new T1().run();//run方法会单独跑完整个线程再跑下面的语句
new T1().start();//start方法会跑线程的同时跑另一个线程
启动线程的三种方式 1:Thread 2: Runnable 3:Executors.newCachedThrad
sleep() 让当前正在执行的线程睡眠指定时间。
yield():
yield()的作用是让步。它能让当前线程由“运行状态”进入到“就绪状态”,从而让其它具有相同优先级的等待线程获取执行权;但是,并不能保
证在当前线程调用yield()之后,其它具有相同优先级的线程就一定能获得执行权;也有可能是当前线程又进入到“运行状态”继续运行!
join(): 其他线程加入,并且执行完了才继续执行当前的线程。
通常用于在main()主线程内,等待其它线程完成再结束main()主线程。
* 一个同步方法可以调用另外一个同步方法,一个线程已经拥有某个对象的锁,再次申请的时候仍然会得到该对象的锁.
* 也就是说synchronized获得的锁是可重入的
* volatile 关键字,使一个变量在多个线程间可见
* A B线程都用到一个变量,java默认是A线程中保留一份copy,这样如果B线程修改了该变量,则A线程未必知道
* 使用volatile关键字,会让所有线程都会读到变量的修改值
*
* 在下面的代码中,running是存在于堆内存的t对象中
* 当线程t1开始运行的时候,会把running值从内存中读到t1线程的工作区,在运行过程中直接使用这个copy,并不会每次都去
* 读取堆内存,这样,当主线程修改running的值之后,t1线程感知不到,所以不会停止运行
*
* 使用volatile,将会强制所有线程都去堆内存中读取running的值
*
* 可以阅读这篇文章进行更深入的理解
* http://www.cnblogs.com/nexiyi/p/java_memory_model_and_thread.html
*
* volatile并不能保证多个线程共同修改running变量时所带来的不一致问题,也就是说volatile不能替代synchronized
* volatile 引用类型(包括数组)只能保证引用本身的可见性,不能保证内部字段的可见性
//业务逻辑中只有下面这句需要sync,这时不应该给整个方法上锁
//采用细粒度的锁,可以使线程争用时间变短,从而提高效率
* 不要以字符串常量作为锁定对象
* 在下面的例子中,m1和m2其实锁定的是同一个对象
* 这种情况还会发生比较诡异的现象,比如你用到了一个类库,在该类库中代码锁定了字符串“Hello”,
* 但是你读不到源码,所以你在自己的代码中也锁定了"Hello",这时候就有可能发生非常诡异的死锁阻塞,
* 因为你的程序和你用到的类库不经意间使用了同一把锁
* 锁定某对象o,如果o的属性发生改变,不影响锁的使用
* 但是如果o变成另外一个对象,则锁定的对象发生改变
* 应该避免将锁定对象的引用变成另外的对象
* 解决同样的问题的更高效的方法,使用AtomXXX类
* AtomXXX类本身方法都是原子性的,但不能保证多个方法连续调用是原子性的