }

    // 构造真实的数据返回,这个过程可能是缓慢的
    @override 
    public String call(){
        StringBuffer sb = new StringBuffer();
        for(int i = 0; i < 10; i++){
            sb.append(data + " ");
        }
        try: Thread.sleep(100); // 模拟真实数据的缓慢构造
        return sb.toString();
    }
}
  • 测试
public static void main(String[] args){
    // 构造FutureTask,其中的Callable封装了实际数据的构造过程
    FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<>(new MyRealData("python"));

    ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool();

    // 执行FutureTask,相当于上例子中client.request(str)发送请求
    // 这里会开启线程进行RealData的call执行
    es.submit(futureTask);

    sysout("request end.");

    // 这里用Sleep代替了对其他业务逻辑的处理
    // 在主线程处理业务逻辑的时候,线程池开启了一个线程进行真实数据的构造
    try{
        Thread.sleep(1000)
    };

    // 相当于上例子中的data.getResult(),取得call方法里的返回值
    // 如果call方法没有执行完成,那么这里依旧会阻塞
    sysout("Data:" + futureTask.get());
}
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