什么是脚本

  解释一
  脚本script是使用一种特定的描述性语言,依据一定的格式编写的可执行文件,又称作宏或批处理文件。脚本通常可以由应用程序临时调用并执行。各类脚本目前被广泛地应用于网页设计中,因为脚本不仅可以减小网页的规模和提高网页浏览速度,而且可以丰富 网页 的表现,如 动画 、声音等。举个最常见的例子,当我们点击网页上的E-mail地址时能自动调用 Outlook Express Foxmail 这类邮件软件,就是通过脚本功能来实现的。也正因为脚本的这些特点,往往被一些别有用心的人所利用。例如在脚本中加入一些破坏计算机系统的命令,这样当用户浏览网页时,一旦调用这类脚本,便会使用户的系统受到攻击。所以用户应根据对所访问网页的信任程度选择安全等级,特别是对于那些本身内容就非法的网页,更不要轻易允许使用脚本。通过“安全设置”对话框,选择“脚本”选项下的各种设置就可以轻松实现对脚本的禁用和启用。
  现在的脚本语言是比较多的,一般的脚本语言的执行只同具体的解释执行器有关,所以只要系统上有相应语言的解释程序就可以做到跨平台。脚本(Script),就是含有bind和alias等命令的集合,你可以把这个集合存为一个独立的文件然后在需要的时候执行,这样就可以方便你在CS中的使用。脚本可以存为后缀名为.cfg的文件放在cstrike文件夹下,执行时在控制台输入:exec(脚本文件名).cfg即可。比如将一个脚本存为 buys.cfg文件,则在控制台中输入:execbuys.cfg则可以实现我们所需要的功能。要实现一个命令只要把这一过程定义(alias)好,并且分配一个键位给这个命令,以后只要按分配好的键位,就可以实现这一过程。所有的脚本都是通过这一方法实现的。
  解释二
  动态程序一般有两种实现方式,一是 二进制 方式,一是脚本方式。
  二进制方式是先将我们编写的程序进行编译,变成机器可识别的指令代码(如.exe文件),然后再执行。这种编译好的程序我们只能执行、使用,却看不到他的程序内容。
  脚本简单地说就是一条条的文字命令,这些文字命令是我们可以看到的(如可以用记事本打开查看、编辑),脚本程序在执行时,是由系统的一个解释器,将其一条条的翻译成机器可识别的指令,并按程序顺序执行。因为脚本在执行时多了一道翻译的过程,所以它比二进制程序执行效率要稍低一些。
  什么是脚本?

  脚本是批处理文件的延伸,是一种纯文本保存的程序,一般来说的计算机脚本程序是确定的一系列控制计算机进行运算操作动作的组合,在其中可以实现一定的逻辑分支等。

 

首先,所谓脚本,其实全称叫做脚本语言,也就是说它是一种程序设计语言,虽然有些脚本,比如自己定义的,操作系统定义的shell脚本之类的,其能力不是十分强大,但是很多脚本语言,诸如ruby,python,perl其强大直逼c/c++,java,c#之流

然后,举个例子,比如自己定义一种脚本语言,比如叫shooting language。注意,这个语言和c,java理论上是同一样东西,只不过比较萎。
这个语言只有三个关键字,go和stop和say
其中say 后面可以跟一个字符串。
于是我用这个语言写一段程序:xiaoren.shooting
go
stop
say hello
go
stop
say goodbye
这就是用这个脚本语言写的程序。但是他并不能运行,那么谁来运行他呢?你得自己写解析器。比如你用c语言程序,写一个小人,可以走,可以说话,然后你读进来这段脚本程序,发现第一行是go,那么就让你那个小人走,发现第二行是个stop,那么就让你那个小人停下来。第三行是个say,那么就让你那个小人说句hello。依此类推,你写的这个小人程序就是你这个脚本的解析器。

也就是说,解析器是可以读取脚本文件,并根据脚本的内容执行相应操作的程序。解析器本身是什么不要紧,只要他能读入脚本文件,并根据其内容进行操作即可。或者也可以把脚本程序看作是外部的控制指令,用来控制解析器的执行。

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