动态DLL文件的编写和使用(速成)

在网络上看了很多很多教程,太复杂,以至于难以上手。
一个样例,供参考

dll:
必须有头文件来预处理函数
使用 extern"C" __declspec(dllexport) 返回类型 __stdcll 函数名();
头文件同样这样编辑
头文件开头有

 #ifndef LIBRARY_LIBRARY_H
 #define LIBRARY_LIBRARY_H`    
    函数预处理
 #endif //LIBRARY_LIBRARY_H

调用者
使用 windows.h 头文件
预声明 typedef 返回值类型 (*lpAddFun)(参数列表,没有则为空);
使用 HINSTANCE hDll = LoadLibrary(DLL路径)加载dll
定义Dll的函数指针 lpAddFun addFun;
让Dll的函数指针指向DLL模块的函数地址
addFun = (lpAddFun) GetProcAddress(hDll, Dll中的函数名);
最好先判空
调用Dll中的函数(同样先判空)
被调用函数的返回类型 i = addFun(参数列表,没有则为空)
释放已经加载的DLL模块
FreeLibrary(hDll)

样例:
library.h

#ifndef LIBRARY_LIBRARY_H
#define LIBRARY_LIBRARY_H

extern "C" __declspec(dllexport) void __stdcall hello();

#endif //LIBRARY_LIBRARY_H

Library.cpp

#include "library.h"
#include <iostream>

extern "C" __declspec(dllexport) void __stdcall hello() {
    std::cout << "Hello, World! from dll" << std::endl;
}

main.cpp

#include <windows.h>

typedef void (*lpAddFun)();

int main() {
    HINSTANCE hDll = LoadLibraryA("libLibrary.dll");
    lpAddFun addFun;
    if (hDll){
        addFun = (lpAddFun) GetProcAddress(hDll, "hello");
    if (addFun){
        addFun();
    }
    FreeLibrary(hDll);
    system("pause");
}

输出:

Hello, World! from dll
请按任意键继续. . .
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