自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(24)
  • 收藏
  • 关注

原创 start run

new T1().run();//run方法会单独跑完整个线程再跑下面的语句 new T1().start();//start方法会跑线程的同时跑另一个线程

2020-07-29 15:39:24 189

原创 访问者模式

意图:主要将数据结构与数据操作分离。主要解决:稳定的数据结构和易变的操作耦合问题。何时使用:需要对一个对象结构中的对象进行很多不同的并且不相关的操作,而需要避免让这些操作"污染"这些对象的类,使用访问者模式将这些封装到类中。如何解决:在被访问的类里面加一个对外提供接待访问者的接口。关键代码:在数据基础类里面有一个方法接受访问者,将自身引用传入访问者。...

2020-07-24 17:32:06 72

原创 模板模式

就是抽象方法?将这些通用算法抽象出来。

2020-07-24 17:16:27 69

原创 策略模式

把策略,算法独立出来

2020-07-24 17:12:25 45

原创 状态模式

。。。

2020-07-24 16:46:10 58

原创 观察者模式

在抽象类里有一个 ArrayList 存放观察者们。

2020-07-24 16:26:44 43

原创 备忘录模式

。。。

2020-07-24 15:28:17 41

原创 中介者模式

。。。

2020-07-24 15:26:53 42

原创 迭代器模式

1.容器类2.迭代器类3.容器类实现迭代类

2020-07-24 15:24:37 49

原创 解释器模式

无用

2020-07-24 11:40:53 41

原创 命令模式

。。

2020-07-24 11:40:03 51

原创 责任链模式

定义:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。

2020-06-18 17:02:45 110

原创 代理模式

定义:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。静态代理:1.定义一个接口2.定义一个具体类实现接口3.定义一个代理类,里面有具体类的引用,并且实现了接口,重写的方法调用了具体类4使用:调用代理类的重写方法动态代理:jdk反射生成代理必须面向接口,这是由Proxy的内部实现决定的1.定义一个接口2.定义一个具体类实现了接口3.定义一个代理类实现InvocationHandler接口,里面有接口的引用,有两个代理方法,一个重写方法,重写方法调用了接口引用。4..

2020-06-17 16:43:02 51

原创 享元模式

定义:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。

2020-06-17 14:34:11 49

原创 外观模式

定义:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了一个高级接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。

2020-06-17 14:25:38 117 1

原创 装饰模式

定义:动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,Decorator模式相比生成子类更加灵活。

2020-06-12 16:55:16 104

原创 组合模式

定义:将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。Composite使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。1.定义一个抽象的结点类2.定义一个叶子的具体结点类,继承自抽象结点类3,定义一个具体的主干结点类,里面包含一个结点列表。4.使用:组合成树状结构。...

2020-06-12 16:45:35 60

原创 桥接模式

定义:将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。

2020-06-12 16:33:36 130

原创 适配器模式

待定

2020-06-12 16:22:49 44

原创 原型模式

浅克隆1.定义一个类,实现Cloneable接口2.使用:实例化这个类----》再定义一个此类变量,调用每一个类的clone()方法这样克隆出来的类,里面的引用类型所指向的变量没有变化。深克隆1.定义一个类,实现Cloneable接口2.上面的类里面所引用的引用变量,也要定义为实现cloneable接口3.使用:实例化这个类----》再定义一个此类变量,调用每一个类的clone()方法,里面的引用变量亦要调用clone()方法。...

2020-06-12 16:07:09 58

原创 建造者模式

1.定义一个需要的类,里面有不同的属性2.定义一个构建复杂类的接口,用来说明分几个部分去构建那个类3.定义一个具体的构建类,实现上面的接口4.使用:new出构建类,new出需要的类,用构建器获得。...

2020-06-12 15:44:44 50

原创 单例

饿汉模式1.定义一个private static final单例类初始化变量2.构造函数private3.定义一个static返回单例类的方法懒汉模式1.定义一个private static单例类未初始化变量2.构造函数private3.定义一个static返回单例类的方法,判断无实例时返回单例类实例这时有线程安全问题。懒汉双重检查模式1.定义一个private staticvolatile单例类未初始化变量2.构造函数private3.定义一...

2020-06-12 14:57:08 68

原创 工厂方法

1.定义一个产品类的接口,供某个产品去实现2.定义一个具体产品类。3.定义一个单个的产品工厂。4,重复1-3,直到定义出所有的产品4.1.还有一个做法把所有的产品建造都放到同一个工厂类里,这种叫静态工厂。5.使用:new出不同的工厂。获取不同的产品。...

2020-06-12 14:38:09 40

原创 抽象工厂模式

抽象工厂模式抽象工厂模式1.定义一个产品族的抽象工厂类,抽象类+抽象方法2.定义单个的产品抽象类,抽象类+抽象方法。3.定义单个的产品具体类,继承自产品类4.定义产品族的具体实现类,继承自抽象工厂类。5.重复二三步,直到定义出所有的产品族。6.使用:new出工厂,得到产品族。...

2020-06-12 11:37:00 46

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除