RocketMQ的消费模式

在公司的技术分享中,就有聊到rocketmq的消费模式,特此总结一下。

在说消费之前,这里先说一下rocketmq中group的概念吧,一个group代表的是逻辑相同的一组实例,最可以表达这个概念的是我们将一个项目部署多个实例,那么这个项目的集群就可以称之为一个group。

说完group,再来说说广播消费,在这种模式下,rocketmq会将消息发送给group中的每一个消费者,如果这种模式在公司的项目中,会造成消息重复消费的问题,理论上会有N-1次重复消费,那么rocketmq为什么还会保留这种消费模式呢?存在必有它的道理,比方说,如果需要动态更细一些配置,我们需要在不重启服务的情况下,将新的配置推送给group中的每一个消费者,这时候广播消费就发挥它的独到之处了。

集群消费是用的最广泛的一种消费模式,在集群消费模式下,同一条消息,只能被group中的任意一个消费者消费,这个概念很重要,这是与广播消费的最明显区别。

在集群消费模式下,我们的消息只能被消费一次(实际上消息也会重复消费,因为存在网络不稳定因素),rocketmq是怎么实现的呢?

这里我要说一下rocketmq中的队列,在默认情况下,rocketmq会为每个topic在Broker节点上分配若干个队列,查rocketmq手册可知,默认的队列数量是4 (defaultTopicQueueNums: 4),客户端使用长轮询发起请求,和服务端连接上,主动从broker上拉取消息,而每个队列只能由一个消费者监听消费,这样就做到了消息的实时性得到保障,同时保证了消息只有由一个消费者监听消费,这时候问题又来了,消费者是随机拉取消息的吗?

消费者它会随机从broker上拉取消息,且平均分摊消费消息,比方说该topic下有8条消息,其中一个group有2个消费者,那么每个实例只消费其中的4条。

如果用队列来举例,也是成立的,比方说该topic下有4个队列,只有两个消费者,那么第一个消费者消费3条队列,第二个消费者消费2条队列,rocketmq也因此实现了订阅消息的负载均衡特性。rocketmq可以横向扩展消费者数量来提高集群的消费能力,但由于一条队列只能由一个消费者监听消费,多余的消费者将不能消费,所以我们扩展消费者数量的时候,需要注意队列的数量是否大于消费者数量。

我发现rocketmq的源码有必要阅读,我后面会有很多关于rocketmq的一些源码分析,敬请期待。

下面是我自己手画的概念图,很难看,将就着看吧:

640?wx_fmt=jpeg


640?wx_fmt=jpeg



评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值