为什么使用动态内存分配?
C语言中的一切操作都是基于内存的
变量和数组都是内存的别名,如何分配这些内存由编译器在编译期间决定
.定义数组的时候必须指定数组唱的
.而数组长度是在编译期就必须决定的
需求:程序运行的过程中,可能需要使用一些额外的内存空间
malloc和free
malloc和free用于执行动态内存分配和释放
malloc所分配的是一块连续的内存,以字节为单位,并且不带任何的类型信息
free用于将动态内存归还系统
void* malloc(size_t size);
void free(void* pointer);
注意:
malloc实际分配的内存可能会比请求的稍微多一点,但是不能依赖于编译器的这个行为
当请求的动态内存无法满足时malloc返回NULL
当free的参数为NULL时,函数直接返回
calloc和realloc :malloc的同胞兄弟
void* calloc(size_t num, size_t size); //num是单元的数量,size是单元的大小
void* realloc(void* pointer, size_t new_size); //pointer指向要修改的内存空间
calloc的参数代表所返回内存的类型信息, 如要申请一20个元素的整型数组:(int*)calloc(20, 4);
calloc会将返回的内存初始化为0
realloc用于修改一个原先已经分配的内存块大小
.在使用realloc之后应该使用其返回值
.当pointer的第一个参数为NULL时,等价于malloc
例1:
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
int main()
{
int i = 0;
int* pI = (int*)malloc(5 * sizeof(int)); //申请的内存空间没有初始化,随机值
short* pS = (short*)calloc(5, sizeof(short)); //指向一个short类型数组,并会初始化为0
for(i=0; i<5; i++)
{
printf("pI[%d] = %d, pS[%d] = %d\n", i, pI[i], i, pS[i]);
}
pI = (int*)realloc(pI, 10 * sizeof(int)); //把pI指向的空间扩大,原来有的值不会改变,扩大的空间也是随机值
for(i=0; i<10; i++)
{
printf("pI[%d] = %d\n", i, pI[i]);
}
free(pI);
free(pS); //不管谁申请的都可以free掉
return 0;
}
编译运行:
动态内存分配是C语言中的强大功能
程序能够在需要的时候有机会使用更多的内存
malloc单纯的从系统中申请固定字节大小的内存
calloc能以类型大小为单位申请内存并初始化为0
realloc用于充值内存大小