线性表的顺序存储 |
1.1线性表的定义 线性表是具有相同数据类型的n(n>=0)个数据元素的有限序列,其中n为表长,当n=0时线性表是一个空表。若用L命名线性表,则其一般表示为L=(a1,a2,…,ai,ai+1,…an) 表达式中a1是唯一"第一个”数据元素,又称为表头元素;an是唯一的"最后一个"数据元素,又称为表尾元素。除第一个元素外,每个元素有且仅有一个直接前驱。除最后一个元素外,每个元素有且仅有一个直接后驱。 1.2线性表的基本操作 一个数据结构的基本操作是指其最核心、最基本的操作。其他较复杂的操作可通过调用其基本操作来实现。线性表的主要操作如下。 InitList(&L):初始化表。构造一个空的线性表。 Length(L):求表长。返回线性表L的长度,即L中数据元素的个数。 LocateElem(L,e):按值查找操作。在表L中查找具有给定关键字值的元素。 GetElem(L,i):按位查找操作。获取表L中第i个位置的元素的值。 ListInsert(&L,i,e):插入操作。在表L中的第i个位置上插入指定元素e。 ListDelete(&L,i,&e):删除操作。删除表L中第i个位置的元素,并用e返回删除元素的值。 PrintList(L):输出操作。按前后顺序输出线性表L的所有元素值。 Empty(L):判空操作。若L为空表,则返回true,否则返回 false。 DestroyList(&L):销毁操作。销毁线性表,并释放线性表L所占用的内存空间。 注意:①基本操作的实现取决于采用哪种存储结构,存储结构不同,算法的实现也不同。②符号“&”表示 C++语言中的引用调用,在C语言中采用指针也可达到同样的效果。 2.线性表的顺序存储 2.1顺序表的定义 线性表的顺序存储是指使用连续的存储空间,按照数据元素在线性表中的序号依次存储数据元素。 图2.1线性表的顺序存储结构 假定线性表的元素类型为ElemType,则线性表的顺序存储类型描述为 #defineMaxSize 50//定义线性表的最大长度 typedef structf { ElemType data[MaxSize]; //顺序表的元素 int length;//顺序表的当前长度 }Sqlist; //顺序表的类型定义 2.2顺序存储的基本实现操作 (1)插入操作 在顺序表 L的第 (1<=i<=L.length+1) 个位置插入新元素 e。若 的输入不合法,则返回 false,表示插入失败:否则,将第个元素及其后的所有元素依次往后移动一个位置,腾出一个空位置插入新元素 e,顺序表长度增加 1,插入成功,返回 true。 bool ListInsert(SqList &L,int i,ElemType e) { if(i<1li>L.length+1) //判断 i的范围是否有效 return false; //当前存储空间已满,不能插入 if(L.length>=MaxSize) return false; for(int j=L.length;j>=i;j--) L.data[j]=L.data[j-1]; //将第个元素及之后的元素后移 L.data[i-1]=e; //在位置i处放入e L.length++;//线性表长度加1 return true; } 注意:区别顺序表的位序和数组下标。为何判断插入位置是否合法时 if 语句中用 length+1,而移动元素的 for语句中只用 length? 顺序表插入算法的平均时间复杂度为 O(n)。 (2)删除操作 删除顺序表 L中第 (1<=i<=L.length) 个位置的元素,用引用变量 e 返回。若i的输入不合法,则返回 false; 否则,将被删元素赋给引用变量e,并将第 +1个元素及其后的所有元素依次往前移动一个位置,返回 true。 boolListDelete(SqList&L, int i,Elemtype &e) { if(i<1lli>L.length) //判断的范围是否有效 return false; e=L.data[i-1]; //将被删除的元素赋值给e for(int j=i;j<L.length;j++) L.data[j-1]=L.data[j] ; //将第i个位置后的元素前移 L.length--;//线性表长度减1 return true; } 因此,顺序表删除算法的平均时间复杂度为 O(n)。 可见,顺序表中插入和删除操作的时间主要耗费在移动元素上,而移动元素的个数取决于插入和删除元素的位置。图 2.2 所示为一个顺序表在进行插入和删除操作前、后的状态,以及其数据元素在存储空间中的位置变化和表长的变化。在图2.2(a)中,将第4个至第7个元素从后往前依次后移一个位置,在图2.2(b)中,将第 5个至第7个元素从前往后依次前移一个位置。 图(a)插入元素示例 图(b)删除元素示例 (3)按值查找 在顺序表L中查找第一个元素值等于 e的元素,并返回其位序 int LocateElem(SqList L,ElemType e) { int i; for(i=0;i<L.length;i++) if(L.data[il==e) //下标为i的元素值等于e return i+1; 返回其位序i+1 return 0; //退出循环,说明查找失败 } 顺序表删除算法的平均时间复杂度为 O(n)。 |
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线性表的链式存储 |
1.单链表的定义和基本实现操作 1.1单链表的定义 线性表的链式存储又称单链表,它是指通过一组任意的存储单元来存储线性表中的数据元素。为了建立数据元素之间的线性关系,对每个链表结点,除存放元素自身的信息外,还需要存放一个指向其后的指针。单链表结点结构如图1.1所示,其中 data 为数据域,存放数据元素;next为指针域,存放其后继结点的地址。
图1.1单链表的节点结构 单链表中结点类型的描述如下 typedef struct LNode//定义单链表结点类型 { ElemType data; //数据域 struct LNode *next; //指针域 }LNode,*LinkList; 1.2单链表的基本实现操作 (1)采用头插法建立单链表 该方法从一个空表开始,生成新结点,并将读取到的数据存放到新结点的数据域中,然后将新结点插入到当前链表的表头,即头结点之后。如图1.2.1所示。 图 1.2.1头插法建立单链表 头插法建立单链表的算法如下: LinkList List HeadInsert(LinkList &L) //逆向建立单链表 { LNode*s; int x; L=(LinkList)malloc(sizeof(LNode));//创建头结点 L->next=NULL; //初始为空链表 scanf("d",&x); //输入结点的值 while(x!=9999) //输入9999表示结束 { s=(LNode*)malloc(sizeof(LNode));//创建新结点 s->data=x; s->next=L->next; I->next=s; //将新结点插入表中,L为头指针 scanf("%d",&x); } return L } (2)尾插法建立单链表 头插法建立单链表的算法虽然简单,但生成的链表中结点的次序和输入数据的顺序不一致。若希望两者次序一致,则可采用尾插法。该方法将新结点插入到当前链表的表尾,为此必须增加个尾指针 r,使其始终指向当前链表的尾结点,如图1.2.2所示。 图1.2.2尾插法建立单链表 尾插法建立单链表的算法如下: LinkList List TailInsert(LinkList &L) //正向建立单链表 { int x ; //设元素类型为整型 L=(LinkList)malloc(sizeof(LNode)) LNode *s,*r=L; //r为表尾指针 scanf("%d",&x); //输入结点的值 while(x!=9999) //输入9999表示结束 { s=(INode *)malloc(sizeof(INode)); s->data=x; r->next=s; r=s;//r指向新的表尾结点 scanf("%d",&x); } r->next=NULL;//尾结点指针置空 return L; |
线性结构知识点总结
最新推荐文章于 2024-10-11 12:01:25 发布
本文通过两个综合练习题,介绍了线性结构在实际问题中的应用,包括评分系统和银行业务窗口处理。第一个题目涉及去掉最高分和最低分求平均分的算法实现,第二个题目涉及使用队列模拟不同速度业务窗口的业务处理顺序。
摘要由CSDN通过智能技术生成