今天看Android文档的时候看到了DialogFragment,感兴趣就按照自己的理解做了个例子,也不清楚用的对不对,倒是可以正常运行,其中
也发现了一个bug,也请高手解决一下,大家也分享DialogFragment是不是应该这么用~
1.第一个就是普通的使用方式
先写个DialogFragment类
public static class FireMissilesDialogFragment extends DialogFragment {
/**
* 创建Fragment对话框实例
*
* @param title:指定对话框的标题。
* @return:Fragment对话框实例。
*/
public static FireMissilesDialogFragment newInstance(String title) {
FireMissilesDialogFragment frag = new FireMissilesDialogFragment();
Bundle args = new Bundle();
// 自定义的标题
args.putString("title", title);
frag.setArguments(args);
return frag;
}
/**
* 覆写Fragment类的onCreateDialog方法,在DialogFragment的show方法执行之后, 系统会调用这个回调方法。
*/
@Override
public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) {
// 获取对象实例化时传入的窗口标题。
String title = getArguments().getString("title");
// 用builder创建对话框
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(getActivity());
builder.setMessage(title);
builder.setPositiveButton("fire", new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int id) {
// FIRE ZE MISSILES!
}
});
builder.setNegativeButton("cancle", new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int id) {
// User cancelled the dialog
}
});
// 创建一个dialog对象并返回
return builder.create();
}
}
然后是调用方法
FireMissilesDialogFragment fire = FireMissilesDialogFragment.newInstance("fire_missiles?");
fire.show(getFragmentManager(), "dialog");
2.第二个是定义了一个接口,实现不同触发事件的Dialog
首先是类,其中包含了一个接口
public class NoticeDialogFragment extends DialogFragment {
// 使用这个接口的实例提供行动的事件
NoticeDialogListener mListener;
/**
* 实现这个接口的类需要实现这两个方法
*/
public interface NoticeDialogListener {
public void onDialogPositiveClick(DialogFragment dialog);
public void onDialogNegativeClick(DialogFragment dialog);
}
/**
* 覆盖Fragment.onAttach()这个函数来处理NoticeDialogListener实例
*/
@Override
public void onAttach(Activity activity) {
super.onAttach(activity);
// 校验主Activity实现回调接口
try {
// 获得NoticeDialogListener实例,这样我们就能将事件发送到主Activity
mListener = (NoticeDialogListener) activity;
} catch (ClassCastException e) {
// activity没有实现这个接口则抛出异常
throw new ClassCastException(activity.toString() + " must implement NoticeDialogListener");
}
}
/**
* 覆写Fragment类的onCreateDialog方法,在DialogFragment的show方法执行之后, 系统会调用这个回调方法。
*/
@Override
public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) {
// 创建dialog并设置button的点击事件
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(getActivity());
builder.setMessage("fire_missiles").setPositiveButton("fire", new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int id) {
// Send the positive button event back to the host activity
mListener.onDialogPositiveClick(NoticeDialogFragment.this);
}
}).setNegativeButton("cancel", new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int id) {
// Send the negative button event back to the host activity
mListener.onDialogNegativeClick(NoticeDialogFragment.this);
}
});
return builder.create();
}
在具体调用的Activity需要实现NoticeDialogListener
实现接口的方法
/**
* 继承接口所需要实现的函数,即按钮的触发事件
*/
@Override
public void onDialogPositiveClick(DialogFragment dialog) {
// 点击确定按钮的触发事件
Toast.makeText(SecondActivity.this, "you chose fire", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
@Override
public void onDialogNegativeClick(DialogFragment dialog) {
// 点击取消按钮的触发事件
Toast.makeText(SecondActivity.this, "you chose cancle", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
调用
// 创建DialogFragment对象,并显示
NoticeDialogFragment dialog = new NoticeDialogFragment();
dialog.show(getFragmentManager(), "NoticeDialogFragment");
首先定义DialogFragment类
public class CustomDialogFragment extends DialogFragment {
private Button cancleBtn;
private Button okBtn;
/**
* 通过系统判断DialogFragment的显示形式,不论是以Dialog的形式显示,还是嵌入的Fragment显示
*/
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
// 获得视图
View view = inflater.inflate(R.layout.purchase_items, container, false);
cancleBtn = (Button) view.findViewById(R.id.cancle_btn);
okBtn = (Button) view.findViewById(R.id.ok_btn);
cancleBtn.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
dismiss();
}
});
okBtn.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Toast.makeText(getActivity(), "you chose ok!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
dismiss();
}
});
return view;
}
/**
* The system calls this only when creating the layout in a dialog. 当创建Dialog的时候系统将会调用
*/
@Override
public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) {
/**
* 你唯一可能会覆盖这个方法的原因就是当使用onCreateView()去修改任意Dialog特点的时候。例如,
* dialog都有一个默认的标题,但是使用者可能不需要它。因此你可以去掉标题,但是你必须调用父类去获得Dialog。
*/
Dialog dialog = super.onCreateDialog(savedInstanceState);
dialog.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
return dialog;
}
}
这里我添加了一个自定义的DialogFragment的界面布局,并添加了触发事件,即 purchase_items.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="#FFFFBB33"
android:orientation="vertical" >
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerInParent="true"
android:text="this is the test"
android:textSize="20sp" />
<LinearLayout
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:orientation="horizontal" >
<Button
android:id="@+id/cancle_btn"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1"
android:text="cancle" />
<Button
android:id="@+id/ok_btn"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1"
android:text="ok" />
</LinearLayout>
</RelativeLayout>
最后是调用
FragmentManager fragmentManager = getFragmentManager();
CustomDialogFragment newFragment = new CustomDialogFragment();
if (mIsLargeLayout) {
// 屏幕较大,以Dialog的形式显示
newFragment.show(fragmentManager, "dialog");
} else {
// 屏幕较小,以全屏形式显示
FragmentTransaction transaction = fragmentManager.beginTransaction();
// 指定一个过渡动画
transaction.setTransition(FragmentTransaction.TRANSIT_FRAGMENT_OPEN);
// 作为全屏显示,使用“content”作为fragment容器的基本视图,这始终是Activity的基本视图
transaction.add(android.R.id.content, newFragment).addToBackStack(null).commit();
}
这里在以Dialog形式显示时,后面的按钮依然可以点到,就像是透明的,而且每点一次就会出现一个进行覆盖,我也不清楚应该怎样解决~
另外,还要在values, values-sw600dp等文件夹中加入bools.xml文件,以判断屏幕分辨率
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<bool name="large_layout">false</bool>
</resources>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<bool name="large_layout">true</bool>
</resources>
最后是相应的源码,另外还添加了一些一般Dialog的使用示例~