栈帧(函数的调用过程)
函数:一个函数的调用包括将数据(以参数和返回值的形式)和控制从代码的一部分传递到另一部分。另外,他还必须在进入时为函数的局部变量分配空间。并在退出时释放这些空间。而其中数据传递、局部变量的分配和释放都是通过操纵栈来实现的。
栈帧:栈用来传递函数参数、存储返回信息、保存寄存器用以以后的恢复、以及本地存储。为单个函数分配的那部分栈被成为栈帧。
学习栈帧前需了解的三个寄存器:esp、ebp、eip。
ebp:帧指针,存放了指向函数栈帧栈帧栈底的地址;
esp:栈指针,存放了指向函数栈帧栈帧栈顶的地址;
eip:当前执行指令的下一条指令的地址。
当程序执行时,栈指针可以移动,因此大部分信息的访问都是相对于帧指针的。
1、从main函数的调用开始就得为main函数创建栈帧。
2、add函数的调用:参数的调用是从右向左的。
3、进入add函数。
4、main函数和add函数的联系。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int add(int x, int y)
{
int z = 0;
z = x + y;
return z;
}
int main()
{
int a = 0XAAAAAAAA;
int b = 0XBBBBBBBB;
int ret = add(a, b);
printf("%d", ret);
system("pause");
return 0;
}