C++day5

作业:全局变量,int monster = 10000;定义英雄类hero,受保护的属性string name,int hp,int attck;公有的无参构造,有参构造,虚成员函数 void Atk(){blood-=0;},法师类继承自英雄类,私有属性 int ap_atk=50;重写虚成员函数void Atk(){blood-=(attck+ap_atk);};射手类继承自英雄类,私有属性 int ac_atk = 100;重写虚成员函数void Atk(){blood-=(attck+ac_atk);}实例化类对象,判断怪物何时被杀死。

#include <iostream>

using namespace std;

int blood = 10000;

class hero
{
protected:
    string name;
    int hp;
    int attck;
public:
    hero(){ cout << "hero的无参构造" << endl;}
    hero(string name, int hp, int attck):name(name),hp(hp),attck(attck)
    {
        cout << "hero的有参构造" << endl;
    }
    virtual void Atk()
    {
        blood -= 0;
    }
};

class aphero:public hero
{
    int ap_atk=50;
public:
    void Atk()
    {
        blood -= (attck+ap_atk);
    }
};

class adhero:public hero
{
    int ac_atk=100;
public:
    void Atk()
    {
        blood-=(attck+ac_atk);
    }
};

void show()
{
    cout << "blood=" << blood << endl;
}

int main()
{
    hero h1("y",1000,100);

    adhero ad1;

    hero *p=&ad1;
    int count=0;
    while(1)
    {
        ad1.Atk();
        count++;
        show();

        if(blood==0)
            break;
    }
    cout << "cout= " << count << endl;


    return 0;
}

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