数组

一个变量只能存一个数据。

数组是一个容器,可以存储多个数据值。

特点:

1.数组是一种引用类型。

2.数组中的数据,类型必须统一。

3.数组初始化时,需要初始化长度,并且长度不能更改。

数组的初始化:

在内存中创建一个数组,并加入默认值。

1.动态初始化,指定长度。

数据类型[ ] 数组名称 = new 数据类型[数组长度];

String[] arr = new String[10];

2.静态初始化,指定内容。长度可推算出来。

数据类型[] 数组名称 = new 数据类型[]{元素1,元素2,元素3};

3.静态初始化的省略格式。

数据类型[] 数组名称 = {元素1,元素2,元素3};

String[] arr = {"zhangsan","lisi","wangwu"};

int[] arr = new int[]{1,2,3,4,5,6};

数组初始化的标准格式,可以拆成两个步骤。先声明,再初始化。但是静态初始化的省略格式不能拆分成两个步骤。

使用建议:如果不确定数组中的具体内容使用动态初始化,否则用静态初始化。

无论基本类型还是引用类型都可以创建数组。

 

直接打印数组名称,得到的是数组内存地址的哈希值。这个数组地址是数组第一个值的地址。

访问数组元素:数组名称[索引值]

索引值:就是一个int数字,代表数组中元素的编号,从0开始,一直到数组长度-1为止

 

Java内存需要划分成5个部分:

1.栈(Stack):存放方法中的局部变量,方法的运行在栈中

局部变量:方法的参数,或方法内部的变量。

作用域:{},一旦超出作用域,立刻从栈内存中消失。

2.堆(Heap):凡是new出来的对象,都存在堆当中。

堆中的东西都有一个地址值:16进制表示的内存地址

堆内存中的数据,都有默认值。规则:

整数 0

浮点数 0.0

字符 ‘\u0000’

布尔 false

引用类型 null

3.方法区(Method Area):存储.class相关信息,包含方法的信息。

4.本地方法栈(Native Method Stack):与操作系统相关

5.寄存器(pc register):与cpu相关

 

数组的内存图

数组越界异常

空指针异常 int[] arr = null; System.out.println(arr[0])

数组的长度:arr.length 数组一旦创建,程序运行期间,长度不可改变。

数组的遍历:

int[] arr = new int[]{1,3,4,5,6};

for(int i=0;i<arr.length;i++){

System.out.println(arr[i]);

}

 

当调用方法的时候,数组作为参数,传递进去的是数组的地址值。

方法传入的参数,如果是基本类型,传入的是值,如果是引用类型,传入的是地址值。也有传入的是引用。

方法只能有0或1个返回值,不能有多个。

数组作为方法的返回值,其实返回的也是数组的地址值。也就是数组的引用。

 

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