Qt 基础(一) Qt的基本原理

本文介绍了Qt的起源,详细讲解了如何创建并运行一个基本的跨平台HelloWorld程序,包括使用qmake生成Makefile和Qt Creator集成开发环境的步骤。此外,还为Qt开发者提供了一些实用建议。
摘要由CSDN通过智能技术生成

文章结构:

  • Qt 历史
  • 开发一个HelloWorld 程序
  • 用Qt Creater 开发一个 HelloWorkd 程序
  • 对开发者使用的忠告

文章学习目标:

  • 关于Qt的历史
  • 关于Qt的生态系统
  • 对Qt的更深层次的理解
  • 怎么创建第一个HelloWorld程序
  • 跨平台的建立和运行一个程序
  • 使用Qt Creater集成开发环境
  • 掌握一些用Qt开发程序时的有用建议

Qt历史

1994年 Qt开发框架建立

Qt是一个跨平台的应用程序,UI框架


开发一个HelloWorld 程序

//main.cpp

#include <QtGui>
int main(int argc, char *argv[])
{
 
    QApplication app(argc, argv);
    QPushButton button("Hello world");
    button.show();
    return app.exec();
}
  1. #File helloworld.pro
  2. SOURCES = main.cpp
  3. HEADERS +=
9.1事件机制与原理分析 9.1.1 什么是Qt事件驱动?         我们在写Qt工程类项目的时候都会发现,主程序里面都有这么一段代码: int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); MainWindow w; w.show(); return a.exec(); } 有点抽象,Qt进行了封装        实际上a.exec()便是Qt程序进入事件消息循环, 9.1.2 图形界面应用程序的消息处理模型 回调、os的魔抓windows、linux,从用户层到 内核层,如何管理进程、线程、 Os如何处理、底层机制 特点: 基于操作系统才能运行 GUI应用程序提供的功能必须由用户触发 用户操作界面时操作系统是第一个感知的  系统内核的消息通过事件处理转变成QT的信号 9.1.3 Qt中的事件处理 (1)在Qt中,事件被封装成一个个对象,所有的事件均继承自抽象类QEvent.              事件处理的核心包括事件①产生、②分发、③接受和处理 ①事件的产生 谁来产生事件? 最容易想到的是我们的输入设备,比如键盘、鼠标产生的 keyPressEvent,keyReleaseEvent, mousePressEvent,mouseReleaseEvent事件 (被封装成QMouseEvent和QKeyEvent)。 ②Qt中事件的分发 谁来负责分发事件? 对于non-GUIQt程序,是由QCoreApplication负责将QEvent分发给QObject的子类-Receiver.  对于Qt GUI程序,由QApplication来负责   ③事件的接受和处理 谁来接受和处理事件? 答案是QObject。 类是整个Qt对象模型的心脏,事件处理机制是QObject三大职责( 内存管理、内省intropection、事件处理制)之一。 任何一个想要接受并处理事件的对象均须继承自QObject,可以选择重载QObject::event()函数或事件的处理权转给父类。 9.1.4 QObject的内省机制
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