java设计模式之装饰设计模式

装饰设计模式:
装饰设计模式就是给一个对象增加一些新的功能,而且是动态的。要求装饰对象和被装饰对象实现同一个接口,装饰对象持有被装饰对象的实例
设计思路:
第一步:定义接口Action,在接口中提供一个方法work
第二步:定义被装饰类Child,实现接口Action
第三步:定义装饰类Adult,实现接口Action,并在构造中持有Child的对象
技巧性的东西:在装饰类中持有Child类的对象的时候,采用多态的形式去实现

具体编码实现:
定义接口Action,在接口中提供一个方法work:

/**
 * 定义接口Action,在接口中提供一个方法work
 * 
 * @author zdliu
 * 
 */
public interface Action {
	public abstract void work();
}

定义被装饰类Child,实现接口Action

/**
 * 定义被装饰类Child,实现接口Action
 * 
 * @author zdliu
 * 
 */
public class Child implements Action {

	@Override
	public void work() {
		System.out.println("被装饰的内容");

	}

}
定义装饰类Adult,实现接口Action,并在构造中持有Child的对象

/**
 * 定义装饰类Adult,实现接口Action,并在构造中持有Child的对象
 * 
 * @author zdliu
 * 
 */
public class Adult implements Action {

	private Action action;

	// 构造中采用多态实现
	public Adult(Action action) {
		super();
		this.action = action;

	}

	@Override
	public void work() {
		action.work();
		System.out.println("在这里进行装饰代码的编写,给被装饰类拓展功能");
	}

}

测试类:

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		// 多态
		Action child = new Child();
		Action adult = new Adult(child);
		adult.work();
	}
}

控制台输出信息:

被装饰的内容
在这里进行装饰代码的编写,给被装饰类拓展功能


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