原题:https://leetcode.com/problems/self-crossing/
public class Solution {
public boolean isSelfCrossing(int[] x) {
int length = x.length;
for(int i = 3;i<length;i++){
if(i >= 3 && x[i]>=x[i-2] && x[i-1] <= x[i-3])
return true;
if(i >= 4 && x[i]+x[i-4] == x[i-2] && x[i-1] == x[i-3])
return true;
if(i >= 5 && x[i]+x[i-4] >= x[i-2] && x[i-1] + x[i-5] >= x[i-3] && x[i-4]<=x[i-2] && x[i-1] <= x[i-3])
return true;
}
return false;
}
}
这道题网友给出了一些做法,但无外都是说将所有相交的轨迹都可以抽象为三种模型,但是并没有给出为什么,以及是怎么样抽象出来的。
我在看代码的过程中才明白是什么意思,所有的你能想到的乱七八糟、五花八门的轨迹,在相交的那个瞬间,其实你可以通过旋转你的轨迹,将它变成网友所说的那三种。
也即:
- 两条线的交点在第i条线和第i-5条线上(说第0条和第5条的完全是误导)
- 两条线的交点在第i条和第i-4条线上(两条线连接成一条线)
- 两条线的交点在第i条和第i-3条线上
再想想还会有其他情况吗?首先,i肯定不能和自己的临边相交,所以肯定不会出现i-1的情况,i-2呢?i-2与i处于平行线关系,所以是不可能的。当然了,i-6也是平行线也不可以,那么i-7、i-8或者i-9呢?答案是不可能的。
因为轨迹走动是有方向的,即逆时针方向,而i-5与i-7平行,且i-5的位置一定高于i-7(如果把i-7作为底部看),而此时i的走向是向下的,如果i要与I-7相交,那么必须先于I-5相交。同理,i-8、i-9也都是不可能出现的。