asio学习笔记6



28
Sat

asio学习笔记6

这篇笔记其实就是说了下asio怎么配合智能指针来使用,灰常的简单,还是直接上代码,也是吧asio的异步的echo server代码修改了下:

#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <boost/bind.hpp>
#include <boost/asio.hpp>
#include <boost/smart_ptr.hpp>

using boost::asio::ip::tcp;

class session : public boost::enable_shared_from_this<session>
{
public:

    typedef boost::shared_ptr<session> session_ptr;

    static session_ptr get_new_session(boost::asio::io_service& io_service)
    {
        return session_ptr(new session(io_service));
    }
    tcp::socket& socket()
    {
        return socket_;
    }

    ~session()
    {
        std::cout << "析构" << std::endl;
    }

    void start()
    {
        socket_.async_read_some(boost::asio::buffer(data_, max_length),
            boost::bind(&session::handle_read, shared_from_this(),
            boost::asio::placeholders::error,
            boost::asio::placeholders::bytes_transferred));
    }

private:
    session(boost::asio::io_service& io_service)
        : socket_(io_service)
    {
    }

    void handle_read(const boost::system::error_code& error,
        size_t bytes_transferred)
    {
        if (!error)
        {
            boost::asio::async_write(socket_,
                boost::asio::buffer(data_, bytes_transferred),
                boost::bind(&session::handle_write, shared_from_this(),
                boost::asio::placeholders::error));
        }
    }

    void handle_write(const boost::system::error_code& error)
    {
        if (!error)
        {
            socket_.async_read_some(boost::asio::buffer(data_, max_length),
                boost::bind(&session::handle_read, shared_from_this(),
                boost::asio::placeholders::error,
                boost::asio::placeholders::bytes_transferred));
        }
    }

    tcp::socket socket_;
    enum { max_length = 1024 };
    char data_[max_length];
};

class server
{
public:
    server(boost::asio::io_service& io_service, short port)
        : io_service_(io_service),
        acceptor_(io_service, tcp::endpoint(tcp::v4(), port))
    {
        start_accept();
    }

private:
    void start_accept()
    {
        session::session_ptr new_session = session::get_new_session(io_service_);
        acceptor_.async_accept(new_session->socket(),
            boost::bind(&server::handle_accept, this, new_session,
            boost::asio::placeholders::error));
    }

    void handle_accept(session::session_ptr new_session,
        const boost::system::error_code& error)
    {
        if (!error)
        {
            new_session->start();
        }

        start_accept();
    }

    boost::asio::io_service& io_service_;
    tcp::acceptor acceptor_;
};

int main(int argc, char* argv[])
{
    try
    {
        if (argc != 2)
        {
            std::cerr << "Usage: async_tcp_echo_server <port>\n";
            return 1;
        }

        boost::asio::io_service io_service;

        using namespace std; // For atoi.
        server s(io_service, atoi(argv[1]));

        io_service.run();
    }
    catch (std::exception& e)
    {
        std::cerr << "Exception: " << e.what() << "\n";
    }

    return 0;
}

代码很简单,一个server类,里面循环accept新的客户端的连接,收到之后创建一个新的session类,session类中循环async_read 、async_write,与asio原示例不同之处仅仅是把里面所有的delete this去掉了。因为使用了shared_ptr和enable_shared_from_this,只要async_read 、async_write的循环没有终止,则必定会有某个bind持有一个session的shared_ptr,保存在bind返回的function里面,只要我们在这个function结束之前再次发起一个异步任务并把session的shared_ptr给bind上去,这个指针的引用计数就不会变为0,也就不会析构;如果出错,我们就不再继续发起任务,等函数结束时,引用计数就会自动变为0,shared_ptr会自动帮你delete掉这个对象。

另外这里吧session的构造函数设置成私有的并且用了一个静态函数进行构建,是为了防止有人直接在栈上实例化了session类,这样做没啥意义,也可以减少new的出现(虽然我不知道减少new出现有啥好处)。

暂时就先写到这了,下次写下asio里面比较怪异的一个东西coroutine。

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这篇笔记其实就是说了下asio怎么配合智能指针来使用,灰常的简单,还是直接上代码,也是吧asio的异步的echo server代码修改了下:

#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <boost/bind.hpp>
#include <boost/asio.hpp>
#include <boost/smart_ptr.hpp>

using boost::asio::ip::tcp;

class session : public boost::enable_shared_from_this<session>
{
public:

    typedef boost::shared_ptr<session> session_ptr;

    static session_ptr get_new_session(boost::asio::io_service& io_service)
    {
        return session_ptr(new session(io_service));
    }
    tcp::socket& socket()
    {
        return socket_;
    }

    ~session()
    {
        std::cout << "析构" << std::endl;
    }

    void start()
    {
        socket_.async_read_some(boost::asio::buffer(data_, max_length),
            boost::bind(&session::handle_read, shared_from_this(),
            boost::asio::placeholders::error,
            boost::asio::placeholders::bytes_transferred));
    }

private:
    session(boost::asio::io_service& io_service)
        : socket_(io_service)
    {
    }

    void handle_read(const boost::system::error_code& error,
        size_t bytes_transferred)
    {
        if (!error)
        {
            boost::asio::async_write(socket_,
                boost::asio::buffer(data_, bytes_transferred),
                boost::bind(&session::handle_write, shared_from_this(),
                boost::asio::placeholders::error));
        }
    }

    void handle_write(const boost::system::error_code& error)
    {
        if (!error)
        {
            socket_.async_read_some(boost::asio::buffer(data_, max_length),
                boost::bind(&session::handle_read, shared_from_this(),
                boost::asio::placeholders::error,
                boost::asio::placeholders::bytes_transferred));
        }
    }

    tcp::socket socket_;
    enum { max_length = 1024 };
    char data_[max_length];
};

class server
{
public:
    server(boost::asio::io_service& io_service, short port)
        : io_service_(io_service),
        acceptor_(io_service, tcp::endpoint(tcp::v4(), port))
    {
        start_accept();
    }

private:
    void start_accept()
    {
        session::session_ptr new_session = session::get_new_session(io_service_);
        acceptor_.async_accept(new_session->socket(),
            boost::bind(&server::handle_accept, this, new_session,
            boost::asio::placeholders::error));
    }

    void handle_accept(session::session_ptr new_session,
        const boost::system::error_code& error)
    {
        if (!error)
        {
            new_session->start();
        }

        start_accept();
    }

    boost::asio::io_service& io_service_;
    tcp::acceptor acceptor_;
};

int main(int argc, char* argv[])
{
    try
    {
        if (argc != 2)
        {
            std::cerr << "Usage: async_tcp_echo_server <port>\n";
            return 1;
        }

        boost::asio::io_service io_service;

        using namespace std; // For atoi.
        server s(io_service, atoi(argv[1]));

        io_service.run();
    }
    catch (std::exception& e)
    {
        std::cerr << "Exception: " << e.what() << "\n";
    }

    return 0;
}

代码很简单,一个server类,里面循环accept新的客户端的连接,收到之后创建一个新的session类,session类中循环async_read 、async_write,与asio原示例不同之处仅仅是把里面所有的delete this去掉了。因为使用了shared_ptr和enable_shared_from_this,只要async_read 、async_write的循环没有终止,则必定会有某个bind持有一个session的shared_ptr,保存在bind返回的function里面,只要我们在这个function结束之前再次发起一个异步任务并把session的shared_ptr给bind上去,这个指针的引用计数就不会变为0,也就不会析构;如果出错,我们就不再继续发起任务,等函数结束时,引用计数就会自动变为0,shared_ptr会自动帮你delete掉这个对象。

另外这里吧session的构造函数设置成私有的并且用了一个静态函数进行构建,是为了防止有人直接在栈上实例化了session类,这样做没啥意义,也可以减少new的出现(虽然我不知道减少new出现有啥好处)。

暂时就先写到这了,下次写下asio里面比较怪异的一个东西coroutine。

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