#include<stdio.h>
#include<windows.h>
void myadd(int x)
{
printf("hello bit\n");
}
int main()
{
int a=0;
myadd(a);
system("pause");
return 0;
#include<windows.h>
void myadd(int x)
{
printf("hello bit\n");
}
int main()
{
int a=0;
myadd(a);
system("pause");
return 0;
}
在内存当中数据类型、区域不同导致存储的地方也不同。内存中有栈区、堆区、全局区、代码区,以这样的形式内存中的地址是逐渐递减的。每一个区域有着特定的存储规则。例如,栈(后进先出,栈底指针不变,栈顶指针变化)区(随着元素个数的增加地址在递减,逐渐向堆区):开辟一段空间将区域的最上方称作栈底,最下方的成为栈顶。
ESP 是指向栈顶元素的指针
EBP 是指向栈底元素的指针
push将当前元素压栈放在当前的函数栈桢的栈顶指针上方即esp-1
延伸:有无数个元素在入栈,esp不断下移开辟空间,当直到esp移到栈区最小地址不能再开辟的时候,此时会发生栈溢出。
call其实就是先调用call后面对应函数(_myadd)的地址;其次栈顶指针esp下移并跳转至含有jmp命令的当前行;最后esp下移之后的地址用来保存call命令的下一条指令的地址。