因为看到了一个东西,让自己有了一种茅塞顿开的感觉,相信闭门研究写游戏的家伙们都会有云里雾里的感觉,流程,是怎么弄出来的呢。
脚本!脚本!伟大的脚本,它不是一个人!!!
呵呵,昨天偶尔看到了这段脚本,如文中一样,只要对这些脚本进行解析就成了,一个引擎写起来,应该不会太没有方向了吧,差别就在于谁写的更加规范更加有效更加...
不多说了,贴本本
转
给你看一段《新天使帝国》的脚本范例,其实你只要在主程序中实现一个简单脚本解释器,解释一些简单的命令即可,接下来安排游戏场景只需写脚本就可以了,这样做也保证了设计和编码的分离。
reset
MapOFF
Rain 0
;■say00.txt 前往拉那洛求和 第一關劇情訊息
;debug 1 ;更新率
;debug 2 ;滑鼠座標
;debug 3 ;回合數
;debug 4 ;鏡頭座標
;debug 5 ;Over 指令狀態
NowMusic 1 ;目前撥放音樂
Load 7, 0, 0, 0
Clear m
Clear y
DoAtive 0
DoAtive 1
DoAtive 31
;要記得關掉維絲塔
New m,31,12,24
New m, 0,12, 2
Fan m, 0, 4
Fan m, 31, 2 ;人物方向2468
LookAt m, 31
EyeAt 60,10,20,3.5
Say 2
瓦爾克麗女帝維絲塔,坐在王宮大殿上,愁眉不展../e
Find m,0,40.0,40.0,2.5
Move m,0,12,21
LookAt m,31
EyeAt 70,10,20,3.0
Pic m, 7, 31
Say 7
「唉...」/e
Pic m, 1, 0
Say 1
「女帝陛下,有什麼事讓您煩惱嗎?」/e
Pic m, 7, 31
Say 7
「妮雅,母親臨終前要我國和拉那洛和平共處。/n但我始終想不出解決的辦法。」/e
Pic m, 1, 0
Say 1
「女帝陛下,就讓我去向她們請求停戰吧!/n我相信拉那洛的人民也不願意生活在戰亂之中。」/e
Pic m, 7, 31
Say 7
「嗯...好吧。希望妳能夠說服拉那洛女帝海拉,/n讓愛斯嘉大陸上的人民都能安詳的過日子。」/e
Pic m, 1, 0
Say 1
「遵命!我一定會盡力而為...!」/e
Pic m, 7, 31
Say 7
「等一下!」/e
Pic m, 1, 0
Say 1
「女帝陛下,還有什麼事?」/e
Pic m, 7, 31
Say 7
「讓希蜜陪著妳去吧,一路上也好有個照應。」/e
Pic m, 1, 0
Say 1
「多謝女帝。」/e
NoAtive 31 ;關掉維絲塔
Load 1, 0, 0, 0
Clear m
Clear y
Color 25,0,5
DoAtive 2
DoAtive 3
DoAtive 4
DoAtive 5
DoAtive 6
DoAtive 7
New m, 0, 4, 8
New m, 1, 4,13
New m, 2, 2, 8
New m, 3, 2, 6
New m, 4, 2, 4
New m, 5, 2,13
New m, 6, 2,15
New m, 7, 4,15
Fan m, 0, 4
New y, 10,25, 9 ;主將 拉朵娜 009 弓 兵 24, 8,
New y, 49,25,10 ; 巴蓮娜 049 士 兵 24, 9,
New y, 55,23,11 ; 伊絲娜 055 士 兵 22,10,
New y, 60,23, 8 ; 柔 麗 061 士 兵 22, 7,
New y, 66,21,17 ; 卡蜜兒 067 士 兵 20,16,
New y, 72,23,17 ; 海米席 073 士 兵 22,16,
New y, 78,22,16 ; 伊 安 079 士 兵 21,15,
New y, 84,16, 3 ; 碧 芙 085 士 兵 15, 2,
New y, 90,16, 5 ; 布里姬 091 士 兵 15, 4,
New y, 156,15,11 ; 娥 莎 157 士 兵 14,10,
New y, 162,14,13 ; 恩妮斯汀 163 士 兵 13,12,
New y, 96,15, 4 ; 希 艾 97 士 兵 13,12,
New y, 102,13,12 ; 歐碧兒 103 士 兵 13,12,
Fan y, 10, 6
Fan y, 49, 6
Fan y, 55, 6
Fan y, 60, 6
Fan y, 66, 6
Fan y, 72, 6
Fan y, 78, 6
Fan y, 84, 6
Fan y, 90, 6
Fan y, 156, 6
Fan y, 162, 6
Fan y, 96, 6
Fan y, 102, 6
DontChos 0
Dead m, 0, 2 ;妮雅戰敗 前往關卡 逃脫監牢 Say02.txt
DeadHelp m, 0 ;此角色的重要劇情說明
「我方主將,此人戰敗則全軍作戰失敗!」/e
Dead y, 10, 1 ;打敗拉朵娜
DeadHelp y, 10 ;此角色的重要劇情說明
「敵方主將,打倒此人則我方作戰成功!」/e
;鏡頭由拉娜洛城門前往後拖曳,再轉向我方,停一下,跳至拉朵娜身上
LookAt y,10
EyeAt 70,1,3,-1.5
Pic y, 9, 8
Say 9
「站住!/n這裡是拉那洛的邊境,如果沒有入境的證件,/n請妳們快點離開!」/e
Pic m, 1, 0
Say 1
「我們是從瓦爾克麗來的使者,想求見貴國女帝。」/e
Pic y, 7, 8
Say 7
「嗯...是嗎?/n女帝有令:凡見到瓦爾克麗軍便格殺勿論,/n還想要命的就趕快回去吧!」/e
Pic m, 1, 0
Say 1
「我們無論如何都要見到拉那洛國的女帝,如果妳堅決/n不讓路的話,我們就只有得罪了!」/e
Sname 『前往拉那洛求和』
ShowWarTxt 『打敗拉那洛邊境守將-拉朵娜!!』『妮雅不可戰敗!』
Music m,12
Music y,16
MapON
Change
Fight ;進入戰鬥
从脚本上来看,用任何一种语言来写解释引擎都可以,也不用考虑底层的显示逻辑是怎样去实现
等有时间看看能不能弄一个j2se版的引擎
脚本!脚本!伟大的脚本,它不是一个人!!!
呵呵,昨天偶尔看到了这段脚本,如文中一样,只要对这些脚本进行解析就成了,一个引擎写起来,应该不会太没有方向了吧,差别就在于谁写的更加规范更加有效更加...
不多说了,贴本本
转
给你看一段《新天使帝国》的脚本范例,其实你只要在主程序中实现一个简单脚本解释器,解释一些简单的命令即可,接下来安排游戏场景只需写脚本就可以了,这样做也保证了设计和编码的分离。
reset
MapOFF
Rain 0
;■say00.txt 前往拉那洛求和 第一關劇情訊息
;debug 1 ;更新率
;debug 2 ;滑鼠座標
;debug 3 ;回合數
;debug 4 ;鏡頭座標
;debug 5 ;Over 指令狀態
NowMusic 1 ;目前撥放音樂
Load 7, 0, 0, 0
Clear m
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DoAtive 0
DoAtive 1
DoAtive 31
;要記得關掉維絲塔
New m,31,12,24
New m, 0,12, 2
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Fan m, 31, 2 ;人物方向2468
LookAt m, 31
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Say 2
瓦爾克麗女帝維絲塔,坐在王宮大殿上,愁眉不展../e
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EyeAt 70,10,20,3.0
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Say 7
「唉...」/e
Pic m, 1, 0
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「女帝陛下,有什麼事讓您煩惱嗎?」/e
Pic m, 7, 31
Say 7
「妮雅,母親臨終前要我國和拉那洛和平共處。/n但我始終想不出解決的辦法。」/e
Pic m, 1, 0
Say 1
「女帝陛下,就讓我去向她們請求停戰吧!/n我相信拉那洛的人民也不願意生活在戰亂之中。」/e
Pic m, 7, 31
Say 7
「嗯...好吧。希望妳能夠說服拉那洛女帝海拉,/n讓愛斯嘉大陸上的人民都能安詳的過日子。」/e
Pic m, 1, 0
Say 1
「遵命!我一定會盡力而為...!」/e
Pic m, 7, 31
Say 7
「等一下!」/e
Pic m, 1, 0
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「女帝陛下,還有什麼事?」/e
Pic m, 7, 31
Say 7
「讓希蜜陪著妳去吧,一路上也好有個照應。」/e
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Say 1
「多謝女帝。」/e
NoAtive 31 ;關掉維絲塔
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DoAtive 4
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DoAtive 6
DoAtive 7
New m, 0, 4, 8
New m, 1, 4,13
New m, 2, 2, 8
New m, 3, 2, 6
New m, 4, 2, 4
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New m, 6, 2,15
New m, 7, 4,15
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Dead m, 0, 2 ;妮雅戰敗 前往關卡 逃脫監牢 Say02.txt
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「我方主將,此人戰敗則全軍作戰失敗!」/e
Dead y, 10, 1 ;打敗拉朵娜
DeadHelp y, 10 ;此角色的重要劇情說明
「敵方主將,打倒此人則我方作戰成功!」/e
;鏡頭由拉娜洛城門前往後拖曳,再轉向我方,停一下,跳至拉朵娜身上
LookAt y,10
EyeAt 70,1,3,-1.5
Pic y, 9, 8
Say 9
「站住!/n這裡是拉那洛的邊境,如果沒有入境的證件,/n請妳們快點離開!」/e
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Say 1
「我們是從瓦爾克麗來的使者,想求見貴國女帝。」/e
Pic y, 7, 8
Say 7
「嗯...是嗎?/n女帝有令:凡見到瓦爾克麗軍便格殺勿論,/n還想要命的就趕快回去吧!」/e
Pic m, 1, 0
Say 1
「我們無論如何都要見到拉那洛國的女帝,如果妳堅決/n不讓路的話,我們就只有得罪了!」/e
Sname 『前往拉那洛求和』
ShowWarTxt 『打敗拉那洛邊境守將-拉朵娜!!』『妮雅不可戰敗!』
Music m,12
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Fight ;進入戰鬥
从脚本上来看,用任何一种语言来写解释引擎都可以,也不用考虑底层的显示逻辑是怎样去实现
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等有时间看看能不能弄一个j2se版的引擎