数据结构——红黑树

目录

一、概念

二、红黑树的性质

三、结点的实现

四、红黑树的插入

五、完整代码


一、概念

红黑树,是一种二叉搜索树,但在每个结点上增加一个存储位表示结点的颜色,可以是Red或Black。 通过对任何一条从根到叶子的路径上各个结点着色方式的限制,红黑树确保没有一条路径会比其他路径长出俩倍,因而是接近平衡的。(并不是像AVL树那样高度差一定不超过1)。
最长路径长度不超过最短路径长度的 2 倍。

如下图就是一棵红黑树:

 

 注:树的路径是从根节点走到NIL节点才算一条路径。


二、红黑树的性质

1、  每个结点不是红色就是黑色。
2、 根节点是黑色的
3、 如果一个节点是红色的,则它的两个孩子结点是黑色的。(没有连续的红色结点)
4、  对于每个结点,从该结点到其所有后代叶结点的简单路径上,均包含相同数目的黑色结点。
5、 每个叶子结点都是黑色的 ( 此处的叶子结点指的是空结点)。

三、结点的实现

在结点的实现中,我们要需要一个变量来控制它的颜色,因此我们可以使用枚举来列出两种颜色,再在结点中定义颜色。

enum Colour
{
	RED,
	BLACK
};

template<class K,class V>
struct RBTreeNode
{
	RBTreeNode<K, V>* _left;
	RBTreeNode<K, V>* _right;
	RBTreeNode<K, V>* _parent;

	pair<K, V> _kv;
	Colour _col;

	RBTreeNode(const pair<K, V>& kv, Colour col = RED)
		:_left(nullptr)
		, _right(nullptr)
		, _parent(nullptr)
		, _kv(kv)
		, _col(col)
	{}
};

上面的代码我们在创建结点后,就直接将新节点的颜色默认设置成了红色,那么为什么要默认设置成红色,而不是黑色呢?

首先,如果我们插入黑色结点,将会违背性质4,因为某条路径上一定会多出一个黑色结点,这样就需要去调节所有路径的黑色结点,非常麻烦。

如果我们插入的是红色结点,那么我们就可能违背了性质3,因为如果新插入结点的父亲是黑色那么我们就不需要进行调整。

所以总的来说,新插入结点是红色,红黑树的结构维护起来更加方便。


四、红黑树的插入

一般步骤:

1、按照二叉搜索的树规则插入新节点(即:插入值与结点值比较,小于节点值就往左子树插入,反之往右子树插入)。
2、判断红黑树的结构是否被破坏:
因为新节点的默认颜色是红色,因此:如果其双亲节点的颜色是黑色,没有违反红黑树任何
性质,则不需要调整;但当新插入节点的双亲节点颜色为红色时,就违反了性质三不能有连
在一起的红色节点,此时需要对红黑树分情况来讨论:(cur为当前结点,p为父亲结点,g为祖父结点,u为叔叔结点)。
* 情况一:cur为红,p为红,g为黑,u存在且为红
该情况的处理方式为:将P和U结点变黑,再将g变红。
如果g是根节点,调整完成后,要将g改为黑色,如果g是子树,那么如果g的双亲是红色,就需要 然后把g当成cur, 继续向上调整。

* 情况二: cur为红,p为红,g为黑,u不存在/u存在且为黑,g/p/cur在同一侧

此时u的情况有两种:

1、如果u结点不存在,则cur一定是新增结点,因为如果cur不是新增结点:则cur和p一定有一个节点时黑色,就不满足每条路径都有相同的黑色结点的性质。

2、如果u结点存在,则其一定是黑色的,那么cur节点原来的颜色一定是黑色,在其子树调整过程中变为了红色。

p为g的左孩子,cur为p的左孩子,则进行右单旋;相反,p为g的右孩子,cur为p的右孩子,则进行左单旋。p变为黑色,g变为红色。

* 情况三:cur为红,p为红,g为黑,u不存在/u存在且为黑,g/p/cur不在同一侧

p为g的左孩子,cur为p的右孩子,则针对p做左单旋转;相反,p为g的右孩子,cur为p的左孩子,则针对p做右单旋转 。旋转之后则转换成了情况二,再继续进行调整即可。
代码实现如下:
    bool insert(const pair<K, V>& kv)
	{
		if (_root == nullptr)
		{
			_root = new Node(kv);
			_root->_col = BLACK;
			return true;
		}

		Node* parent = nullptr;
		Node* cur = _root;
		while (cur)
		{
			if (cur->_kv.first < kv.first)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}
			else if (cur->_kv.first > kv.first)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_left;
			}
			else
			{
				return false;
			}
		}

		cur = new Node(kv);
		cur->_col = RED; //将新插入结点置成红色
		if (parent->_kv.first > kv.first)
		{
			parent->_left = cur;
		}
		else
		{
			parent->_right = cur;
		}
		cur->_parent = parent;

		while (parent && parent->_col == RED)
		{
			Node* grandfather = parent->_parent;
			assert(grandfather);
			assert(grandfather->_col == BLACK);

			if (parent == grandfather->_left)
			{
				Node* uncle = grandfather->_right;
				if (uncle && uncle->_col == RED)
				{
					parent->_col = uncle->_col = BLACK;
					grandfather->_col = RED;
					//继续往上处理
					cur = grandfather;
					parent = cur->_parent;
				}
				// uncle 不存在 + 存在且为黑
				else
				{
					if (cur == parent->_left)
					{
						RotateR(grandfather);
						parent->_col = BLACK;
						grandfather->_col = RED;
					}
					else
					{
						RotateL(parent);
						RotateR(grandfather);
						cur->_col = BLACK;
						grandfather->_col = RED;
					}

					break;
				}
			}
			else
			{
				Node* uncle = grandfather->_left;
				if (uncle && uncle->_col == RED)
				{
					parent->_col = uncle->_col = BLACK;
					grandfather->_col = RED;
					//继续往上处理
					cur = grandfather;
					parent = cur->_parent;
				}
				else
				{
					if (cur == parent->_right)
					{
						RotateL(grandfather);
						parent->_col = BLACK;
						grandfather->_col = RED;
					}
					else
					{
						RotateR(parent);
						RotateL(grandfather);
						cur->_col = BLACK;
						grandfather->_col = RED;
					}

					break;
				}
			}
		}
		_root->_col = BLACK;
		return true;
	}

五、完整代码

RBTree.h

#pragma once
#include<iostream>
#include<cassert>
using namespace std;

enum Colour
{
	RED,
	BLACK
};

template<class K,class V>
struct RBTreeNode
{
	RBTreeNode<K, V>* _left;
	RBTreeNode<K, V>* _right;
	RBTreeNode<K, V>* _parent;

	pair<K, V> _kv;
	Colour _col;

	RBTreeNode(const pair<K, V>& kv, Colour col = RED)
		:_left(nullptr)
		, _right(nullptr)
		, _parent(nullptr)
		, _kv(kv)
		, _col(col)
	{}
};

template<class K, class V>
struct RBTree
{
	typedef RBTreeNode<K, V> Node;
public:
	bool insert(const pair<K, V>& kv)
	{
		if (_root == nullptr)
		{
			_root = new Node(kv);
			_root->_col = BLACK;
			return true;
		}

		Node* parent = nullptr;
		Node* cur = _root;
		while (cur)
		{
			if (cur->_kv.first < kv.first)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}
			else if (cur->_kv.first > kv.first)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_left;
			}
			else
			{
				return false;
			}
		}

		cur = new Node(kv);
		if (parent->_kv.first > kv.first)
		{
			parent->_left = cur;
		}
		else
		{
			parent->_right = cur;
		}
		cur->_parent = parent;

		while (parent && parent->_col == RED)
		{
			Node* grandfather = parent->_parent;
			assert(grandfather);
			assert(grandfather->_col == BLACK);

			if (parent == grandfather->_left)
			{
				Node* uncle = grandfather->_right;
				if (uncle && uncle->_col == RED)
				{
					parent->_col = uncle->_col = BLACK;
					grandfather->_col = RED;
					//继续往上处理
					cur = grandfather;
					parent = cur->_parent;
				}
				// uncle 不存在 + 存在且为黑
				else
				{
					if (cur == parent->_left)
					{
						RotateR(grandfather);
						parent->_col = BLACK;
						grandfather->_col = RED;
					}
					else
					{
						RotateL(parent);
						RotateR(grandfather);
						cur->_col = BLACK;
						grandfather->_col = RED;
					}

					break;
				}
			}
			else
			{
				Node* uncle = grandfather->_left;
				if (uncle && uncle->_col == RED)
				{
					parent->_col = uncle->_col = BLACK;
					grandfather->_col = RED;
					//继续往上处理
					cur = grandfather;
					parent = cur->_parent;
				}
				else
				{
					if (cur == parent->_right)
					{
						RotateL(grandfather);
						parent->_col = BLACK;
						grandfather->_col = RED;
					}
					else
					{
						RotateR(parent);
						RotateL(grandfather);
						cur->_col = BLACK;
						grandfather->_col = RED;
					}

					break;
				}
			}
		}
		_root->_col = BLACK;
		return true;
	}

	void InOrder()
	{
		_InOrder(_root);
		cout << endl;
	}

private:
	void RotateL(Node* parent) //左单旋
	{
		Node* subR = parent->_right;
		Node* subRL = subR->_left;
		Node* pparent = parent->_parent;

		subR->_left = parent;
		parent->_parent = subR;

		parent->_right = subRL;
		if (subRL)
			subRL->_parent = parent;

		if (parent == _root)
		{
			_root = subR;
			subR->_parent = nullptr;
		}
		else
		{
			if (pparent->_left == parent)
				pparent->_left = subR;
			else
				pparent->_right = subR;

			subR->_parent = pparent;
		}
	}

	void RotateR(Node* parent) //右单旋
	{
		Node* subL = parent->_left;
		Node* subLR = subL->_right;
		Node* pparent = parent->_parent;

		parent->_parent = subL;
		subL->_right = parent;

		parent->_left = subLR;
		if (subLR)
			subLR->_parent = parent;

		if (parent == _root)
		{
			_root = subL;
			subL->_parent = nullptr;
		}
		else
		{
			if (pparent->_left == parent)
				pparent->_left = subL;
			else
				pparent->_right = subL;

			subL->_parent = pparent;
		}
	}

	void _InOrder(Node* root)
	{
		if (root == nullptr)
			return;

		_InOrder(root->_left);
		cout << root->_kv.first << ":" << root->_kv.second << endl;
		_InOrder(root->_right);
	}

private:
	Node* _root = nullptr;
};

void test()
{
	int a[] = { 4,2,6,1,3,5,15,7,16,14 };	
	RBTree<int, int> t;
	for (auto e : a)
	{
		t.insert(make_pair(e, e));
	}
	t.InOrder();
}

test.cpp

#include"RBTree.h"

int main()
{
	test();

	return 0;
}

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