Linux静态库生成指南

Linux静态库生成指南

Linux上的静态库,其实是目标文件的归档文件。
在Linux上创建静态库的步骤如下:

  1. 写源文件,通过 gcc -c xxx.c 生成目标文件。
  2. 用 ar 归档目标文件,生成静态库。
  3. 配合静态库,写一个使用静态库中函数的头文件。
  4. 使用静态库时,在源码中包含对应的头文件,链接时记得链接自己的库。

下面通过实例具体讲解。

写源文件,生成目标文件。

第一个源文件 my_print.c

#include <stdio.h>

void cout(const char * message)
{
    fprintf(stdout, "%s\n", message);
}

源文件2: my_math.c

int add(int a, int b)
{
    return a + b;
}

int subtract(int a, int b)
{
    return a - b;
}

使用gcc,为这两个源文件生成目标文件:

gcc -c my_print.c my_math.c

我们就得到了 my_print.o 和 my_math.o。

归档目标文件,得到静态库。

我们使用 ar 将目标文件归档:

ar crv libmylib.a my_print.o my_math.o

我们就得到了libmylib.a,这就是我们需要的静态库。

上述命令中 crv 是 ar的命令选项:

  • c 如果需要生成新的库文件,不要警告
  • r 代替库中现有的文件或者插入新的文件
  • v 输出详细信息

通过 ar t libmylib.a 可以查看 libmylib.a 中包含的目标文件。

可以通过 ar --help 查看更多帮助。

注意:我们要生成的库的文件名必须形如 libxxx.a ,这样我们在链接这个库时,就可以用 -lxxx
反过来讲,当我们告诉编译器 -lxxx时,编译器就会在指定的目录中搜索 libxxx.a 或是 libxxx.so

生成对应的头文件

头文件定义了 libmylib.a 的接口,也就是告诉用户怎么使用 libmylib.a。

新建my_lib.h, 写入内容如下:

#ifndef __MY_LIB_H__
#define __MY_LIB_H__

int add(int a, int b);
int subtract(int a, int b);

void cout(const char *);
#endif

测试我们的静态库

在同样的目录下,建立 test.c:

#include "my_lib.h"

int main(int argc, char *argv[])
{
    int c = add(15, -21);
    cout("I am a func from mylib ...");
    return 0;
}

这个源文件中引用了 libmylib.a 中的 cout 和 add 函数。

编译test.c:

gcc test.c -L. -lmylib

将会生成a.out,通过 ./a.out 可以运行该程序。说明我们的静态库能正常工作。

上面的命令中 -L. 告诉 gcc 搜索链接库时包含当前路径, -lmylib 告诉 gcc 生成可执行程序时要链接 libmylib.a

通过makefile自动化

上面的步骤很繁琐,还是写个简单的makefile吧,内容如下:

.PHONY: build test

build: libmylib.a

libmylib.a: my_math.o my_print.o
	ar crv $@ my_math.o my_print.o

my_math.o: my_math.c
	gcc -c my_math.c

my_print.o: my_print.c
	gcc -c my_print.c

test: a.out

a.out: test.c
	gcc test.c -L. -lmylib

makefile写好后,运行 make build 将会构建 libmylib.a, 运行 make test 将会生成链接 libmylib.a 的程序。

如果你在 windows 上使用 mingw,和Linux下生成静态库的方法是一样的。

分类:  Linux开发
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值