C++中函数调用时的三种参数传递方式(x,*x,&x)

先看三种方式实现函数中参数传递的实例程序

  • 输入描述:两个待交换的整数
  • 程序输出:交换后得按值传递两个整数
  • (一)按值传递:按值传递的过程为:首先计算出实参表达式的值,接着给对应的形参变量分配一个存储空间,该空间的大小等于该形参类型的,然后把以求出的实参表达式的值一一存入到形参变量分配的存储空间中,成为形参变量的初值,供被调用函数执行时使用。这种传递是把实参表达式的值传送给对应的形参变量,故称这种传递方式为“按值传递”。
  • #include<stdio.h>
    void myswap(int x, int y)
    {
        int t;
        t=x;
        x=y;
        y=t;
    }
    int main()
    {
        int a, b;
        printf("请输入待交换的两个整数:");
        scanf("%d %d", &a, &b);
        myswap(a,b);  //作为对比,直接交换两个整数,显然不行
        printf("调用交换函数后的结果是:%d 和 %d\n", a, b);
        return 0;
    }
    

(二) 地址传递:如果在函数定义时将形参说明成指针,对这样的函数进行调用时就需要指定地址值形式的实参。这时的参数传递方式就是地址传递方式。

#include<stdio.h>
void myswap(int *p1, int *p2)
{
    int  t;
    t=*p1;
    *p1=*p2;
    *p2=t;
}
int main()
{
    int a, b;
    printf("请输入待交换的两个整数:");
    scanf("%d %d", &a, &b);
    myswap(&a,&b);  //交换两个整数的地址
    printf("调用交换函数后的结果是:%d 和 %d\n", a, b);
    return 0;
}

引用传递:如果以引用为参数,则可以使得对形参的任何操作都能改变相应的数据

#include<stdio.h>
void myswap(int &x, int &y)
{
    int t;
    t=x;
    x=y;
    y=t;
}

int main()
{
    int a, b;
    printf("请输入待交换的两个整数:");
    scanf("%d %d", &a, &b);
    myswap(a,b);  //直接以变量a和b作为实参交换
    printf("调用交换函数后的结果是:%d 和 %d\n", a, b);
    return 0;
}

结果

按值传递:
请输入待交换的两个整数:2  3
调用交换函数后的结果是:2 和 3
地址传递:
请输入待交换的两个整数:2  3
调用交换函数后的结果是:3 和 2
引用传递:
请输入待交换的两个整数:2  3
调用交换函数后的结果是:3 和 2

知识点总结:

在第一个程序中,按值传递:传值不成功的原因是指在形参上改变了数值,没有在实参上改变数值。

在第二个程序中,地址传递(指针传递):传地址成功的原因利用指针改变了原来的地址,所以实参就交换了。

在第三个程序中,引用传递:引用是直接改变两个实参变量a,b的值,所以就交换了。

实参sum(a,b)     形参sum(int a,int b)或者sum(int &a,int &b)

实参sum(&a,&b)        形参sum(int *a,int *b)

关键点:在函数中,编译器总是要为函数的每个参数制作临时副本。引用传递除外。

     从功能上。按值传递在传递的时候,实参被复制了一份,然后在函数体内使用,函数体内修改参数变量时修改的是实参的一份拷贝,而实参本身是没有改变的,所以如果想在调用的函数中修改实参的值,使用值传递是不能达到目的的,这时只能使用引用或指针传递。例如,要实现两个数值交换。

一.值传递。
值传递很简单。唯一要注意的就是当值传递的输入参数是用户自定义类型时,最好用引用传递代替,并加上const关键字。因为引用传递省去了临时对象的构造和析构(见关键点)。
数据类型为内部类型时,不必。使用这种方式,调用函数本身不对实参进行操作,也就是说,即使形参的值在函数中发生了变化,实参的值也完全不会受到影响,仍为调用前的值。

二。指针传递地址传递与按值传递的不同在于,它把实参的存储地址传送给对应的形参,从而使得形参指针和实参指针指向同一个地址。因此,被调用函数中对形参指针所指向的地址中内容的任何改变都会影响到实参。

三.引用传递。
C++区别于C的一个新增优势。虽然用&作为标识符,但是跟指针一点关系都没有。
int &a=b表示,a和b是同一个变量。简单地说,相当于一个别名,如:Stephen Chow和周星驰。
当作为参数传递时,它省去了临时对象的构造和析构。

 const关键字。当你的参数是作为输入参数时,你总不希望你的输入参数被修改,否则有可能产生逻辑错误,这时可以在声明函数时在参数前加上const关键字,防止在实现时意外修改函数输入,对于使用你的代码的程序员也可以告诉他们这个参数是输入,而不加const关键字的参数也可能是输出。

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