闪烁的文字效果
在日常的开发中安卓原生的控件为了满足日益发展的创业,给我们留下了很大一部分自己发挥的空间,让我们可以在原有控件的基础之上进行自定义,接下来我要做的就是自定义一个带有闪烁效果的TextView,简单的学习下怎么自定义一个属于自己的TextView
效果图如下:
这就是我实现的一个简单的让TextView的文字一直闪烁处于醒目状态
废话不多说先上代码:
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.LinearGradient;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Shader;
import android.util.AttributeSet;
import android.widget.TextView;
/**
* 闪闪效果的TextView
*/
public class TextViewAuto extends TextView {
private int mWidth=0,mTranslate=0;
private LinearGradient mLinearGradient;
private Paint mPaint;
private Matrix mGradientMatrix;
public TextViewAuto(Context context) {
super(context);
}
public TextViewAuto(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
if(mGradientMatrix!=null){
mTranslate+=mWidth/5;
if(mTranslate>2*mWidth){
mTranslate=-mWidth;
}
mGradientMatrix.setTranslate(mTranslate,0);
mLinearGradient.setLocalMatrix(mGradientMatrix);
postInvalidateDelayed(100);
}
}
@Override
protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
if(mWidth==0){
mWidth=getMeasuredWidth();
if(mWidth>0){
mPaint=getPaint();
mLinearGradient=new LinearGradient(0,0,mWidth,0,new int[]{Color.BLUE,0xffffffff,Color.BLUE},null, Shader.TileMode.CLAMP);
mPaiadientMatrix=new Matrix();
}
}
}
}
代码还是很简洁了,实现了TextView的几个初始化方法,然后实现了onDraw方面进行绘制,实现了onSizeChange方法,这个方法见名知意,还是很佩服Google的工程师,对每个方法的起名还是很好了,这样给我们的学习带来了很大的帮助,我们首先关注的就是onDraw方法,这是我们绘制的入口,里面使用到了Matrix,这个方法就是一个矩阵就是文字闪烁的一个范围,而LinearGradient方法则是提供了一个颜色变化的范围,我这里是使用了有蓝色渐变,当然也可以根据自己喜好或者开发要求设置对应的颜色闪烁了,东西准备好了,现在就是怎么让他一直闪烁呐,那就要用到我们的postInvalidateDelayed方法了,我这里是设置的每隔100s这方法就是一个刷新,我这里让他每隔100s刷新一次即闪烁一次,时间都是可以自己设置的。
接下来就是怎么使用的了,虽然他是继承TextView的基础上实现的自定义,所以还是和自定义控件的使用没有区别。