JAVA基础(41)java元注解之@Target、@Retention、@Documented详解

一、元注解

元注解的作用就是负责注解其他注解。Java5.0定义了4个标准的meta-annotation类型,它们被用来提供对其它 annotation类型作说明。Java5.0定义的元注解:
    1.@Target,
    2.@Retention,
    3.@Documented,
    4.@Inherited

这些类型和它们所支持的类在java.lang.annotation包中可以找到。下面我们看一下每个元注解的作用和相应分参数的使用说明。

1.1 @Target注解

1.1.1 定义:

    @Target说明了Annotation所修饰的对象范围:Annotation可被用于 packages、types(类、接口、枚举、Annotation类型)、类型成员(方法、构造方法、成员变量、枚举值)、方法参数和本地变量(如循环变量、catch参数)。在Annotation类型的声明中使用了target可更加明晰其修饰的目标。

1.1.2 作用:

     用于描述注解的使用范围(即:被描述的注解可以用在什么地方)

1.1.3 取值(ElementType)有:
  1.CONSTRUCTOR:用于描述构造器
  2.FIELD:用于描述域
  3.LOCAL_VARIABLE:用于描述局部变量
  4.METHOD:用于描述方法
  5.PACKAGE:用于描述包
  6.PARAMETER:用于描述参数
  7.TYPE:用于描述类、接口(包括注解类型) 或enum声明

1.1.4 源码:

package java.lang.annotation;
 
/**
 * The constants of this enumerated type provide a simple classification of the
 * syntactic locations where annotations may appear in a Java program. These
 * constants are used in {@link Target java.lang.annotation.Target}
 * meta-annotations to specify where it is legal to write annotations of a
 * given type.
 * @author  Joshua Bloch
 * @since 1.5
 * @jls 9.6.4.1 @Target
 * @jls 4.1 The Kinds of Types and Values
 */
public enum ElementType {
    /** 类, 接口 (包括注释类型), 或 枚举 声明 */
    TYPE,
 
    /** 字段声明(包括枚举常量) */
    FIELD,
 
    /** 方法声明(Method declaration) */
    METHOD,
 
    /** 正式的参数声明 */
    PARAMETER,
 
    /** 构造函数声明 */
    CONSTRUCTOR,
 
    /** 局部变量声明 */
    LOCAL_VARIABLE,
 
    /** 注释类型声明 */
    ANNOTATION_TYPE,
 
    /** 包声明 */
    PACKAGE,
 
    /**
     * 类型参数声明
     * @since 1.8
     */
    TYPE_PARAMETER,
 
    /**
     * 使用的类型
     * @since 1.8
     */
    TYPE_USE
}

1.2.5 简单示例:

@Target(ElementType.TYPE)   //接口、类、枚举、注解
@Target(ElementType.FIELD) //字段、枚举的常量
@Target(ElementType.METHOD) //方法
@Target(ElementType.PARAMETER) //方法参数
@Target(ElementType.CONSTRUCTOR)  //构造函数
@Target(ElementType.LOCAL_VARIABLE)//局部变量
@Target(ElementType.ANNOTATION_TYPE)//注解
@Target(ElementType.PACKAGE) ///包

 

1.2 @Retention注解

1.2.1 定义:

    @Retention定义了该Annotation被保留的时间长短:某些Annotation仅出现在源代码中,而被编译器丢弃;而另一些却被编译在class文件中;编译在class文件中的Annotation可能会被虚拟机忽略,而另一些在class被装载时将被读取(请注意并不影响class的执行,因为Annotation与class在使用上是被分离的)。使用这个meta-Annotation可以对 Annotation的“生命周期”限制。

1.2.2 作用:

    表示需要在什么级别保存该注释信息,用于描述注解的生命周期(即:被描述的注解在什么范围内有效)

1.2.3 取值(RetentionPoicy)有:
 1.SOURCE:在源文件中有效(即源文件保留)
 2.CLASS:在class文件中有效(即class保留)
 3.RUNTIME:在运行时有效(即运行时保留)

1.2.4 源码:


package java.lang.annotation;
/**
 * Annotation retention policy.  The constants of this enumerated type
 * describe the various policies for retaining annotations.  They are used
 * in conjunction with the {@link Retention} meta-annotation type to specify
 * how long annotations are to be retained.
 *
 * @author  Joshua Bloch
 * @since 1.5
 */
public enum RetentionPolicy {
    /**
     * 注释只在源代码级别保留,编译时被忽略
     */
    SOURCE,
    /**
     * 注释将被编译器在类文件中记录
     * 但在运行时不需要JVM保留。这是默认的
     * 行为.
     */
    CLASS,
    /**
     *注释将被编译器记录在类文件中
     *在运行时保留VM,因此可以反读。
     * @see java.lang.reflect.AnnotatedElement
     */
    RUNTIME
}

1.2.5 简单示例:

@Retention(RetentionPolicy.SOURCE)   //注解仅存在于源码中,在class字节码文件中不包含
@Retention(RetentionPolicy.CLASS)     // 默认的保留策略,注解会在class字节码文件中存在,但运行时无法获得,
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)  // 注解会在class字节码文件中存在,在运行时可以通过反射获取到

1.3 @Documented注解

@Documented用于描述其它类型的annotation应该被作为被标注的程序成员的公共API,因此可以被例如javadoc此类的工具文档化。Documented是一个标记注解,没有成员。

1.4 @Inherited注解  

 @Inherited 元注解是一个标记注解,@Inherited阐述了某个被标注的类型是被继承的。如果一个使用了@Inherited修饰的annotation类型被用于一个class,则这个annotation将被用于该class的子类。
  注意:@Inherited annotation类型是被标注过的class的子类所继承。类并不从它所实现的接口继承annotation,方法并不从它所重载的方法继承annotation。
  当@Inherited annotation类型标注的annotation的Retention是RetentionPolicy.RUNTIME,则反射API增强了这种继承性。如果我们使用java.lang.reflect去查询一个@Inherited annotation类型的annotation时,反射代码检查将展开工作:检查class和其父类,直到发现指定的annotation类型被发现,或者到达类继承结构的顶层。

1.5 示例代码:

import java.lang.annotation.Documented;
import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;
 
@Target({ElementType.TYPE})
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
@Component
public @interface Controller {
 
	/**
	 * The value may indicate a suggestion for a logical component name,
	 * to be turned into a Spring bean in case of an autodetected component.
	 * @return the suggested component name, if any
	 */
	String value() default "";
}

二、自定义注解

2.1 定义:

使用@interface自定义注解时,自动继承了java.lang.annotation.Annotation接口,由编译程序自动完成其他细节。在定义注解时,不能继承其他的注解或接口。@interface用来声明一个注解,其中的每一个方法实际上是声明了一个配置参数。方法的名称就是参数的名称,返回值类型就是参数的类型(返回值类型只能是基本类型、Class、String、enum)。可以通过default来声明参数的默认值。

2.2 定义注解格式:
  public @interface 注解名 {定义体}

2.3 注解参数的可支持数据类型:

          1.所有基本数据类型(int,float,boolean,byte,double,char,long,short)
   2.String类型
   3.Class类型
   4.enum类型
   5.Annotation类型
   6.以上所有类型的数组

2.4 Annotation类型里面的参数该怎么设定: 
  第一,只能用public或默认(default)这两个访问权修饰.例如,String value();这里把方法设为defaul默认类型;   
  第二,参数成员只能用基本类型byte,short,char,int,long,float,double,boolean八种基本数据类型和 String,Enum,Class,annotations等数据类型,以及这一些类型的数组.例如,String value();这里的参数成员就为String;  
  第三,如果只有一个参数成员,最好把参数名称设为"value",后加小括号.例:下面的例子FruitName注解就只有一个参数成员。

2.5 简单的自定义注解和使用注解实例: 

FruitName.java代码:

import java.lang.annotation.Documented;
import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;

/**
 * 水果名称注解
 * @author zdq
 */
@Target(ElementType.FIELD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
public @interface FruitName {
    String value() default "";
}

FruitColor.java代码:

import java.lang.annotation.Documented;
import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;

/**
 * 水果颜色注解
 * @author zdq
 */
@Target(ElementType.FIELD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
public @interface FruitColor {
    /**
     * 颜色枚举
     * @author peida
     *
     */
    public enum Color{ BULE,RED,GREEN};
    
    /**
     * 颜色属性
     * @return
     */
    Color fruitColor() default Color.GREEN;

}

Apple.java代码:

import annotation.FruitColor.Color;

public class Apple {
    
    @FruitName("Apple")
    private String appleName;
    
    @FruitColor(fruitColor=Color.RED)
    private String appleColor;
    
    public void setAppleColor(String appleColor) {
        this.appleColor = appleColor;
    }
    public String getAppleColor() {
        return appleColor;
    }   
    
    public void setAppleName(String appleName) {
        this.appleName = appleName;
    }
    public String getAppleName() {
        return appleName;
    }
    
    public void displayName(){
        System.out.println("水果的名字是:苹果");
    }
}

注解元素的默认值:

  注解元素必须有确定的值,要么在定义注解的默认值中指定,要么在使用注解时指定,非基本类型的注解元素的值不可为null。因此, 使用空字符串或0作为默认值是一种常用的做法。这个约束使得处理器很难表现一个元素的存在或缺失的状态,因为每个注解的声明中,所有元素都存在,并且都具有相应的值,为了绕开这个约束,我们只能定义一些特殊的值,例如空字符串或者负数,一次表示某个元素不存在,在定义注解时,这已经成为一个习惯用法。例如:

import java.lang.annotation.Documented;
import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;

/**
 * 水果供应者注解
 * @author zdq
 */
@Target(ElementType.FIELD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
public @interface FruitProvider {
    /**
     * 供应商编号
     * @return
     */
    public int id() default -1;
    
    /**
     * 供应商名称
     * @return
     */
    public String name() default "";
    
    /**
     * 供应商地址
     * @return
     */
    public String address() default "";
}

 定义了注解,并在需要的时候给相关类,类属性加上注解信息,如果没有响应的注解信息处理流程,注解可以说是没有实用价值。如何让注解真真的发挥作用,主要就在于注解处理方法,下一步我们将学习注解信息的获取和处理!

三、注解的使用

3.1 新建一个annotation,名字为:MyAnnotation.java。

package com.dragon.test.annotation;

import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;

/**
 * Created by gmq on 2015/9/10.
 */
@Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface MyAnnotation{
    String hello () default "hello";
    String world();
}

3.2 建立一个MyTest.java 来使用上面的annotation。

package com.dragon.test.annotation;

/**
 * Created by gmq on 2015/9/10.
 */
public class MyTest{
    @MyAnnotation(hello = "Hello,Beijing",world = "Hello,world")
    public void output() {
        System.out.println("method output is running ");
    }
}

3.3 用反射机制来调用注解中的内容。

package com.dragon.test.annotation;

import java.lang.annotation.Annotation;
import java.lang.reflect.Method;

/**
 * 用反射机制来调用注解中的内容
 * Created by gmq on 2015/9/10.
 */
public class MyReflection{
    public static void main(String[] args) throws Exception{
        // 获得要调用的类
        Class<MyTest> myTestClass = MyTest.class;
        // 获得要调用的方法,output是要调用的方法名字,new Class[]{}为所需要的参数。空则不是这种
        Method method = myTestClass.getMethod("output", new Class[]{});
        // 是否有类型为MyAnnotation的注解
        if (method.isAnnotationPresent(MyAnnotation.class)){
            // 获得注解
            MyAnnotation annotation = method.getAnnotation(MyAnnotation.class);
            // 调用注解的内容
            System.out.println(annotation.hello());
            System.out.println(annotation.world());
        }
        System.out.println("----------------------------------");
        // 获得所有注解。必须是runtime类型的
        Annotation[] annotations = method.getAnnotations();
        for (Annotation annotation : annotations){
            // 遍历所有注解的名字
            System.out.println(annotation.annotationType().getName());
        }
    }
}

3.4 输出结果

Hello,Beijing
Hello,world
----------------------------------
com.dragon.test.annotation.MyAnnotation

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