session的使用

什么是session?

定义
HTTP协议使用的是无状态的连接,对容器而言,每一个请求都来自于一个新的客户。
所以服务器可以为客户端创建并维护一个Session对象,用于存放数据、跟踪用户话信息。
交互方式
在创建Session对象的同时,服务器将会为该 Session对象产生一个唯一编号,这个编号称之为SessionID。服务器以Cookie的方式将SessionID存放在客户端。
当浏览器再次访问该服务器时,会将SessionID作为Cookie信息带到服务器,服务器可以通过该SessionID检索到以前的Session对象,并对其进行访问。
工作步骤
1:发送请求
2:服务器端创建session对象
3:发送保存了SessionId的cookie存储于客户端
4:再次请求的时候就携带了SessionId
5:通过令牌sessionId找到相对应的session对象
session常用方法
方法名解释
setAttribute(java.lang.String, java.lang.Object)在Session对象中用一个名字绑定一个对象
getAttribute(java.lang.String)通过名字获取Session对象中保存的对象
removeAttribute(java.lang.String)在Session中删除与一个名字对应的对象
getCreationTime()返回第一次创建会话的时间
getLastAccessedTime()返回容器最后一次得到该会话ID的请求时间
setMaxInactiveInterval(int interval)对于会话指定客户请求的最大间隔时间,以秒为单位。-1表示永不过期
getMaxInactiveInterval(int interval)返回客户请求的最大间隔时间
invalidate()会话结束,当前存在在会话中的所有会话属性也会解除绑定
getId()此方法返回每个session唯一的标识
销毁sessio
设置会话超时。
在Session对象上调用invalidate()方法。
服务器重启。
设置session生命周期
<session-config>
<session-timeout>15</session-timeout>
</session-config>
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值