GO 基础

GO 基础

一、声明变量

var vname1, vname2, vname3 type    //第一种只指定类型,若没有初始化则默认为零值 0
vname1, vname2, vname3 = v1, v2, v3

var vname1, vname2, vname3 = v1, v2, v3  //第二种 不指定类型,根据后面的值判断类型

 vname1, vname2, vname3 := v1, v2, v3  //第三种 不需要var,若已经声明过的变量会报错

二、判断语句

//if...else..
if a < 20 {
	fmt.printf('a<20')
}

if 布尔表达式 {
   /* 在布尔表达式为 true 时执行 */
} else {
  /* 在布尔表达式为 false 时执行 */
}

//switch ...case...
switch var1 {
    case val1:
        ...
    case val2:
        ...
    default:
        ...
}

'''select  如果任意某个通信可以进行,它就执行,其他被忽略。
如果有多个 case 都可以运行,Select 会随机公平地选出一个执行。其他不会执行。
否则:
如果有 default 子句,则执行该语句。
如果没有 default 子句,select 将阻塞,直到某个通信可以运行;Go 不会重新对 channel 或值进行求值。'''
   select {
      case i1 = <-c1:
         fmt.Printf("received ", i1, " from c1\n")
      case c2 <- i2:
         fmt.Printf("sent ", i2, " to c2\n")
      case i3, ok := (<-c3):  // same as: i3, ok := <-c3
         if ok {
            fmt.Printf("received ", i3, " from c3\n")
         } else {
            fmt.Printf("c3 is closed\n")
         }
      default:
         fmt.Printf("no communication\n")
   } 

三、循环语句

sum := 0
for i := 0; i < 10; i++ {
	sum += 1
}
fmt.println(sum)

strings := [2]string("goole","bbbb")
for i,s := range strings {
	fmt.println(i,s)
}

numbers := []int(1,2,3)
for i,x := range numbers {
	fmt.printf()
}

四、函数

func main() {
   /* 定义局部变量 */
   var a int = 100
   var b int = 200
   var ret int

   /* 调用函数并返回最大值 */
   ret = max(a, b)

   fmt.Printf( "最大值是 : %d\n", ret )
}

/* 函数返回两个数的最大值 */
func max(num1, num2 int) int {
   /* 定义局部变量 */
   var result int

   if (num1 > num2) {
      result = num1
   } else {
      result = num2
   }
   return result
}


func swap(x, y string) (string, string) {
   return y, x
}

func main() {
   a, b := swap("Google", "Runoob")
   fmt.Println(a, b)
}

五、指针

func main() {
   var a int= 20   /* 声明实际变量 */
   var ip *int        /* 声明指针变量 */

   ip = &a  /* 指针变量的存储地址 */

   fmt.Printf("a 变量的地址是: %x\n", &a  )

   /* 指针变量的存储地址 */
   fmt.Printf("ip 变量储存的指针地址: %x\n", ip )

   /* 使用指针访问值 */
   fmt.Printf("*ip 变量的值: %d\n", *ip )
}

a 变量的地址是: 20818a220
ip 变量储存的指针地址: 20818a220
*ip 变量的值: 20

六、结构体

type struct_variable_type struct {
   member definition
   member definition
   ...
   member definition
}

//声明结构体变量
variable_name := structure_variable_type {value1, value2...valuen}
或
variable_name := structure_variable_type { key1: value1, key2: value2..., keyn: valuen}

七、map

/* 声明变量,默认 map 是 nil */
var map_variable map[key_data_type]value_data_type

/* 使用 make 函数 */
map_variable := make(map[key_data_type]value_data_type)

八、接口

/* 定义接口 */
type interface_name interface {
   method_name1 [return_type]
   method_name2 [return_type]
   method_name3 [return_type]
   ...
   method_namen [return_type]
}

/* 定义结构体 */
type struct_name struct {
   /* variables */
}

/* 实现接口方法 */
func (struct_name_variable struct_name) method_name1() [return_type] {
   /* 方法实现 */
}
...
func (struct_name_variable struct_name) method_namen() [return_type] {
   /* 方法实现*/
}

示例:
https://www.jianshu.com/p/82436645927b

九、并发

go 函数名( 参数列表 )

func say(s string) {
        for i := 0; i < 5; i++ {
                time.Sleep(100 * time.Millisecond)
                fmt.Println(s)
        }
}

func main() {
        go say("world")
        say("hello")
}

//通道
ch := make(chan int)

ch <- v    // 把 v 发送到通道 ch
v := <-ch  // 从 ch 接收数据
           // 并把值赋给 v
v, ok := <-ch 
如果通道接收不到数据后 ok 就为 false,这时通道就可以使用 close() 函数来关闭。




ch := make(chan int, 100) //第二个参数设置缓冲区

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