计算机体系结构分类

1、宏观上按处理机的数量进行分类,分为单处理系统,并行处理与多处理系统和分布式处理系统。

(1)单处理系统:

利用一个处理单元和其他外部设备结合起来,实现存储,计算,通信,输入输出等功能。

(2)并行处理与多处理系统:

将两个以上的处理机互连起来,彼此进行通信协调。

(3)分布式处理系统

指物理上远距离而松耦合的多计算机系统。

2、微观上按并行程度分类,有Flynn分类法,冯泽云分类法,Handler分类法和Kuck分类法。

(1)Flynn分类法

按指令流和数据流的多少进行分类。指令流为机器执行的指令序列,数据流是指令调用的数据序列。Flynn把计算机系统结构分为单指令流单数据流(SISD),单指令流多数据流(SIMD),多指令流单数据流(MISD),多指令流多数据流(MIMD)4类。

(2)冯泽云分类法

指按并行度对各种计算机系统进行结构分类。最大并行度指的是计算机系统在单位时间内能够处理的最大二进制位数。冯泽云把计算机系统分成字串行位串行(WSBS)九三级、字并行位串行(WPBS)计算机、字串行位并行(WSBP)计算机和字并行位并行(WPBP)计算机4类。

(3)Handler分类法

按基于硬件并行程度计算并行度的方法,把计算机的硬件结构分为三个层次:处理机级,每个处理机中的算逻单元级、每个算逻单元中的逻辑门电路级。

(4)Kuck分类法

类似Flynn分类法。分为单指令流单执行流(SISE)、单指令流多执行流(SIME)、多指令流单执行流(MISE)和多指令流多执行流(MIME)4类。

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第一章 计算机体系结构的基本概念 1.1 引论 1.2 计算机体系结构的概念 1.2.1 计算机系统中的层次概念 1.2.2 计算机体系结构 1.2.3 计算机组成和计算机实现技术 1.3 计算机体系结构的发展 1.3.1 存储程序计算机体系结构及其发展 1.3.2 计算机的分代和分型 1.3.3 应用需求的发展 1.3.4 计算机实现技术的发展 1.3. 5 体系结构的生命周期 1.4 计算机体系结构中并行性的发展 1.4.1并行性概念 1.4.2 提高并行性的技术途径 1.5 定量分析技术基础 1.5.1 计算机性能的评测 1.5.2 测试程序 1.5.3 性能设计和评测的基本原则 1.5.4 CPU的性能 1.6 影响计算机体系结构的成本和价格因素 1.6.1 集成电路的成本 1.6.2 计算机系统的成本和价格 1.7 小结习题一第二章 计算机指令集结构设计 2.1 指令集结构分类 2.1.1 指令集结构分类 2.1.2 通用寄存器型指令集结构分类 2.2 寻址技术 2.3 指令集结构的功能设计 2.3.1 CISC计算机指令集结构的功能设计 2.3.2 RISC计算机指令集结构的功能设计 2.3.3 控制指令 2.4 操作数的类型、表示和大小 2.5 指令集格式的设计 2.5.1 寻址方式的表示方法 2.5.2 指令集格式的选择 2.6 编译技术与计算机体系结构设计 2.6.1 现代编译器的结构和相关技术 2.6.2 现代编译技术对计算机体系结构设计的影响 2.6.3 计算机体系结构对当前编译技术的影响 2.7 DLX指令集结构 2.7.1 DLX指令集结构 2.7.2 DLX指令集结构效能分析 2.8 小结习题二第三章 流水线技术 3.1 流水线的基本概念 3.1.1 流水线的基本概念 3.1.2 流水线的分类 3.2 DLX的基本流水线 3.2.1 DLX的一种简单实现 3.2.2 基本的DLX流水线 3.2.3 流水线性能分析 3. 3 流水线中的相关 3.3.1 流水线的结构相关 3.3.2 流水线的数据相关 3.3.3 流水线的控制相关 3.4 流水线计算机实例分析(MIPS R4000) 3.4.1 MIPS R4000整型流水线 3.4.2 MIPS R4000浮点流水线 3.4.3 MIPS R4000流水线的性能分析 3.5 向量处理机 3.5.1 向量处理方式和向量处理机 3.5.2 向量处理机实例分析 3.6 小结习题三第四章 指令级并行 4.1 指令级并行的概念 4.1.1 循环展开调度的基本方法 4.1.2 相关性 4.2 指令的动态调度 4.2.1 动态调度的原理 4.2.2 动态调度算法之一:记分牌 4.2.3 动态调度算法之二:Tomasulo算法 4.3 控制相关的动态解决技术 4.3.1 减少分支延迟:分支预测缓冲技术 4.3.2 进一步减少分支延迟:分支目标缓冲 4.3.3 基于硬件的推断执行 4.4 多指令流出技术 4.4.1 超标量技术 4.4.2 多指令流出的动态调度 4.4.3 超长指令字技术 4.4.4 多流出处理器受到的限制 4.5 小结习题四第五章 存储层次 5.1 存储器的层次结构 5.1.1 从单级存储器到多级存储器 5.1.2 存储层次的性能参数 5.1.3 “Cache—主存”和“主存—辅存”层次 5.1.4 存储层次的四个问题 5.2 Cache基本知识 5.2.1 映象规则 5.2.2 查找方法 5.2.3 替换算法 5.2.4 写策略 5.2.5 Cache的结构 5.2.6 Cache性能分析 5.2.7 改进Cache性能 5.3 降低Cache失效率的方法 5.3.1 增加Cache块大小 5.3.2 提高相联度 5.3.3 Victim Cache 5.3.4 伪相联Cache 5.3.5 硬件预取技术 5.3.6 由编译器控制的预取 5.3.7 编译器优化 5.4 减少Cache失效开销 5.4.1 让读失效优先于写 5.4.2 子块放置技术 5.4.3 请求字处理技术 5.4.4 非阻塞Cache技术 5.4.5 采用两级Cache 5.5 减少命中时间 5.5.1 容量小,结构简单的Cache 5.5.2 虚拟Cache 5.5.3 写操作流水化 5.5.4 Cache优化技术小结 5.6 主存 5.6.1 存储器技术 5.6.2 提高主存性能的存储器组织结构 5.7 虚拟存储器 5.7.1 虚拟存储器基本原理 5.7.2 快表(TLB) 5.7.3 页面大小的选择 5.8 进程保护和虚存实例 5.8.1 进程保护 5.8.2 页式虚存举例:Alpha AXP的存储管理和21064的TLB 5.9 Alpha AXP 21064存储层次 5.10 小结习题五第六章 输入输出系统 6.1 概述 6.2 存储设备 6.2.1 磁盘设备 6.2.2 磁带设备 6.2.3 光盘设备 6.3 总线 6.3.1 总线分类 6.3.2 总线基本工作原理 6.3.3 总线使用 6.3.4 总线标准和实例 6.3.5 设备的连接 6.3.6 CPU与I/O处理的匹配 6.4 通道处理机 6.4.1 通道的作用和功能 6.4.2 通道的工作过程 6.4.3 通道种类 6.4.4 通道中的数据传送过程 6.4.5 通道的流量分析 6.5 I/O与操作系统 6.5.1 I/O和Cache数据一致性 6.5.2 DMA和虚拟存储器 6.6 I/O系统设计 6.7 小结习题六第七章 多处理机 7.1 引言 7.1.1 并行计算机体系结构分类 7.1.2 通信模型和存储器的结构模型 7.1.3 通信机制的性能 7.1.4 不同通信机制的优点 7.1.5 并行处理面临的挑战 7.1.6 并行程序的计算/通信比率 7.2 多处理机的存储器体系结构 7.2.1 集中式共享存储器体系结构 7.2.2 分布式共享存储器体系结构 7.3 互连网络 7.3.1 互连网络的性能参数 7.3.2 静态连接网络 7.3.3 动态连接网络 7.4 同步与通信 7.4.1 同步机制 7.4.2 大规模机器的同步 7.5 并行化技术 7.5.1 并行化的基本策略 7.5.2 并行语育与编译器 7.6 多处理机实例 7.6.1 Challenge多处理机系统 7.6.2 Origin 20007.
计算机体系结构计算机科学的一个重要领域,它涉及到计算机硬件和软件之间的接口以及计算机系统的设计原则和性能优化。计算机体系结构的关键词是“系统”而非“结构”,对计算机系统是否有全面深入的了解是区分计算机专业人才和非专业人才的重要标志。 计算机体系结构研究包括以下内容: 1. 计算机系统结构的划分和分类,了解不同层次的结构和功能。 2. 计算机系统的性能指标和评价方法,如主频、吞吐量、延迟等。 3. 计算机体系结构的发展趋势,包括硬件技术、处理器架构、系统设计等方面的发展。 4. 计算机体系结构的设计原则,包括性能优化、能耗优化、可扩展性等方面的考虑。 在计算机体系结构中,重要的概念和技术包括: 1. 指令系统结构(ISA),它定义了处理器与软件之间的接口和指令集。 2. 微体系结构,它是指令系统和硬件实现之间的桥梁,包括处理器的内部结构、流水线、高速缓存等。 3. 并行处理结构,它涉及多处理器系统、多核处理器、并行编程模型等。 4. 虚拟存储技术,它允许程序员编程时不直接与物理内外存打交道。 5. 虚拟机技术,它通过硬件增强实现多个操作系统的快速切换和在同一台计算机上同时运行多个操作系统的目的。 6. 性能分析方法,包括理论建模、模拟器性能模拟和实际系统性能评测。 通过学习计算机体系结构,你将能够深入了解计算机系统的工作原理,优化程序性能,设计高效的计算机系统和架构。

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