一、final
根据程序上下文环境,Java关键字final有“这是无法改变的”或者“终态的”含义,它可以修饰非抽象类、非抽象类成员方法和变量。你可能出于两种理解而需要阻止改变:设计或效率。
final类不能被继承,没有子类,final类中的方法默认是final的。
final方法不能被子类的方法覆盖,但可以被继承。
final成员变量表示常量,只能被赋值一次,赋值后值不再改变。
final不能用于修饰构造方法。
注意:父类的private成员方法是不能被子类方法覆盖的,因此private类型的方法默认是final类型的。
1、final类
final类不能被继承,因此final类的成员方法没有机会被覆盖,默认都是final的。在设计类时候,如果这个类不需要有子类,类的实现细节不允许改变,并且确信这个类不会载被扩展,那么就设计为final类。
2、final方法
如果一个类不允许其子类覆盖某个方法,则可以把这个方法声明为final方法。
使用final方法的原因有二:
第一、把方法锁定,防止任何继承类修改它的意义和实现。
第二、高效。编译器在遇到调用final方法时候会转入内嵌机制,大大提高执行效率。
例如:
public class Test1 {
public static void main(String[] args) { // TODO 自动生成方法存根 }
public void f1() { System.out.println("f1"); } //无法被子类覆盖的方法 public final void f2() { System.out.println("f2"); }
public void f3() { System.out.println("f3"); }
private void f4() { System.out.println("f4"); } }
public class Test2 extends Test1 {
public void f1(){ System.out.println("Test1父类方法f1被覆盖!"); }
public static void main(String[] args) { Test2 t=new Test2(); t.f1(); t.f2(); //调用从父类继承过来的final方法 t.f3(); //调用从父类继承过来的方法 //t.f4(); //调用失败,无法从父类继承获得
} } |
3、final变量(常量)
用final修饰的成员变量表示常量,值一旦给定就无法改变!
final修饰的变量有三种:静态变量、实例变量和局部变量,分别表示三种类型的常量。
从下面的例子中可以看出,一旦给final变量初值后,值就不能再改变了。
另外,final变量定义的时候,可以先声明,而不给初值,这中变量也称为final空白,无论什么情况,编译器都确保空白final在使用之前必须被初始化。但是,final空白在final关键字final的使用上提供了更大的灵活性,为此,一个类中的final数据成员就可以实现依对象而有所不同,却有保持其恒定不变的特征。
package org.leizhimin;
public class Test3 { private final String S="final实例变量S"; private final int A=100; public final int B=90;
public static final int C=80; private static final int D=70;
public final int E; //final空白,必须在初始化对象的时候赋初值
public Test3(int x){ E=x; }
/** * @param args */ public static void main(String[] args) { Test3 t=new Test3(2); //t.A=101; //出错,final变量的值一旦给定就无法改变 //t.B=91; //出错,final变量的值一旦给定就无法改变 //t.C=81; //出错,final变量的值一旦给定就无法改变 //t.D=71; //出错,final变量的值一旦给定就无法改变
System.out.println(t.A); System.out.println(t.B); System.out.println(t.C); //不推荐用对象方式访问静态字段 System.out.println(t.D); //不推荐用对象方式访问静态字段 System.out.println(Test3.C); System.out.println(Test3.D); //System.out.println(Test3.E); //出错,因为E为final空白,依据不同对象值有所不同. System.out.println(t.E);
Test3 t1=new Test3(3); System.out.println(t1.E); //final空白变量E依据对象的不同而不同 }
private void test(){ System.out.println(new Test3(1).A); System.out.println(Test3.C); System.out.println(Test3.D); }
public void test2(){ final int a; //final空白,在需要的时候才赋值 final int b=4; //局部常量--final用于局部变量的情形 final int c; //final空白,一直没有给赋值. a=3; //a=4; 出错,已经给赋过值了. //b=2; 出错,已经给赋过值了. } } |
4、final参数
当函数参数为final类型时,你可以读取使用该参数,但是无法改变该参数的值。
public class Test4 {
public static void main(String[] args) {
new Test4().f1(2);
}
public void f1(final int i){
//i++; //i是final类型的,值不允许改变的.
System.out.print(i);
}
}
抽象类(abtract)
java中可以定义一些不含方法体的方法,它的方法体的实现交给该类的子类根据自己的情况去实现,这样的方法就是抽象方法,包含抽象方法的类就叫抽象类。
--抽象类必须用abstract关键字来修饰;抽象方法也必须用abstract来修饰。抽象类中所有的类必须为抽象的方法
--抽象类不能被实例化,也就是不能用new关键字去产生对象。
--抽象方法只需声明,而不需实现。
--含有抽象方法的类必须被声明为抽象类,抽象类的子类必须覆盖所有的抽象方法后才能被实例化,否则这个子类还是个抽象类。
abstract class A
{ private int i=1; //在抽象类中可以定义变量
abstract int aa(int x,int y);
abstract void bb();
public void cc() //在抽象类中可以定义一般的方法
{System.out.println(i);}
}
class B extends A
{ int aa(int x,int y){ return 1; } //方法中必须有一个反回值
void bb(){}
public static void main(String[] args)
{ B b=new B();
System.out.println(b.aa(1,2));
b.cc();
}
}
接口(interface)
如果一个抽象类中的所有方法都是抽象的,我们就可以将这个类用另外一种方式来定义,也就是接口定义。接口是抽象方法和常量值的定义的集合,从本质上讲,接口是一种特殊的抽象类,这种抽象类中只包含常量和方法的定义,而没有变量和方法的实现。
--接口中的成员都是public访问类型的。接口里的常量默认是用public static final标识的,所以接口中的变量,都是全局静态常量。
--我们可以定义一个新的接口用extends关键字去继承一个已有的接口
--我们也可以定义一个类用implements关键字去实现一个接口中的***所有方法***(包括这个接口的父接口中的方法)
----我们还可以去定义一个抽象类用implements关键字去实现一个接口中定义的***部分方法***。
-- 一个类可以继承一个父类的同时,实现一个或多个接口,extends关键字必须位于implements关键字之前。
interface Runner
{ public static final int ID=1;或 int ID=1 // 定义常量,可将public static final 省略,定义的也是常量,因为接口中只能定义常量。
void run();
}
interface Animal extends Runner //继承Runner的接口
{ void breathe();
}
class Fish implements Animal
{ public void run(); //因为接口里声明的类默认是public,而在继承时子类必须比父类的访问权限要高,所以不能直接写void run(),如果不写public编绎时会出错。
{ System.out.println("fish is swimming");
}
public void breathe()
{ System.out.println("fish is bubbling");
}
public static void main(String[] args)
{ Fish f=new Fish();
int j=0;
j=Runner.ID; //去引用Runner中的常量id,因为id默认是static型的,所以用Runner直接调用。
j=f.ID;
j=Fish.ID; //因为Fish类,继承父类,所以可以这样的引用
f.iD=2; //这句错,因为id是常量,不能赋值
}
}
abstract class LandAnimal implements Animal //因为LandAnimal没有继承Animal的所有方法,所以在类前必须声明为抽象类。
{ public void breathe(){}; //?????有一个问题,这样定义一个类以后,因为是抽象类不能定义对象,然而作一个这个类的继承以后,编译出错,还有抽象类里面为什么加{},原程序在我的文档中,Aaa.java
} //问题解决了,抽象类的确不能创建对象,这没错,而要是继承这个类,前面的所有继承都须要被重写,而前面说到的{}则是必须要加到里面的,一个抽象类继承一个接口,抽象类中的方法必须加{},下面写一个继承它的程序,但要是把它再定义成抽象方法,可以这样写,abstract public void breathe() ;
class LAL extends LandAnimal
{ public void breathe(){
System.out.println("hhhhhhhhhhhhhhhhh");
}
public voic run(){}; //子类继承父类是抽象类或接口必须继承父类的所有的方法
} // 这样就没问题了
class Student extends Person implements Runner //假设前面有个Person类,这个就是即继承Person这个类,而且还实现了implements这个接口,但extends必须在implements的前面.
{ public void run();
}
interface Flyer
{ void fly();}
class Bird implements Runner,Flyer //一个类可以同时继承多个接口
{ public void run(){}
public void fly(){}
}