511遇见游戏循环登录多线程模板

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对于每一套自动切换账号,循环登录循环任务的模板,其本质就是一套多线程模板,一种多线程的控制方法,我们为什么采用那么多方法来写循环登录的模板,在不同的多线程模板下,我们通过比较分析,才能知道那种方法执行的多线程效率更高,多线程更稳定,有比较才有区别,这样我们才找到更好的方法,去写一套模拟器循环登录的模板,其实511遇见录制的前4套都可以控制模拟器。

本套教程特点:

1、可以根据开启的游戏窗口数量自动匹配账号数量
2、本套属于下面的第一种类型,执行效率高
3、每套自动循环切换账号其实都是一种多线程的控制方式
4、通过每一套的对比,灵活掌握多线程的写法,提高自己写代码的能力
5、把账号的循环放到脚本线程里
6、采用了总控线程、初始化线程,脚本线程
7、为了保证线程的稳定,采用了全局的许可证,但并不影响脚本的速度
8、对于登录环节采用了线程传递账号和密码。
9、代码数量逐渐减少,争取最小的代码,实现同样的功能

游戏后台自动循环切换账号

目录

1、课程特点shuom与《剑侠情缘》自动切换账号演示
2、辅助窗口UI界面设计
3、易语言快速引入大漠类模块和免注册调用
4、一键开启和关闭游戏
5、读取账号到超级列表框
6、创建自定义数据类型线程信息和账号信息并赋值给账号数组
7、设置全局变量线程总数和账号总数并开始辅助启动总控制线程
8、初始化线程完成大漠对象的创建与游戏后台绑定并启动脚本线程
9、脚本主线线程实现自动切换账号
10、脚本线程传递账号密码
11、实现游戏窗口的自动排列和赋值窗口的自动移动
12、线程的控制暂停恢复与销毁
13、《剑侠情缘》自动切换账号测试脚本(结束)

以前发布的循环登录模板

1、单线程多账号循环登陆自动切换任务

511遇见

2、多线程多窗口多账号自动登录自动切换任务

511遇见

3、易语言大漠多账号循环登录任务自动切换模板-1
这两套都实现了自动切换账号,自动切换任务,但是分开写的,不够灵活,也就是说单个循环和多个循环不能融合在一起,不能自动判断,所以决定重新写一套自动切换账号自动切换任务的模板,同时支持单个和多个窗口。

4、大漠后台多窗口自动循环登号模板

解压密码:

www.511yj.com

下载地址和提取码:

链接:https://pan.baidu.com/s/1zfVXcVt7NqH6joaSWQfZPA

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