C# 使用 HttpClient 实现异步下载文件

这段代码的功能是声明一个公共静态异步方法,用于下载指定URL的文件并保存到指定路径中。
代码还支持传入一个进度回调函数和一个取消令牌,用于显示下载进度和取消下载任务。

----------

        // 声明一个公共静态异步方法,用于下载指定URL的文件并保存到指定路径中
        public static async Task<bool> DownloadFileAsync(string url, string fileName, Action<double> progress = default, System.Threading.CancellationToken cancelationToken = default)
        {
            try
            {
                // 使用HttpClient类创建一个HTTP客户端,指定不使用代理,并设置一个 CookieContainer
                using (var httpClient = new System.Net.Http.HttpClient(new System.Net.Http.HttpClientHandler() {CookieContainer = new System.Net.CookieContainer(), UseProxy = false}))
                using (var httpClient = new System.Net.Http.HttpClient(new System.Net.Http.HttpClientHandler() { Proxy = null, CookieContainer = new System.Net.CookieContainer() }))
                {
                    // 发送GET请求,并等待响应
                    var response = await httpClient.GetAsync(new Uri(url), System.Net.Http.HttpCompletionOption.ResponseHeadersRead);
                    // 判断请求是否成功,如果失败则返回 false
                    if (!response.IsSuccessStatusCode)
                    {
                        return (false);
                    }
                    // 获取响应内容长度
                    long contentLength = response.Content.Headers.ContentLength ?? 0;
                    // 创建一个文件流,并将响应内容写入文件流
                    using (var fs = System.IO.File.Open(fileName, System.IO.FileMode.Create, System.IO.FileAccess.ReadWrite, System.IO.FileShare.Read))
                    {
                        // 创建一个缓冲区,大小为64KB
                        byte[] buffer = new byte[65536];
                        // 获取响应流
                        var httpStream = await response.Content.ReadAsStreamAsync();
                        // 定义变量,用于记录每次读取的字节数
                        int readLength = 0;
                        // 循环异步读取响应流的内容,直到读取完毕
                        while ((readLength = await httpStream.ReadAsync(buffer, 0, buffer.Length, cancelationToken)) > 0)
                        {
                            // 检查是否已经取消了任务
                            if (cancelationToken.IsCancellationRequested)
                            {
                                // 如果任务已经取消,关闭文件流,并删除已经下载的文件
                                fs.Close();
                                System.IO.File.Delete(fileName);
                                return (false);
                            }
                            // 将读取到的内容写入文件流,并调用进度回调函数
                            await fs.WriteAsync(buffer, 0, readLength, cancelationToken);
                            progress?.Invoke(Math.Round((double)fs.Length / contentLength * 100, 2));
                        }
                    }
                }
                // 返回true表示文件下载成功
                return (true);
            }
            catch (Exception)
            {
                // 返回false表示文件下载失败
                return (false);
            }
        }
 

  • 1
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值