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原创 Halcon - 基础02 - 常用的图像分割算子
binary_threshold、auto_threshold、dyn_threshold、fast_threshold、andlocal_threshold:常用阈值分割算子connection:分割成各个连通域
2018-10-15 11:06:34
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原创 Halcon - 基础01 - 常用的预处理算子
图像:mean_image、binomial_filter:消除噪声median_image:抑制小斑点或细线gray_opening_shape、gray_closing_shape:灰度值的开运算和闭运算smooth_image:图像平滑anisotropic_diffusion:图像平滑但尽可能保留边缘 区域:fill_up:填充opening_circl...
2018-10-15 10:59:07
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原创 C# - File/Director/Path 的常用操作
判断一个路径是文件还是文件夹的方法if(System.IO.File.Exists(path)){ // 这是一个文件}else if(System.IO.Directory.Exists(path)){ // 这是一个文件夹}else{ // 既不是文件也不是文件夹(找不到该路径)} ...
2018-10-15 10:28:39
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原创 Halcon - 基础03 - 常用的选择和修改区域的算子
select_shape:选择区域shape_trans:区域变换union1、union2、intersection、difference、complement、clip_region:常用的组合区域的算子 一些组合区域的操作图解:一些变换区域的操作图解:...
2018-10-15 10:28:05
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原创 C# - 串口调试工具
因为在视觉应用中会使用到串口和网口两种方式通讯方式,调试过程中会经常使用到串口调试工具(ComAssistant 1.3),特别是他的自动发送功能,于是便萌生了自己写一个的想法。首先来看看最后的效果图。接着说实现串口通讯的整体流程1. 声明2. 获取当前计算机串行端口名的数组3. 选择串行端口并设置串行通讯属性4. 实例化5. 打开串口6. 添加数据接收事件7. 读/写数据8. 关闭串口再看看这个...
2018-06-22 18:08:01
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原创 Halcon - HWindowControl 控件中图像的缩放与移动
写在前面,在较高的版本中有提供一个更好的显示控件。 • 缩放时,将鼠标的当前位置作为缩放的中心 • 移动时,修改图像的原点即可使用 Halcon 中 HWindowController 控件的 ImagePart 来实现图像缩放。 ImagePart 指示的是要在 HWindowController 的窗体中显示图像的哪个部分。首先 HWindowController 控件的尺寸是固定的,当我们在...
2018-06-21 01:58:35
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原创 NI Vision 优点和缺点
优点:LabVIEW平台入门相对简单;开发速度快。缺点:LabVIEW平台下的算法的效率不够;算法的准确性与稳定性依赖与更好的图像素质,与其它算法(如Halcon)还是有一定的差距。总结:NI LabVIEW配合NI Vision,适合于做效率要求不是太高,图像质量相对比较好,且要求交货周期比较短的项目。...
2018-04-02 11:34:51
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原创 NI Vision 开发环境
开发平台:LabVIEW使用VB、VC、C#等其他平台开发时可以不装。视觉开发包:NI Vision Development Module(VDM)NI视觉必备,包括NI视觉所有图像处理函数库、NI Vision Assistant(视觉助手)视觉自动检验生成器:NI Vision Builder For Automation Inspection(VBAI)NI官方基于VDM开发的视觉应用软件,...
2018-04-02 11:23:33
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原创 Unity - Learning Interface
Project • 通过Project访问和管理项目。 • 视窗左侧为文件结构列表,右侧为文件内容。文件内容可通过视窗底部的滑动条调节大小,最小时显示为层级列表。 • 视窗中结构列表上方是Favorites(收藏夹),你可以将常用的文件放在这里。 • “Ctrl + D”复制选中的内容。 • “F2”重命名选中的内容。 • “Right arrow”展开所选项。 • “Left arrow”折叠所...
2018-02-11 11:31:44
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C#开发实例大全(基础卷)
2018-05-05
空空如也
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