COM 组件对象的基本模仿

http://blog.csdn.net/acdnjjjdjkdckjj/article/details/6425119

 

COM 组件对象的基本模仿


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  1. #include <iostream>  
  2. #include <string>  
  3. using namespace std;  
  4.   
  5. //类型定义和宏定义  
  6. typedef string  REFIID;  
  7. typedef unsigned long HRESULT;  
  8. typedef unsigned long ULONG;  
  9. #define  S_OK 0 //接口查询成功返回值  
  10. #define  E_NOINTERFACE -1 //接口查询失败返回值  
  11. string g_strIUnknown = "IID_IUnknown"//IUnknown接口标志  
  12. string g_strDerived1 = "IID_ Derived1";// Derived1接口标志  
  13. string g_strDerived2 = "IID_ Derived2";//Derived2接口标志  
  14.   
  15. //接口定义, 所有COM接口的原始接口,必须继承  
  16. class IUnknown  
  17. {  
  18.       
  19. public:  
  20.        virtual HRESULT QueryInterface(REFIID iid,void ** ppvObject)=0;  
  21.        virtual ULONG AddRef(void)=0;  
  22.        virtual ULONG Release(void)=0;  
  23.   
  24.   
  25. };  
  26.   
  27. class Derived1:public IUnknown  
  28. {  
  29. public:  
  30.      virtual void FunDerived1()=0;  
  31.        
  32. };  
  33. class  Derived2:public IUnknown  
  34. {  
  35. public:  
  36.     virtual void FunDerived2()=0;  
  37. };  
  38.   
  39. //A多继承  
  40. class A :public Derived1, public Derived2  
  41. {  
  42. public:  
  43.     A(){m_ulRef = 0;}  
  44.     ~A(){}  
  45. public:  
  46.      //IUnknown接口  
  47.     virtual HRESULT QueryInterface(REFIID iid,void ** ppvObject);  
  48.     virtual ULONG AddRef(void);  
  49.     virtual ULONG Release(void);  
  50.     // Derived1继承的接口  
  51.     virtual void FunDerived1(){cout<<"Derived1::FunDerived1"<<endl;}  
  52.     //Derived2继承的接口  
  53.     virtual void FunDerived2(){cout<<"Derived2::FunDerived2"<<endl;}  
  54.     //自己定义的成员函数  
  55.     void DisPlay(){cout<<"A::DisPlay"<<endl;}  
  56. private:  
  57.     ULONG m_ulRef; //引用计数  
  58. };  
  59.   
  60. HRESULT A::QueryInterface(REFIID iid,void ** ppvObject)  
  61. {  
  62.   
  63.     if (g_strIUnknown == iid)  
  64.     {  
  65.         //*ppvObject = (IUnknown*)this; // 因为是多继承,所以在组件对象中有两个Base对象,这种转换编译器会报错  
  66.         *ppvObject = (Derived1*)this//正确  
  67.           
  68.     }  
  69.     else if (g_strDerived1 == iid)  
  70.     {  
  71.         *ppvObject = (Derived1*)this;  
  72.     }  
  73.     else if (g_strDerived2 == iid)  
  74.     {  
  75.         *ppvObject = (Derived2*)this;  
  76.     }  
  77.     else   
  78.     {  
  79.         *ppvObject = NULL;  
  80.         return E_NOINTERFACE;  
  81.     }  
  82.     (Derived1*)this->AddRef();  
  83.     return S_OK;  
  84. }  
  85. ULONG A::AddRef()  
  86. {  
  87.     m_ulRef++;  
  88.     return m_ulRef;  
  89.   
  90. }  
  91.   
  92. ULONG A::Release()  
  93. {  
  94.     m_ulRef--;  
  95.     if (m_ulRef == 0)  
  96.     {  
  97.         delete this;  
  98.         m_ulRef = 0; //注意这里要赋值为0  
  99.     }  
  100.     return m_ulRef;  
  101.   
  102. }  
  103. int main()  
  104. {    
  105.     /************通过COM组件对象来调用*********/   
  106.       
  107.     A *pA = new A;  
  108.     pA->FunDerived1();  
  109.     pA->FunDerived2();  
  110.     pA->DisPlay();  
  111.     /*通过COM 对象支持的接口来调用, 这个是COM 组件客户调用的规范,因为COM组件对象只暴露其支持的接口给客户*/  
  112.       
  113.     //1.通过接口IUnknown来调用  
  114.     IUnknown* pIUnknown;  
  115.     pA->QueryInterface(g_strIUnknown,(void**)&pIUnknown);  
  116.        
  117.     //2.通过接口Derived1来调用  
  118.     Derived1* pDerived1;  
  119.     pA->QueryInterface(g_strDerived1, (void**)&pDerived1);  
  120.     pDerived1->FunDerived1();  
  121.     //3.通过接口Derived2来调用  
  122.     Derived2* pDerived2;  
  123.     pDerived1->QueryInterface(g_strDerived2, (void**)&pDerived2);  
  124.     pDerived2->FunDerived2();  
  125.     //释放接口  
  126.     pDerived1->Release();  
  127.     pDerived2->Release();  
  128.     if ((pIUnknown->Release()) == 0)  
  129.     {  
  130.         cout<<"组件已经从内存中卸出了!"<<endl;  
  131.     }  
  132.     return 0;  
  133.       
  134.       
  135. }  

 

首先来分析上述代码的类继承结构

 

 

IUnknown是原始抽象基类, Derived1和Derived2都是从IUnknown派生的(两个都是接口),A 从Derived1和Derived2继承的。

现在我们来看看三个类的对象模型布局:

 

从图可以看出各个接口的虚函数表,  值得注意的是类A由于实现了所有的接口,所以虚函数表会有所改变。

所以当QueryInterface得到接口Derived1或者Derived2接口指针时候调用AddRef 或者Release函数时候都是调用A实现里面的相应版本,这就是所谓的动态绑定技术,当然组件对象必须是A类型的啦。

 

还有当查询IID_IUnknown接口时,如果QueryInterface是这样实现的

if (g_strIUnknown == iid)
 {
  *ppvObject = (IUnknown*)this; // 因为是多继承,所以在组件对象中有两个Base对象,这种转换编译器会报错
  }

编译器报错, 原因是:因为是多继承,所以在组件对象中有两个Base对象,造成二义性。这种转换编译器会报错

只要把 *ppvObject = (IUnknown*)this;改成*ppvObject = (Derived1*)this; 就行了。

 

当然本文只是用简单的C++ 来模型了一下COM 组件对象, 真正的COM 编程比这个要复杂点, 推荐大家去看看<<COM原理与应用>>

 


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