多线程(并发)学习笔记

1,无论以哪种方式启动一个线程,要给线程一个名字,对排错、监控有帮助。

2,要对线程interrupt做处理。

3,Futrure 是任务的提交者和执行者之间的通讯手段,get()会阻塞;

  ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor();
    Callable<Object> task = new Callable<Object>() {
        
        @Override
        public Object call() throws Exception {

            Object result= "...";
            return result;
        }
    };
    
    Future<Object> future =executor.submit(task);
    future.get();

4,阻塞队列,常用的数据结构,用于生产者消费者模式,常用三种阻塞队列为ArrayBlockingQueue,LinkedBlockingQueue,SynchronousQueue,

使用阻塞队列时不要使用从Queue继承下来的方法,否则失去Blocking特性。

在BlockingQueue中那个,使用put和take,而非offer和poll。

下面是用lock实现blockingq的pv操作

public class BlockingQ {
    private Lock lock = new ReentrantLock();
    private Condition notEmpty = lock.newCondition();
    private Condition notFull = lock.newCondition();
    private Queue<Object> linkedList = new LinkedList<Object>();
    private int maxLenght = 10;
    
    public Object take() throws InterruptedException{
        lock.lock();
        try{
            if(linkedList.size() == 0){
                notEmpty.await();
            }
            if(linkedList.size() == maxLenght){
                notFull.signalAll();
            }
            return linkedList.poll();
        }finally{
            lock.unlock();
        }   
    }
    
    public void offer(Object object) throws InterruptedException{
        lock.lock();
        try{
            if(linkedList.size() == 0){
                notEmpty.signalAll();
                
            }
            
            if(linkedList.size() == maxLenght){
                notFull.await();
            }
            linkedList.add(object);
        }finally{
            lock.unlock();
        }
    }
    
    
    
}


5,ReentrantLock和Synchronized的关系

Synchronized是lock的一种简化实现,一个lock可以对应多个Condition,而Syschronized把lock和Condition合并了,可以说Syschronized是Lock简易版本,而且效率没有lock高。


6,代替锁得办法,硬件原子操作,lockfree算法。lockfree算法分三个步骤,循环,CAS(compare and set),返回。

7,concurrentHashMap数据结构使用了lockfree的算法,支持多个writer并发。

未完待续。。。。

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