关于IO的select模式。先说下阻塞和非阻塞模式。
阻塞模式下,如果直接调用recv从指定的SOCKET读取数据,如果还没有接受到来自连接的套接字的数据,函数recv会一直阻塞在那里,直到有数据可以读出为止,才返回。
而非阻塞模式下,不管有没有数据可读,recv函数会立即返回,如果此时没有数据到达,该函数调用必然失败,返回值为WSAEWOULDBLOCK,表明当前状态是非阻塞模式的调用,且没有数据到达。这时,通常的做法是,创建一个独立的线程调用recv判断返回值(如果是WSAEWOULDBLOCK)进行循环调用recv直到有数据到达为止,这样虽然可以,但是开销大,效率太低。
多线程是解决方法之一,每次都创建一个线程来处理。但用select模式来处理非阻塞模式更合适。它利用select函数,实现对I/O的管理。利用select函数,判断套接字上是否存在数据,或者能否向一个套接字写入数据。这样可以防止应用程序在套接字处于锁定模式中时,在一次I/O绑定调用(如send或recv)过程中,被迫进入“锁定”状态。
看了这篇http://blog.csdn.net/dapengbusi/article/details/50690690
但它没有进行错误异常处理。包括客户端断开连接,服务端会直接崩溃,也没处理。自己重写了下select模式的简单代码:
//服务端 select_server.cpp
#include "stdafx.h"
#include<winSock2.h>
#include<stdio.h>
#include<iostream>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
using namespace std;
int socketcount = 0;
const int SOCKET_MAX_COUNTS=50;
SOCKET Sockets[SOCKET_MAX_COUNTS];
void addsocket(SOCKET s)
{
if(socketcount<0|| socketcount>=SOCKET_MAX_COUNTS)
return ;
Sockets[socketcount++]=s;
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
cout<<"server is starting ..."<<endl;
WSAData wsadata;
//加载当前协议
if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsadata)!=0)
{
printf("无法加载套接字协议栈\n");
}
//设置侦听套接字
SOCKET listenSocket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(listenSocket==INVALID_SOCKET)
{
cout<<"套接字初始化出现错误!错误号:"<<WSAGetLastError()<<endl;
}
//初始化套接字
addsocket(listenSocket);
SOCKADDR_IN sockaddr;
sockaddr.sin_family= AF_INET;
sockaddr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
sockaddr.sin_port= htons(8888);
if(bind(listenSocket,(LPSOCKADDR)&sockaddr,sizeof(sockaddr))==SOCKET_ERROR)
{
cout<<"绑定错误:"<<WSAGetLastError()<<endl;
}
if(listen(listenSocket,5)==SOCKET_ERROR)
{
cout<<"监听错误:"<<WSAGetLastError()<<endl;
}
//设置为非阻塞模式
unsigned long nonBlock = 1;
ioctlsocket(listenSocket,FIONBIO,&nonBlock);
while(1)
{
//读FD集,清零初始化
FD_SET read_set;
FD_ZERO(&read_set);
//把socket放入读集合中,让内核检测这些socket是否读就绪
for(inti=0;i<socketcount;i++)
FD_SET(Sockets[i],&read_set);
//Select函数去检查读集中是否有socket读就绪
inttotal = select(0,&read_set,nullptr,nullptr,nullptr)
for(int i=0;i<socketcount;i++)
{
char szTemp[20]= {0};
sprintf_s(szTemp,"%d",i);
if(Sockets[i]==listenSocket)
{
cout<<"Sockets["<<i<<"]="<<Sockets[i]<<endl;
if(FD_ISSET(listenSocket,&read_set))
{
cout<<"listenSocket isready!"<<endl;
//接受来自客户端的连接请求
sockaddr_in addrClient ;
intlen = sizeof(SOCKADDR);
SOCKET dataSocket=0;
dataSocket= accept(listenSocket,(LPSOCKADDR)&addrClient,&len);
if(dataSocket== INVALID_SOCKET)
{
cout<<"errorconnect"<<endl;
break;
}
else
cout<<"socket"<<dataSocket<<" is connected!"<<endl;
//设置非阻塞
nonBlock= 1;
ioctlsocket(dataSocket,FIONBIO,&nonBlock);
addsocket(dataSocket);
}
continue;
}
//如果通信的socket处于就绪状态
if(FD_ISSET(Sockets[i],&read_set))
{
cout<<"receieveSockets["<<i<<"]=="<<Sockets[i]<<endl;
if(recv(Sockets[i],szTemp,sizeof(szTemp)-1,0)!=SOCKET_ERROR) //意外断开连接包括断网,客户端断开的处理
{
cout<<"Sockets["<<i<<"]is "<<Sockets[i]<<" saying :"<<szTemp<<endl;
}
else
{
cout<<"Sockets["<<i<<"] isdisconnected!"<<endl;
FD_CLR(Sockets[i],&read_set); //将断开的套接字从FD集中删除
Sockets[i] = 0;
socketcount--; //删除断开的连接套接字
}
}
}
}
return0;
}
//客户端 select_client.cpp
#include "stdafx.h"
#include<winSock2.h>
#include<iostream>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
using namespace std;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
WSAData wsadata;
//加载当前协议
if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsadata)!=0)
{
printf("无法加载套接字协议栈\n");
}
SOCKET socketClient = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(socketClient==INVALID_SOCKET)
{
printf("套接字初始化出现错误;错误号:%d\n",WSAGetLastError());
}
sockaddr_in sockaddr;
sockaddr.sin_family= AF_INET;
sockaddr.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");
sockaddr.sin_port= htons(8888);
if(connect(socketClient,(LPSOCKADDR)&sockaddr,sizeof(sockaddr))==0)
cout<<"连接服务器成功!"<<endl;
else
{
cout<<"连接服务器失败!"<<endl;
return-1;
}
while(1)
{
char szsendbuf[100] = {0};
cout<<"isay:"<<endl;
cin>>szsendbuf;
if(strcmp(szsendbuf,"0")==0) //输入0,关闭套接字
break;
send(socketClient,szsendbuf,strlen(szsendbuf)+1,0);
}
closesocket(socketClient);
WSACleanup();
return0;
}
运行如下: