宏定义常量

在进行编程计算的时候,通常会经常使用一个固定的数值,每次使用都未免过于麻烦类似于圆周率

此时我们可以在头部设置一个常量

#define

语法

#define 代值 数值 

宏定义常量
有两个定义的方式,一种是define 名称 数值
第二种是 const 数据类型 名称 = 数值 

此时我们引用圆面积的计算举一个例子

#include<stdio.h>

#define PI 3.14159 
 
int main(void)
{
	const float pi = 3.14159;

	float r = 2.0;

	 
	float s = PI * r * r;
	float l = PI* 2 *r;

	printf("圆的面积 :%.2f\n",s);
	printf("圆的周长 :%f\n",l);

	return 0;
}

细节问题

	float r = 2.0;

Π的数值是3.14,是一个不变的量,是一个常量
小数不能是 整型变量,必须是浮点型变量 所以不可以用INT,必须用float


	printf("圆的面积 :%.2f\n",s);
	printf("圆的周长 :%f\n",l);

    占位符%f 表示输出一个浮点型 float
    float默认保留六位小数  的 
    printf("圆的面积 :%.2f\n",s);  是保留两位小数的
    保留两位小数之后,数据会进行四舍五入的
    在c++中不会四舍五入 

标识符 命名规则

1.数据类型不可以使用,系统关键则不可以使用,现在可以使用main

2.只允许使用三种字母、数字、下划线进行命名,其他都不可以

3.不允许数字开头,只允许字母和下划线开头

3.标识符区分大小写,大写和小写是两种不同的数据

5.建议命名的时候(英文单词 )见名知意   RoleLeve role_lv(驼峰式,命名)

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