关于边界对齐的问题

边界对齐是什么?就是某种数据类型的存储地址有一定要求。对于计算机而言,理论上每个字节都可以用来存储数据,但是有些CPU或者由于什么其他原因,它们在读取数据时是按照对齐的方式来读取的。比如说,对于int型而言,intel默认是按照4字节的对齐要求来读取的。这样的读取可以在一个周期内完成。而如果不是这样的,那么可能需要2个周期或者更多时间来完成一个数据的读取。

这也就解释了为啥需要边界对齐。但是我们在写C程序时,并没有考虑边界对齐的问题,那么这部分工作是谁做的?答案是编译器,边界对齐的工作,由编译器自动完成。

边界对齐的要点是什么?
简单的说,对于int型而言,起始地址为4的倍数;对于char类型而言,起始地址为任意字节皆可;对于short类型而言,起始地址为2的倍数;对于结构体而言,对齐方式为结构体内类型最大的字节量;对于联合体而言,对齐方式要与内部元素的最大对齐字节数一致。

举例如下:
struct ex1 {
char e1;
int e2;
short e3;
};//size:12

union ex2
{
char a;
int b;
double c;
struct d { int x; int y; int z; };
};//size:8

  • 8
    点赞
  • 18
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值