一、什么是多态
1、多态
顾名思义,多种形态,就是对同一个对象,在不同时刻表现出来的不同形态。
继承关系使一个子类能继承父类的特征,并且附加一些新特征。子类是它的父类的特殊化,每个子类的实例都是其父类的实例,但是反过来不成立。因此,总可以将子类的实例传给需要父类型的参数。简单来说,多态意味着父类型的变量可以引用子类型的变量。
2、多态的前提条件
要有继承关系
要有方法重写
要有父类引用指向子类对象
3、多态的优点
消除类型之间的耦合关系
可替换性
可扩充性
接口性
灵活性
简化性
4、多态的定义格式
父类类型 变量名=new 子类类型();
5、向上转型和向下转型
向上转型
格式:父类名称 对象名 = new 子类名称();
含义:右侧创建一个子类对象,把它当作父类来使用。
向上转型一定是安全的,从小范围到大范围。
但是一旦向上转型,子类中原本特有的方法就不能再被调用了。
向下转型
如果调用父类中没有的方法,则要向下转型
格式:子类名称 对象名 = (子类名称)父类对象
含义:将父类对象,【还原】为本来的子类对象
必须保证对象本来创建的时候是子类,向下转型仍为子类,本来不是子类,向下转型会报错
二、多态实例
方法displayObject(第12行)具有GeometricObject类型的参数。可以通过传递任何一个GeometricObject的实例(例如:第7行和第8行的 new Circle(1,“red”,false)和 new Rectangle(1,1,“black”,true))来调用displayObject。使用父类对象的地方都可以使用子类对象。这就是通常所说的多态。