外部声明在变量声明中的使用与原由

现代编译器一般采用按文件编译的方式,因此在编译时,各个文件中定义的全局变量是互相透明的,也就是说,在编译时,全局变量的可见域限制在文件内部。下面举一个简单的例子。创建一个工程,里面含有A.cpp和B.cpp两个简单的C++源文件:
  //A.cpp
  int i;
  void main()
  {
  }
  //B.cpp
  int i;
  这两个文件极为简单,在A.cpp中我们定义了一个全局变量i,在B中我们也定义了一个全局变量i。
  我们对A和B分别编译,都可以正常通过编译,但是进行链接的时候,却出现了错误,错误提示如下:
  Linking...
  B.obj : error LNK2005: "int i" (?i@@3HA) already defined in A.obj
  Debug/A.exe : fatal error LNK1169: one or more multiply defined symbols found
  Error executing link.exe.
  A.exe - 2 error(s), 0 warning(s)
  这就是说,在编译阶段,各个文件中定义的全局变量相互是透明的,编译A时觉察不到B中也定义了i,同样,编译B时觉察不到A中也定义了i。
  但是到了链接阶段,要将各个文件的内容“合为一体”,因此,如果某些文件中定义的全局变量名相同的话,在这个时候就会出现错误,也就是上面提示的重复定义的错误。
  因此,各个文件中定义的全局变量名不可相同。
  在链接阶段,各个文件的内容(实际是编译产生的obj文件)是被合并到一起的,因而,定义于某文件内的全局变量,在链接完成后,它的可见范围被扩大到了整个程序。
  这样一来,按道理说,一个文件中定义的全局变量,可以在整个程序的任何地方被使用,举例说,如果A文件中定义了某全局变量,那么B文件中应可以使用该变量。修改我们的程序,加以验证:
  //A.cpp
  void main()
  {
  i = 100; //试图使用B中定义的全局变量
  }
  //B.cpp
  int i;
  编译结果如下:
  Compiling...
  A.cpp
  C:\Documents and Settings\wangjian\桌面\try extern\A.cpp(5) : error C2065: 'i' : undeclared identifier
  Error executing cl.exe.
  A.obj - 1 error(s), 0 warning(s)
  编译错误。
  其实出现这个错误是意料之中的,因为:文件中定义的全局变量的可见性扩展到整个程序是在链接完成之后,而在编译阶段,他们的可见性仍局限于各自的文件。
  编译器的目光不够长远,编译器没有能够意识到,某个变量符号虽然不是本文件定义的,但是它可能是在其它的文件中定义的。
  虽然编译器不够远见,但是我们可以给它提示,帮助它来解决上面出现的问题。这就是extern的作用了。
  extern的原理很简单,就是告诉编译器:“你现在编译的文件中,有一个标识符虽然没有在本文件中定义,但是它是在别的文件中定义的全局变量,你要放行!”
  我们为上面的错误程序加上extern关键字:
  //A.cpp
  extern int i;
  void main()
  {
  i = 100; //试图使用B中定义的全局变量
   }
  //B.cpp
  int i;
  顺利通过编译,链接。


总结:  1,各个文件中定义的全局变量名不可相同。
2,文件中定义的全局变量的可见性扩展到整个程序是在链接完成之后,而在编译阶段,他们的可见性仍局限于各自的文件,所以其他文件不可使用该全局变量。
 
3,虽然编译器不够远见,但是我们可以给它提示,帮助它来解决上面出现的问题。这就是extern的作用了。
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