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设计模式
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《大话设计模式》第1章 简单工厂模式(Java语言)
精彩的代码是如何想出来的,要比看到精彩的代码更加令人期待。 ——程杰首先我们给出一段简单的计算器程序代码:import java.util.Scanner;public class Program { public static void main(String[] args) { Scanner scanner=new Scanner(System.in);原创 2018-01-02 21:22:15 · 658 阅读 · 1 评论 -
《大话设计模式》——设计原则
1、单一职责原则(SRP)单一职责原则(SRP):就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。 如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会削弱或者抑制这个类完成其他职责的能力。这种耦合会导致脆弱的设计,当变化发生时,设计会遭受到意想不到的破坏。 软件设计真正要做的许多内容就是发现职责并把其相互分离,如果能够想到多于一个的动机去改变一个类,那么这个类就具有多原创 2018-01-15 22:39:13 · 171 阅读 · 0 评论