C++学习总结——类与对象(二)

目录

1、const 成员函数

2、初始化列表

3、explicit关键字

4、static成员

5、友元(friend)

6、extern


1、const 成员函数

在成员函数后面加上const:const对象和非const对象都可以调用该函数。


2、初始化列表

初始化列表:以一个冒号开始,接着是一个以逗号分隔的数据成员列表,每个"成员变量"后面跟
一个放在括号中的初始值或表达式。
class Date
{
public:
    Date(int year, int month, int day) : _year(year), _month(month), _day(day)
    {}  //初始化列表

private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;
};

自定义类型的成员推荐用初始化列表初始化。

1、每个成员变量在初始化列表中 只能出现一次(初始化只能初始化一次)。
2、类中包含以下成员,必须放在初始化列表位置进行初始化: 引用成员变量 、const成员变量、
自定义类型成员(且该类没有默认构造函数时)。
3、自定义类型的成员也可以在函数体内初始化。
4、初始化列表也可以认为是成员变量定义的地方。
注:初始化列表按声明顺序初始化。如上:按_year   _month  _day的顺序初始化。

3、explicit关键字

在C++中,explicit关键字用来修饰类的构造函数,被修饰的构造函数的类,不能发生相应的隐式类型转换,只能以显示的方式进行类型转换。


4、static成员

声明为static的类成员称为类的静态成员,用static修饰的成员变量,称之为静态成员变量;用
static修饰的成员函数,称之为静态成员函数。静态成员变量一定要在类外进行初始化。
注:
1.、静态成员为所有类对象所共享,不属于某个具体的对象,存放在静态区
2、静态成员变量必须在类外定义,定义时不添加static关键字,类中只是声明
3、类静态成员即可用 类名::静态成员 或者 对象.静态成员 来访问
4、静态成员函数没有隐藏的this指针,不能访问任何非静态成员
5、静态成员也是类的成员,受public、protected、private 访问限定符的限制
静态成员函数不可以调用非静态成员(无this指针):   不需要使用对象去调用,可以直接调用。
非静态成员可以调用静态的成员函数(因为静态成员属于整个类)

5、友元(friend)

友元分为友元类和友元函数。

友元函数:可以直接访问类的私有成员,它是定义在类外部的普通函数,不属于任何类,但需要在

类的内部声明,声明时需要加friend关键字。(可以在类的任意位置声明)。

a、友元函数可访问类的私有和保护成员,但不是类的成员函数

b、友元函数不能用const修饰

c、友元函数可以在类定义的任何地方声明,不受类访问限定符限制
d、一个函数可以是多个类的友元函数
e、友元函数的调用与普通函数的调用原理相同
​
class Date
{
     friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d);
     friend istream& operator>>(istream& _cin, Date& d);
public:
     Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
     : _year(year)
     , _month(month)
     , _day(day)
     {}
private:
     int _year;
     int _month;
     int _day;
};

ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d)
{
     _cout << d._year << "-" << d._month << "-" << d._day;
     return _cout; 
}

istream& operator>>(istream& _cin, Date& d)
{
     _cin >> d._year;
     _cin >> d._month;
     _cin >> d._day;
     return _cin;
}

int main()
{
     Date d;
     cin >> d;
     cout << d << endl;
     return 0;
}

友元类: 友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的非公有成员。
1、友元关系是单向的,不具有交换性。
2、比如上述 Time 类和 Date 类,在 Time 类中声明 Date 类为其友元类,那么可以在 Date 类中直接访问Time 类的私有成员变量,但想在 Time 类中访问 Date 类中私有的成员变量则不行。
3、友元关系不能传递,如果C B 的友元, B A 的友元,则不能说明 C A 的友元。
4、友元关系不能继承,在继承位置再给大家详细介绍。
class Time
{
   friend class Date;   // 声明日期类为时间类的友元类,则在日期类中就直接访问Time类
中的私有成员变量
public:
 Time(int hour = 0, int minute = 0, int second = 0)
 : _hour(hour)
 , _minute(minute)
 , _second(second)
 {}
   
private:
   int _hour;
   int _minute;
   int _second;
};

class Date
{
public:
   Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
       : _year(year)
       , _month(month)
       , _day(day)
   {}
   
   void SetTimeOfDate(int hour, int minute, int second)
   {
       // 直接访问时间类私有的成员变量
       _t._hour = hour;
       _t._minute = minute;
       _t._second = second;
   }
   
private:
   int _year;
   int _month;
   int _day;
   Time _t;
};


6、extern

全局变量在声明和定义分离时,在头文件中声明加上extern,然后在 .c 文件中定义。

  • 4
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 4
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 4
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值