ES6学习笔记8--数组的扩展

  • 扩展运算符

扩展运算符是三个点 ... ,将一个数组转为用逗号分隔的参数序列。

注意点:只有当扩展运算符用于函数调用时,扩展运算符才可以放在圆括号中。

(1)用于函数调用

  •  将数组变为参数序列
  • 扩展运算符后还可以放置表达式, 若扩展运算符是一个空数组,则不产生任何效果。
/*将数组转为参数序列*/
console.log(...[1,2,3]) //1 2 3

/*函数调用,使用扩展运算符,该运算符将一个数组,变为参数序列*/
/*且只有函数调用时,扩展运算符才能放在圆括号中*/
function add(x,y){
    return x+y;
}
const number = [1,2];
add(...number); //3

(...[1,2,3]) //Uncaught SyntaxError: Unexpected token '...'

/*扩展运算符可放置表达式,若扩展运算符是一个空数组,则不产生任何效果*/
const arr = [...(1>2?['a']:[]),'b'];
arr //['b']

(2)替代函数 apply 方法

/*由于扩展运算符可以展开数组,可以不再需要apply方法,将数组转为函数的参数*/
// ES5 的写法
function f(x, y, z) {
  // ...
}
var args = [0, 1, 2];
f.apply(null, args);

// ES6的写法
function f(x, y, z) {
  // ...
}
let args = [0, 1, 2];
f(...args);

(3)深拷贝复制数组与浅拷贝合并数组

/*复制数组*/

/*数组是复合的数据类型,直接赋值复制,只是复制了指向底层数据结构的指针,而不是一个全新的数组。
修改A的值会导致B的值变化。
在ES5中可以使用 concat() 来解决,ES6可以使用扩展运算符... 来解决.
*/
//直接赋值,浅拷贝
const a = [1,2]
const b = a
a[0]= 6;
a //[6,2]
b //[6,2]

//ES5 深拷贝复制数组
const a = [1,2]
const b = a.concat();
a[0] = 6
a //[6,2]
b //[1,2]

//ES6 扩展运算符实现深拷贝复制数组
const a = [1,2];
const b = [...a]; // or const [...b] = a;
a[0] = 6
a //[6,2]
b //[1,2]


/*合并数组*/
/*使用扩展运算符或者concat()复制数组时可以实现深拷贝数据,
但使用这两种方法合并两个数组时,合并成的新数组的成员是对原数据成员的引用。*/

const a1 = [{ foo: 1 }];
const a2 = [{ bar: 2 }];
const a3 = a1.concat(a2);
const a4 = [...a1, ...a2];

a3[0] === a1[0] // true
a4[0] === a1[0] // true

a3[0] 
/*Object {
  foo: 1
}
*/
a1[0].foo = 3
a3[0] 
/*
Object {
  foo: 3
}
*/

(4)与解构赋值结合

  • 若将扩展运算符用于数组赋值,只能放在参数的最后一位
const [...butLast, last] = [1, 2, 3, 4, 5];
//Uncaught SyntaxError: Rest element must be last element

const [first, ...middle] = [1, 2, 3, 4, 5];

(5)将字符串转为真正的数组

(6)可以将任何定义了遍历器(Interator)接口的对象用扩展运算符转为真正的数组。(如Map和Set结构,Generator函数)。对于没有部署Interator接口的类似数组的对象,扩展运算符无法将其转为真正的数组。

[...'hello']
// [ "h", "e", "l", "l", "o" ]

//扩展运算符能够识别正确的四个字节的 Unicode字符。
'\uD83D\uDE80y'.length // 4
[...'\uD83D\uDE80y'].length //正确的长度  2  


//扩展运算符可以将 定义了Interator接口的对象转为真正的数组
let map = new Map([
  [1, 'one'],
  [2, 'two'],
  [3, 'three'],
]);
let arr = [...map.keys()]; // [1, 2, 3]
  • 数组空位在ES5与ES6中处理规则不一致,应尽量避免出现空位

数组的空位:指的是数组的某一个位置没有任何值,

注意空位不是undefined,也不是空格字符串,空位是没有任何值。

在ES5中对空位的处理:

  • foreach(),filter(),reduce(),every()和some()会跳过空位
  • map() 会跳过空位,但会保留这个值
  • join() 和 toString() 会将空位视为undefined,而undefined 和 null 会被处理成空字符串。

在ES6中对空位的处理:

  • 明确将空位转为 undefined。
  • Array.from()、扩展运算符会将空位转为undefined,copyWithin()、fill()、for...of 会将空位视为正常的数组位置
  • map() 会跳过空位
  • entries(),keys(),values(),find()和findIndex() 将空位处理成 undefined

 

  • Array.prototype.sort()的排序稳定性

排序稳定性(Stable sorting)是排序算法的重要属性,指的是排序关键字相同的项目,排序前后的顺序不变。

/**用代码解释一下排序的稳定性*/
const arr = [
  'peach',
  'straw',
  'apple',
  'spork'
];
const stableSorting = (s1, s2) => {
  if (s1[0] < s2[0]) return -1;
  return 1;
};
arr.sort(stableSorting)
// ["apple", "peach", "straw", "spork"]

/*上述对数组arr数组按照首字母进行排序,排序结果中 straw,spork 与原始顺序一致,所以排序算法stableSorting 是稳定的*/

const unstableSorting = (s1, s2) => {
  if (s1[0] <= s2[0]) return -1;
  return 1;
};
arr.sort(unstableSorting)
// ["apple", "peach", "spork", "straw"]
/*排序结果是spork在straw前面,跟原始顺序相反,所以排序算法unstableSorting是不稳定的*/

常见的排序算法:

稳定的排序算法:插入排序,合并排序,冒泡排序

不稳定的排序算法:堆排序,快速排序

Array.prototype.sort() 默认排序算法必须是稳定的。

  • Array.from()

Array.form 方法用于将类似数组的对象(array-like object)和可遍历(Interable)的对象两类对象转换为真正的数组

类似数组对象(Array-like Object):有数字键和length属性但不具有数组的所有特性无法使用pop,push等方法。

length属性一定要大于对象的最大数字键的值

/*类似数组对象必须有length属性才能被转换成真正的数组*/
let arrayLike = {
    '0': 'a',
    '1': 'b',
    '2': 'c',
    length: 3
};
// ES5的写法
var arr1 = [].slice.call(arrayLike); // ['a', 'b', 'c']
// ES6的写法
let arr2 = Array.from(arrayLike); // ['a', 'b', 'c']

/*对于具有可遍历 Interator接口的对象,扩展运算符,Array.from()都可以将其转为真正的数组**/
Array.from('hello')
// ['h', 'e', 'l', 'l', 'o']
let namesSet = new Set(['a', 'b'])
Array.from(namesSet) // ['a', 'b']

//对于还没有部署该方法的浏览器,可以用Array.prototype.slice方法替代。
const toArray = (() =>
  Array.from ? Array.from : obj => [].slice.call(obj)
)();

Array.from()可以接受第二个参数,作用类似于数组的map 方法,用于对每个与元素进行处理,将处理的值放入返回的数组。

Array.from()可以将字符串转为数组,可以正确返回字符串(包括Unicode字符)的长度。

Array.from([1, 2, 3], (x) => x * x)
// [1, 4, 9]
  • Array.of()用于将一组值转换为数组

Array.of总是返回参数值组成的数组。如果没有参数,就返回一个空数组。

Array.of() // []
Array.of(undefined) // [undefined]
Array.of(1) // [1]
Array.of(1, 2) // [1, 2]
  • copyWithin()

copyWithin()方法在当前数组内部将指定位置的成员复制到其他位置(会覆盖原有成员),然后返回当前数组。

Array.prototype.copyWithin(target, start = 0, end = this.length)
  • target(必需):从该位置开始替换数据,如果为负数,表示倒数
  • start(可选):从该位置开始读取数据,默认为0。如果为负数,表示从末尾开始计算。
  • end(可选):到该位置前停止读取数据,默认等于数组的长度。如果是负数,表示从末尾开始计算。
// 将3号位复制到0号位
[1, 2, 3, 4, 5].copyWithin(0, 3, 4)
// [4, 2, 3, 4, 5]
// -2相当于3号位,-1相当于4号位
[1, 2, 3, 4, 5].copyWithin(0, -2, -1)
// [4, 2, 3, 4, 5]
// 将3号位复制到0号位
[].copyWithin.call({length: 5, 3: 1}, 0, 3)
// {0: 1, 3: 1, length: 5}
// 将2号位到数组结束,复制到0号位
let i32a = new Int32Array([1, 2, 3, 4, 5]);
i32a.copyWithin(0, 2);
// Int32Array [3, 4, 5, 4, 5]
// 对于没有部署 TypedArray 的 copyWithin 方法的平台
// 需要采用下面的写法
[].copyWithin.call(new Int32Array([1, 2, 3, 4, 5]), 0, 3, 4);
// Int32Array [4, 2, 3, 4, 5]
  • find() 与 findIndex()方法

find() 方法用于找出第一个符合条件的数组成员,并返回该成员。若没有符合条件的成员,则返回undefined。

findIndex() 方法返回第一个符合条件的数组成员的位置,若都不符合条件,则返回 -1。findIndex 方法可以借助 Object.is 方法识别数组的NaN成员

find()与findIndex()的回调函数接收三个参数,依次为当前值,当前位置和原数组。

find()与findIndex()接收第二个参数,用来绑定回调函数的this 对象。

//返回第一个符合条件的数组成员
[1,2,-1,3].find((n)=>n>0) // 1
//返回第一个符合条件的数组成员的索引
[1,2,-1,3].findIndex((n)=>n>0) // 0

/*回调函数接收三个参数 function(value,index,arr){}*/
/*接收第二个参数绑定回调函数的this对象*/
function f(v){
  return v > this.age;
}
let person = {name: 'John', age: 20};
[10, 12, 26, 15].find(f, person);    // 26

/*可以使用findIndex方法识别数组的NaN成员*/
[1,NaN].findIndex(y=>Object.is(NaN,y)) // 1
  • fill()

fill 方法使用给定值,填充一个数组。用于空数据的初始化非常方便,数组中已有的元素,会全部抹去。

fill(value[,start[,end]])

  • value 用来填充数组元素的值
  • start 指定填充的起始索引,默认值为 0
  • end 填充的结束索引,默认值为 this.length

注意:如果填充的类型为对象,那么被赋值的是同一个内存地址的对象,而不是深拷贝对象。

new Array(3).fill('a')
// ['a','a','a']

[1,2,3,4].fill('a',0,2)
//["a", "a", 3, 4]

/*若填充的类型为对象,那么被赋值的是同一个内存地址的对象,而不是深拷贝对象*/
let arr = new Array(3).fill({name:"IT"});

arr //[{name: "IT"}, {name: "IT"}, {name: "IT"}]
arr[0].name = "Ben"
arr //[{name: "Ben"}, {name: "Ben"}, {name: "Ben"}]
  •  entries(),keys(),values()

entries() 是对键值对的遍历

keys()是对键名的遍历

values()是对键值的遍历

let arr = ['a','b',{name:'IT'}]
for(let index of arr.keys()){
    console.log(index);
}
// 0 
// 1
// 2

for(let value of arr.values()){
    console.log(value );
}
// 'a'
// 'b'
// {name:'IT'}

for(let [key,value] of arr.entries()){
    console.log(key,value );
}
// 0 'a'
// 1 'b'
// 2 {name:'IT'}
  • includes()

includes()方法返回一个布尔值,表示某个数组是否包含给定的值,与字符串的includes 方法类似。

arr.includes(valueToFind[, fromIndex])
  • valueTofind : 需要查找的元素
  • fromIndex:从fromIndex索引处开始查找 valueTofind,默认为 0 。如果为负值,则按升序从 array.length + fromIndex 的索引开始搜索。

注意与 Map和Set 数据结构 has 方法区分

  • Map 结构的 has 方法,是用来查找键名的。
  • Set 结构的has 方法,是用来查找值的。
[1, 2, 3].includes(3, 3);  // false

[1, 2, 3].includes(3, -1); // true
/*从第二个位置开始查找*/
  • flat() ,flatMap()

flat() 用于将嵌套的数组"拉平",变成一维的数组,该方法返回返回一个新的数组,对原数据无影响。

flat() 默认只会拉平一层,若想拉平多层的嵌套数组,可以将拉平的层数传给 flat()。若不管有多少层嵌套,都要转成一维数组,可以用 Infinity 关键字作为参数。

若原数组有空位,flat() 会跳过空位。

[1, 2, [3, [4, 5]]].flat() //[1, 2, [3, [4, 5]]].flat(2) 默认只拉平一层
[1, 2, [3, [4, 5]]].flat(2) //[1, 2, 3, 4, 5] 拉平两层
[1, 2, [3, [4, 5]]].flat(Infinity) //[1, 2, 3, 4, 5] 不管嵌套多少层,默认转成一维数组。
[1, 2, , 4, 5].flat() //[1,2,4,5] flat会跳过空位

flatMap() 方法对原数组的每个成员执行一个函数(相当于执行 Array.prototype.map() ),然后对返回值组成的数组执行flat() 方法。该方法返回一个新数组,不该变原数组。

flatMap()只能展开一层数组。

var new_array = arr.flatMap(function callback(currentValue[, index[, array]]) {
    // return element for new_array
}[, thisArg])
  •  currentValue:当前正在处理的元素
  • index :数组中正在处理的当前元素的索引。
  • array:被调用的 map 数组
  • thisArg:绑定回调函数的this 对象。
[2, 3, 4].flatMap((x) => [x, x * 2])
//[2, 4, 3, 6, 4, 8]
//相当于 [[2, 4], [3, 6], [4, 8]].flat()

[1, 2, 3, 4].flatMap(x => [[x * 2]])
//[ [2], [4], [6], [8] ]
//相当于执行 [ [[2]],[[4]],[[6]],[[8]] ].flat()

 

  • 2
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值