给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,请你在该数组中找出和为目标值的那 两个 整数,并返回他们的数组下标。
你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,你不能重复利用这个数组中同样的元素。
示例:
给定 nums = [2, 7, 11, 15], target = 9
因为 nums[0] + nums[1] = 2 + 7 = 9
所以返回 [0, 1]
来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/two-sum
//暴力求解,复杂度O(n^2)
class Solution {
public:
vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
vector<int> result={};
for(int i=0;i<nums.size()-1;++i)
{
for(int j=i+1;j<nums.size();++j)
{
if(nums[i]+nums[j]==target)
{
result.push_back(i);
result.push_back(j);
}
}
}
return result;
}
};
//采用map
class Solution {
public:
vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
vector<int> result={};
map<int,int>hash_map;
for(int i=0;i<nums.size();++i)
{
hash_map.insert({nums[i],i});
}
for(int i=0;i<nums.size();++i)
{
if(hash_map.find(target-nums[i])!=hash_map.end() && hash_map[target-nums[i]]!=i)
{
result.push_back(i);
result.push_back(hash_map[target-nums[i]]);
break;
}
}
return result;
}
};
//采用hash_map,一遍哈希表
#include<hash_map>
using namespace __gnu_cxx;
class Solution {
public:
vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
vector<int> result={};
hash_map<int,int>hash_map1;
for(int i=0;i<nums.size();++i)
{
hash_map1.insert({nums[i],i});
if(hash_map1.find(target-nums[i])!=hash_map1.end() && hash_map1[target-nums[i]]!=i)
{
result.push_back(i);
result.push_back(hash_map1[target-nums[i]]);
break;
}
}
return result;
}
};
Map主要用于一对一映射(one-to-one)的情況,map內部的实现自建一颗红黑树,这颗树具有对数据自动排序的功能。在map内部所有的数据都是有序的。
hash_map基于hash table(哈希表)。 哈希表最大的优点,就是把数据的存储和查找消耗的时间大大降低,几乎可以看成是常数时间;而代价仅仅是消耗比较多的内存。然而在当前可利用内存越来越多的情况下,用空间换时间的做法是值得的。另外,编码比较容易也是它的特点之一。
hash_map与map的详细介绍可参考如下博客:
https://blog.csdn.net/yousss/article/details/79541543
https://blog.csdn.net/q5706503/article/details/85114159